توضیحات
خرید بازی Mortal Shell II
Mortal Shell II دنبالهای مستقل برای بازی Mortal Shell است که توسط Cold Symmetry ساخته و توسط Playstack منتشر شده است. برخلاف بسیاری از دنبالهها، برای تجربهی داستان و دنیای بازی نیازی نیست قسمت اول را بازی کرده باشید؛ سازندگان این نسخه را بهگونهای طراحی کردهاند که بازیکنان جدید نیز بتوانند مستقیماً وارد جهان آن شوند. بازی در سبک Action RPG / Soulslike قرار میگیرد و تمرکز اصلی آن روی مبارزات سخت و سریع، اکتشاف، شخصیسازی سبک مبارزه و استفاده از بدن جنگجویان مختلف یا همان Shells است.
√ خرید بازی Mortal Shell 2 در کامپیوتر – PC کاملا اورجینال به صورت سی دی کی، گیفت یا مستقیم در اکانت شما با گارانتی اصالت خرید فعال می شود.

معرفی بازی Mortal Shell II :
از پیکر جنگجویان بهعنوان سلاح خود استفاده کنید
پیکرهای خاموش و بیجان جنگجویان فراموششده در سراسر جهان درهمشکستهی Mortal Shell II پراکنده شدهاند. پس از پیدا کردن هر یک از این Shellها، میتوانید آنها را بیدار کرده و در اختیار بگیرید تا به قدرتهای ذاتی و تواناییهای منحصربهفردشان دسترسی پیدا کنید.
با بهرهگیری از تواناییهای متنوع هر Shell، سبک مبارزهی مخصوص خودتان را شکل دهید و با کشف خاطرات ازدسترفته، پرده از اسرار گذشتهی آنها بردارید.
جهانی ویرانشده را از پلیدی پاک کنید
جهان باز و فشردهی Mortal Shell II از طریق مسیرهای پرپیچوخم به یکدیگر متصل شده است؛ مسیرهایی که دشمنان مستأصل و متعصب از آنها محافظت میکنند. اگر از مسیر اصلی فاصله بگیرید و به کاوش در جهان بازی بپردازید، پاداش شما فقط آیتمهای معمولی نخواهد بود؛ بلکه میتوانید به بخشهای جدید داستان، Shellهای تازه، سلاحهای قدرتمند و عجیب، ارتقاها، اشیای اسرارآمیز و موارد دیگر دست پیدا کنید.
از میان معابد متروکهی خدایان باستانی عبور کنید، در جنگلهای ممنوعه قدم بگذارید، از میان گورهای یخی بگذرید و خود را به دژهایی برسانید که از استخوان تراشیده شدهاند.
در میان این مکانهای فراموششده، بیش از ۶۰ دانجن پراکنده شده است که هرکدام چالشی جدی برای مهارتها و سلاحهایی هستند که در طول ماجراجویی خود به دست آوردهاید.
خدایان دروغین را سرنگون کنید
شما در نقش Harbinger قرار میگیرید؛ موجودی که طبق پیشگویی باید Ovaهای مقدس Undermether را که به سرقت رفتهاند، بازپس بگیرد. این Ovaها اکنون توسط موجوداتی هولناک و قدرتمند محافظت میشوند؛ موجوداتی که بیرحمانه از فرزندان متولدنشدهی او نگهبانی میکنند.
سیستم مبارزات Mortal Shell II چابک و در عین حال حسابشده طراحی شده است. در این بازی دیگر محدودیت Stamina وجود ندارد و بازیکنان میتوانند با استفاده از تاکتیکهای مختلف، Posture دشمنان را درهم بشکنند و ضربات مرگبار و حیاتی وارد کنند.
🎮 داستان Mortal Shell II
داستان بازی در جهانی تاریک، ویرانشده و گرفتار موجودات مرموز و نیروهای مذهبی افراطی جریان دارد. شخصیت اصلی بازی Harbinger نام دارد؛ موجودی که طبق یک پیشگویی مأمور شده است Ovaهای مقدس Undermether را که به سرقت رفتهاند پس بگیرد.
Ovaها در مرکز داستان و اسطورهشناسی بازی قرار دارند و بازپسگیری آنها هدف اصلی سفر Harbinger است. موجودات خطرناک و فرقههای متعصب از این اسرار و بقایای جهان محافظت میکنند و بازیکن باید برای رسیدن به حقیقت، با آنها روبهرو شود.
داستان Mortal Shell II مانند بسیاری از آثار Soulslike قرار نیست همهچیز را بهصورت مستقیم و خطی برای بازیکن توضیح دهد. بخشی از روایت از طریق محیطها، شخصیتها، Shellهای مختلف، خاطرات گمشده، مکانهای متروکه و اکتشاف در جهان بازی شکل میگیرد.
در واقع، خودِ Shellها نیز بخشی از داستان هستند. بدن جنگجویان فراموششده در نقاط مختلف جهان پراکنده شده و بازیکن با پیدا کردن آنها میتواند بدنشان را تصاحب کند و به تواناییها و خاطرات آنها دسترسی پیدا کند.
هدف Harbinger چیست؟
هدف اصلی Harbinger را میتوان در چند مرحله خلاصه کرد:
- کشف حقیقت پشت سر Ovaهای Undermether
- یافتن و تصاحب Shellهای جنگجویان فراموششده
- مقابله با موجودات و دشمنانی که از این اسرار محافظت میکنند
- عبور از معابد، جنگلها، مقبرهها و دژهای ویرانشده
- شکست قدرتهای مذهبی و False Gods
- و در نهایت طی کردن مسیری که بازی آن را Unfound Path مینامد.
⚔️ گیمپلی Mortal Shell II
Mortal Shell II از نظر گیمپلی به ساختار Soulslike وفادار است، اما نسبت به بازی اول تغییرات قابلتوجهی دارد.
مهمترین تفاوت، کنار گذاشتن محدودیت سنتی Stamina در مبارزات است. در این نسخه بازیکن برای دویدن، جاخالی دادن یا حمله کردن با یک نوار Stamina محدود نمیشود. نتیجه، مبارزاتی سریعتر و آزادتر است که بیشتر روی Timing، موقعیتیابی، شکستن Posture دشمن و اجرای حملات مرگبار تمرکز دارند.
مبارزات بدون Stamina
در Mortal Shell II دیگر مانند بسیاری از Soulslikeها لازم نیست دائماً مراقب مصرف Stamina باشید.
این تغییر باعث میشود بازیکن بتواند:
- آزادانهتر حمله کند
- پشت سر هم جاخالی دهد
- سریعتر فاصله خود را با دشمن تغییر دهد
- هنگام مبارزه تحرک بیشتری داشته باشد
- ترکیبهای هجومی و دفاعی متنوعتری ایجاد کند
بنابراین مبارزات بیشتر بر مهارت مکانیکی بازیکن و شناخت الگوی حملات دشمن استوار میشوند تا مدیریت یک نوار Stamina.

💥 شکستن Posture دشمنان
یکی از پایههای اصلی سیستم مبارزه، وارد کردن فشار به دشمن و شکستن وضعیت دفاعی یا Posture او است.
وقتی بازیکن بتواند Posture دشمن را بشکند، فرصت مناسبی برای اجرای حملات بسیار قدرتمند و Critical Strike / Execution ایجاد میشود.
به این ترتیب، مبارزه صرفاً به کم کردن تدریجی نوار سلامتی دشمن محدود نیست؛ بازیکن باید:
حمله → ایجاد فشار → شکستن Posture → ایجاد فرصت → اجرای ضربه مرگبار
را بهدرستی مدیریت کند.
🧟 سیستم Mortal Shellها
مهمترین ویژگی Mortal Shell II همان چیزی است که نام بازی از آن گرفته شده است: Shellها.
در جهان بازی بقایای جنگجویان قدرتمند و فراموششده پراکنده هستند. بازیکن میتواند این بدنها را پیدا کرده، بیدار کند و آنها را Possess کند.
هر Shell یک شخصیت کاملاً متفاوت از نظر سبک مبارزه، قابلیتها و نقش در مبارزه ایجاد میکند. بنابراین Shell صرفاً یک ظاهر متفاوت نیست؛ انتخاب Shell میتواند روش بازی کردن شما را کاملاً تغییر دهد.
طبق اطلاعات رسمی، نسخه نهایی بازی دارای 8 Shell قابل بازی است. در حال حاضر سازندگان سه مورد را بهطور رسمی معرفی کردهاند:
Tiel, The Acolyte
Tiel یکی از Shellهای معرفیشده بازی است و سبک مبارزهای سریعتر و چابکتر دارد.
این Shell برای بازیکنانی مناسب است که به:
- سرعت بالا
- جاخالی دادن
- حملات سریع
- حرکت مداوم
- و مبارزات تهاجمی
علاقه دارند. Tiel همچنین در Open Beta قابل دسترسی بوده است.
Eredrim, The Venerable
Eredrim در نقطه مقابل سبک چابک Tiel قرار میگیرد و یک Shell سنگینتر است.
او برای بازیکنانی که سبک مبارزه مستقیم، قدرت بیشتر و تحمل ضربات را ترجیح میدهند گزینه متفاوتی ایجاد میکند.
Proxima, The Broodseeker
Proxima سومین Shell معرفیشده در نمایش رسمی گیمپلی است و سبک مبارزه و قابلیتهای متفاوتی نسبت به Tiel و Eredrim دارد.
🌳 جهان باز و اکتشاف
یکی از بزرگترین پیشرفتهای Mortal Shell II نسبت به نسخه اول، طراحی جهان بازی است.
بازی یک Open World بههمپیوسته و نسبتاً فشرده دارد. منظور از فشرده بودن این نیست که جهان بازی کوچک است؛ بلکه مناطق مختلف به شکلی طراحی شدهاند که بازیکن بدون مواجه شدن با مسافتهای طولانی و خالی، دائماً با مسیرها، مکانهای مخفی، دشمنان، آیتمها و فعالیتهای جدید روبهرو شود.
جهان بازی شامل مکانهایی مانند:
- معابد متروکه خدایان باستانی
- جنگلهای ممنوعه
- گورستانها و مقبرههای یخی
- دژهای عظیم ساختهشده از استخوان
- مسیرهای فرعی
- مناطق مخفی
- سیاهچالها
- و مکانهای مرتبط با داستان
است.
🏚️ بیش از 80 Dungeon
یکی از ویژگیهای قابلتوجه بازی تعداد بالای Dungeonها است.
صفحه Steam بازی اعلام میکند که بیش از 80 Dungeon در جهان Mortal Shell II وجود دارد.
این Dungeonها صرفاً برای افزایش حجم محتوا طراحی نشدهاند و میتوانند بازیکن را با چالشهای مختلفی روبهرو کنند؛ از دشمنان سخت گرفته تا مسیرهای فرعی، آیتمها، سلاحها و پاداشهای مرتبط با پیشرفت.
به همین دلیل، اکتشاف در Mortal Shell II نقش مهمی در پیشرفت بازیکن دارد.

🔎 پاداش اکتشاف
یکی از فلسفههای اصلی طراحی بازی این است که بازیکنی که از مسیر اصلی خارج میشود، پاداش دریافت کند.
در طول کاوش جهان میتوان به مواردی مانند:
- Shellهای جدید
- سلاحهای خاص
- تجهیزات و ارتقاها
- آیتمهای مرموز
- بخشهای جدید داستان
- خاطرات گمشده
- Dungeonهای مخفی
- دشمنان ویژه
- و سایر Curiosityها
دسترسی پیدا کرد.
بنابراین توصیه نمیشود بازی را صرفاً با دنبال کردن مسیر اصلی تجربه کنید؛ بخش مهمی از محتوای Mortal Shell II در گوشهوکنار جهان آن قرار گرفته است.
🗡️ سلاحها و سیستم ارتقا
Mortal Shell II علاوه بر Shellهای مختلف، سیستم عمیقتری برای Weapon Design و Upgrade ارائه میکند.
سازندگان تأکید کردهاند که سلاحها نسبت به بازی اول دارای گزینههای ارتقای گستردهتری هستند و بازیکن میتواند ساختار مبارزه خود را متناسب با Shell و سبک بازی موردنظرش شکل دهد.
این موضوع باعث میشود انتخاب Shell و سلاح تا حد زیادی به یکدیگر وابسته باشد.
برای مثال، بازیکنی که یک Shell سریع و تهاجمی را انتخاب میکند ممکن است رویکرد متفاوتی نسبت به فردی داشته باشد که Shell سنگین و مقاوم را انتخاب کرده است.
🔥 مبارزات Melee و Ranged
مبارزات فقط به سلاحهای سرد محدود نمیشوند.
Mortal Shell II علاوه بر مبارزات Melee، از سلاحها و حملات Ranged نیز استفاده میکند و حتی Steam به وجود medieval firearms در بازی اشاره کرده است.
این مسئله باعث میشود بازیکن بتواند بسته به شرایط:
- از فاصله نزدیک مبارزه کند
- فاصله خود را حفظ کند
- دشمن را تحت فشار قرار دهد
- از قابلیتهای Shell استفاده کند
- و در موقعیت مناسب ضربات نهایی را اجرا کند.
⚡ سیستم Resolve
یکی از عناصر مهم سیستم مبارزه، مکانیک Resolve است.
در این سیستم، بازی بازیکن را به مبارزه فعال و تهاجمی تشویق میکند. با عملکرد موفق در مبارزات میتوان منابع لازم برای استفاده از قابلیتهای ویژه را به دست آورد و سپس آنها را در زمان مناسب خرج کرد.
در نتیجه، بازیکن باید بین استفاده فوری از قابلیتهای ویژه و ذخیره منابع برای یک موقعیت حساس تصمیم بگیرد.
این سیستم در کنار حذف Stamina باعث میشود مبارزات بازی بیشتر روی Aggression، Timing و تصمیمگیری لحظهای تمرکز داشته باشند.
🧠 ارتقای Shellها و شکل دادن به سبک بازی
هر Shell دارای تواناییها و قابلیتهای مخصوص خود است.
در نتیجه، پیشرفت شخصیت فقط به افزایش اعداد آماری محدود نمیشود؛ بلکه بازیکن میتواند یک Shell را بر اساس سبک مبارزه موردنظر خود توسعه دهد.
این موضوع باعث ایجاد Buildهای متفاوت میشود و به بازیکن اجازه میدهد بین سبکهای مختلفی مانند:
- مبارزه سریع
- دفاع و مقاومت
- حملات سنگین
- استفاده بیشتر از قابلیتهای ویژه
- مبارزه از فاصله نزدیک
- و ترکیب حملات مختلف
انتخاب داشته باشد.

👹 دشمنان و Bossها
دشمنان Mortal Shell II بخش مهمی از طراحی بازی هستند.
جهان بازی توسط موجودات خطرناک، متعصبان مذهبی و دشمنان قدرتمندی اشغال شده که بازیکن را مجبور میکنند الگوی حملات آنها را یاد بگیرد.
در کنار دشمنان عادی، Dungeonها و مناطق مختلف میتوانند بازیکن را با Mini-Bossها و مبارزات ویژه روبهرو کنند. حتی Open Beta نیز شامل Dungeonهای اختیاری و Mini-Bossهای مخفی بود.
طراحی مبارزات به شکلی است که شکست خوردن بخشی از فرآیند یادگیری محسوب میشود؛ همان فلسفهای که معمولاً در بازیهای Soulslike دیده میشود.
🌑 فضای هنری و اتمسفر
Mortal Shell II از نظر هنری یک بازی Dark Fantasy با عناصر Horror است.
محیطهای بازی عمداً خشن، متروکه و ناخوشایند طراحی شدهاند. از معابد و جنگلهای ممنوعه گرفته تا مقبرههای یخی و دژهای ساختهشده از استخوان، تقریباً تمام جهان بازی حس یک تمدن فروپاشیده و جهانی گرفتار فساد را منتقل میکند.
این طراحی محیطی با داستان بازی نیز هماهنگ است؛ زیرا جهان Mortal Shell II بعد از رویدادهای مرتبط با Ovaها و سقوط نظم قبلی، به مکانی خطرناک و بیرحم تبدیل شده است.
🎯 چه چیزی Mortal Shell II را متفاوت میکند؟
مهمترین ویژگیهای بازی را میتوان اینطور خلاصه کرد:
⚔️ مبارزات سریع و بدون Stamina
محدودیت Stamina حذف شده و مبارزات آزادی عمل بیشتری دارند.
🧟 هشت Shell قابل بازی
هر Shell سبک مبارزه و تواناییهای متفاوتی دارد و میتواند Build متفاوتی ایجاد کند.
🌍 جهان Open World بههمپیوسته
جهانی نسبتاً فشرده اما پرمحتوا که برای اکتشاف طراحی شده است.
🏚️ بیش از 80 Dungeon
تعداد زیادی Dungeon برای آزمایش مهارتها و تجهیزات بازیکن در جهان بازی قرار گرفته است.
🗡️ سیستم عمیقتر سلاحها
سلاحها گزینههای ارتقای گستردهتری نسبت به نسخه قبلی دارند.
🧠 داستان مبتنی بر اکتشاف
بخش زیادی از Lore از طریق محیط، Shellها، خاطرات و اکتشاف کشف میشود.
💀 اجرای حملات مرگبار
شکستن Posture دشمن میتواند فرصت اجرای ضربات Critical و Execution را فراهم کند.
🔥 مبارزات نزدیک و دوربرد
در کنار سلاحهای سرد، بازی از حملات و سلاحهای Ranged و حتی Firearmهای قرونوسطایی نیز استفاده میکند.
🕯️ مناسب برای طرفداران Soulslike
اگر از بازیهایی با مبارزات دشوار، Boss Fight، اکتشاف، Buildسازی، Lore مرموز و محیطهای تاریک لذت میبرید، Mortal Shell II بهطور مستقیم این عناصر را هدف قرار داده است.
تفاوت نسخه های بازی Mortal Shell II :

جهت مشاهده بازی Mortal Shell II در استیم کلیک نمایید.
ویژگی های بازی Mortal Shell II :
Action – اکشن : گیم پلی این سبک معمولا هیجان انگیز، مبارزه به صورت تن به تن و با سلاح های مختلف سرد و گرم و فعالیت فیزیکی زیاد می باشد.
RPG – نقش آفرینی : (Role Playing Game) یکی از قدیمی ترین سبک های بازی می باشد که هدایت شخصیت اصلی یا گروهی در دنیایی بزرگ را برعهده دارید، داستان بازی غنی و گیرا است و معمولا قابلیت پیشرفت کردن در مهارت ها را دارد.
Single player – تک نفره : در قابلیت تک نفره معمولا کنترل یک شخص را بر عهده دارید و کنترل عناصر مختلف بر مبنای هوش مصنوعی بازی صورت می گیرد. ممکن است بازی در کنار قابلیت تک نفره، بخش آنلاین یا چند نفره هم داشته باشد.







نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.