منو
25%
پیشنهاد شگفت انگیز
--:--:--:--
25%
پیشنهاد شگفت انگیز
--:--:--:--

No More Room in Hell 2

محدوده قیمت: 2,936,000تومان تا 6,021,000تومان

پاک کردن

با خرید این محصول 19-40 امتیاز  دریافت نمایید.

با خرید این محصول 19-40 امتیاز  دریافت نمایید.

توضیحات

توضیحات

خرید بازی No More Room in Hell 2

No More Room in Hell 2 یک بازی ترسناک و بقا با دوربین اول‌شخص برای PC است که در آن حداکثر هشت بازیکن برای مقابله با زامبی‌ها، جمع‌آوری منابع و تکمیل مأموریت‌ها همکاری می‌کنند. مدیریت مهمات، خطر عفونت، مرگ دائمی شخصیت‌ها و دو حالت Scenario و Survival، تجربه‌ای پرتنش و تاکتیکی ایجاد می‌کنند.

√ خرید بازی No More Room in Hell 2 در کامپیوتر – PC کاملا اورجینال به صورت سی دی کی، گیفت یا مستقیم در اکانت شما با گارانتی اصالت خرید فعال می شود.

No More Room in Hell 2

معرفی بازی No More Room in Hell 2 برای PC

بازی No More Room in Hell 2 یک عنوان ترسناک، اکشن و بقا با دوربین اول‌شخص است که بازیکنان را در میانه یک آخرالزمان زامبی‌محور قرار می‌دهد؛ جایی که مهمات محدود، منابع حیاتی کمیاب، دشمنان خطرناک و احتمال از دست دادن دائمی شخصیت، هر تصمیم را به بخشی تعیین‌کننده از تجربه بازی تبدیل می‌کنند. این اثر به‌جای آنکه بازیکن را به یک قهرمان شکست‌ناپذیر تبدیل کند، او را در نقش یک نیروی امدادی معمولی قرار می‌دهد که باید با کمک دیگر بازماندگان برای زنده ماندن تلاش کند.

این بازی توسط استودیوی Torn Banner Studios ساخته و منتشر شده است؛ استودیویی که بیشتر با مجموعه Chivalry شناخته می‌شود.

هسته اصلی تجربه No More Room in Hell 2 بر همکاری آنلاین حداکثر هشت بازیکن، جست‌وجوی تجهیزات، مدیریت منابع، مقابله با زامبی‌ها و تلاش برای خروج زنده از مناطق آلوده استوار است. در این بازی، شلیک بی‌هدف یا ایجاد سروصدای غیرضروری می‌تواند یک موقعیت نسبتاً امن را به درگیری مرگباری تبدیل کند. به همین دلیل، آگاهی از محیط، هماهنگی با تیم و انتخاب زمان مناسب برای مبارزه به‌اندازه مهارت در تیراندازی اهمیت دارند.

نکته مهم این است که No More Room in Hell 2 صرفاً یک بازی تیراندازی با موج‌های بی‌پایان زامبی نیست؛ بلکه تجربه‌ای از وحشت بقا با تأکید بر آسیب‌پذیری شخصیت، تصمیم‌گیری تحت فشار و پیامدهای واقعی اشتباهات است. اگر به بازی‌های زامبی‌محور، ترسناک اول‌شخص و همکاری آنلاین علاقه دارید، این عنوان می‌تواند انتخابی مناسب برای تجربه‌ای پرتنش و گروهی باشد.

 

داستان و فضای بازی؛ آغاز فروپاشی جامعه

جهان No More Room in Hell 2 در آغاز یک بحران بهداشتی گسترده به نام NPV شکل می‌گیرد؛ بحرانی که به‌تدریج از یک وضعیت اضطراری به فاجعه‌ای تمام‌عیار تبدیل می‌شود. با گسترش آلودگی و بازگشت مردگان به شکل زامبی، نظم اجتماعی فرو می‌پاشد و مناطق مختلف به صحنه‌ای از هرج‌ومرج، ترس و تلاش برای بقا تبدیل می‌شوند.

بازیکن در نقش یکی از نیروهای Civil Recovery Corps یا CRC وارد این جهان می‌شود. این نیرو از افرادی تشکیل شده است که پیش از وخیم‌تر شدن بحران، برای کمک به بخش‌های کم‌نیرو و پشتیبانی از عملیات امدادی داوطلب شده بودند؛ اما با آغاز آخرالزمان، مأموریت آن‌ها بسیار خطرناک‌تر از چیزی می‌شود که انتظار داشتند.

شخصیت‌های قابل‌بازی با عنوان Responder شناخته می‌شوند. هر یک از آن‌ها پیشینه کوتاهی دارند که به تجربه قبلی‌شان مرتبط است و بر مهارت اولیه آن‌ها تأثیر می‌گذارد. بنابراین، بازیکن تنها یک شخصیت بدون هویت را کنترل نمی‌کند؛ بلکه گروهی از نیروهای امدادی را مدیریت می‌کند که هرکدام می‌توانند در شرایط متفاوت مفید باشند.

روایت داستان از طریق محیط و مأموریت‌ها

روایت بازی بیشتر از طریق محیط‌های متروکه، تأسیسات آسیب‌دیده، ساختمان‌های تخلیه‌شده و مأموریت‌های عملیاتی شکل می‌گیرد. بازیکنان در جریان پیشروی با نشانه‌های فروپاشی جامعه و پیامدهای بحران NPV روبه‌رو می‌شوند.

تمرکز بازی بر بازگویی یک داستان خطی و سینمایی طولانی نیست؛ بلکه تلاش می‌کند بازیکن را در موقعیت یک بازمانده قرار دهد که باید در جهانی خطرناک، اهداف عملیاتی خود را انجام دهد. مأموریت‌ها، شرایط متغیر میدان و اتفاقاتی که هنگام مواجهه با زامبی‌ها رخ می‌دهند، بخش مهمی از روایت شخصی هر دور بازی را می‌سازند.

برای مثال، یک گروه ممکن است با برنامه‌ریزی و همکاری مناسب، مأموریت خود را کامل کند و تقریباً تمام اعضا را سالم خارج سازد؛ درحالی‌که گروهی دیگر به‌دلیل تمام شدن مهمات، آلودگی یکی از اعضا یا هجوم زامبی‌ها مجبور به عقب‌نشینی شود. همین تفاوت‌ها باعث می‌شوند تجربه هر مأموریت الزاماً مانند دور قبلی پیش نرود.

چرا فضای بازی ترسناک است؟

ترس در No More Room in Hell 2 بیشتر از آنکه به صحنه‌های نمایشی یا غافلگیری‌های مکرر وابسته باشد، از محدودیت منابع و غیرقابل‌پیش‌بینی بودن خطر ناشی می‌شود.

  • احساس آسیب‌پذیری: بازیکن در برابر گروهی از زامبی‌ها قدرت نامحدودی ندارد.

  • خطر ناشی از سروصدا: یک اشتباه کوچک می‌تواند دشمنان بیشتری را به سمت گروه بکشاند.

  • محیط‌های ناامن: ساختمان‌ها، مسیرهای باریک و مناطق تاریک ممکن است دید و امکان فرار را محدود کنند.

  • فشار تصمیم‌گیری: گاهی باید میان ادامه مأموریت، کمک به هم‌تیمی و خروج زودهنگام یکی را انتخاب کنید.

  • پیامدهای ماندگار: مرگ شخصیت و از دست رفتن پیشرفت او می‌تواند نتیجه چندین مأموریت موفق را تحت تأثیر قرار دهد.

این ترکیب باعث می‌شود حتی جست‌وجوی یک اتاق برای پیدا کردن دارو یا مهمات نیز به موقعیتی پراضطراب تبدیل شود.

خرید بازی No More Room in Hell 2

گیم‌پلی No More Room in Hell 2؛ بقا در برابر زامبی‌ها

گیم‌پلی No More Room in Hell 2 ترکیبی از تیراندازی اول‌شخص، مبارزه تن‌به‌تن، اکتشاف، جمع‌آوری منابع و همکاری تاکتیکی است. برخلاف بازی‌هایی که در آن‌ها بازیکن می‌تواند بدون نگرانی از مهمات و تجهیزات با تعداد زیادی دشمن مقابله کند، در اینجا هر درگیری ممکن است منابع ارزشمند گروه را مصرف کند یا جان یکی از شخصیت‌ها را به خطر بیندازد.

بازی برای حداکثر هشت بازیکن به‌صورت همکاری آنلاین طراحی شده است. هر بازیکن کنترل یکی از نیروهای Responder را بر عهده می‌گیرد و اعضای تیم باید با تقسیم وظایف، تبادل اطلاعات و پشتیبانی متقابل، مأموریت‌های خود را به پایان برسانند. ارتباط صوتی مبتنی بر نزدیکی بازیکنان نیز بخشی از تجربه است؛ بنابراین، فاصله گرفتن از اعضای تیم می‌تواند هماهنگی را دشوارتر کند.

۱. مبارزه با زامبی‌ها؛ مهمات کمتر، تصمیم‌های مهم‌تر

درگیری با زامبی‌ها یکی از بخش‌های اصلی بازی است، اما سیستم مبارزه به‌گونه‌ای طراحی شده که استفاده بی‌ملاحظه از سلاح‌ها همیشه بهترین راه‌حل نیست.

بازیکنان می‌توانند با استفاده از سلاح‌های گرم یا ابزارهای مبارزه نزدیک، تهدیدها را از میان بردارند. بااین‌حال، محدودیت مهمات و احتمال جذب زامبی‌های بیشتر بر اثر شلیک، اهمیت انتخاب زمان و روش مناسب مبارزه را افزایش می‌دهد.

مبارزه نزدیک با ابزارهایی مانند دیلم، به زمان‌بندی و مدیریت فاصله نیاز دارد. حمله سنگین و بدون توجه به موقعیت دشمنان ممکن است فرصت ضدحمله را برای زامبی‌ها فراهم کند. به همین دلیل، استفاده از مسیرهای باریک، موانع محیطی و کمک هم‌تیمی‌ها می‌تواند به‌اندازه قدرت سلاح اهمیت داشته باشد.

از سوی دیگر، اسلحه‌های گرم در شرایطی که گروه با تعداد زیادی زامبی روبه‌رو می‌شود، ابزار مهمی برای دفاع هستند؛ اما باید مهمات باقی‌مانده و خطر ایجاد سروصدا را نیز در نظر گرفت.

۲. سیستم هوشمند و واکنش‌پذیر زامبی‌ها

یکی از ویژگی‌های مهم No More Room in Hell 2، سیستم واکنش‌پذیر دشمنان است. زامبی‌ها صرفاً اهدافی نیستند که در یک مسیر مشخص حرکت کنند و منتظر حمله بازیکن بمانند؛ صدا و شرایط محیط می‌توانند نحوه مواجهه آن‌ها با بازیکنان را تغییر دهند.

برای نمونه، شلیک اسلحه، ایجاد سروصدای زیاد یا درگیری طولانی ممکن است باعث شود تعداد بیشتری از زامبی‌ها به موقعیت گروه نزدیک شوند. به همین دلیل، گاهی عبور محتاطانه از یک منطقه یا استفاده از ابزارهای مناسب، از شروع یک نبرد پرهزینه بهتر است.

تنوع دشمنان نیز بازیکنان را مجبور می‌کند در شرایط مختلف تاکتیک خود را تغییر دهند. روبه‌رو شدن با یک زامبی به‌تنهایی ممکن است قابل‌کنترل باشد، اما حمله هم‌زمان چند دشمن، به‌ویژه در محیط‌های بسته، می‌تواند به‌سرعت خطرناک شود.

۳. تنوع سلاح‌ها و تجهیزات

بازیکنان به مجموعه‌ای از سلاح‌های گرم، ابزارهای مبارزه نزدیک و تجهیزات کمکی دسترسی دارند. این تجهیزات با توجه به شرایط مأموریت، تعداد دشمنان و سبک بازی گروه، کاربردهای متفاوتی پیدا می‌کنند.

مهم‌ترین دسته‌های تجهیزات عبارت‌اند از:

  • سلاح‌های گرم: برای مقابله با تهدیدهای خطرناک و موقعیت‌هایی که فاصله گرفتن از زامبی‌ها اهمیت دارد.

  • ابزارهای مبارزه نزدیک: مانند دیلم که امکان مقابله با دشمنان را بدون مصرف مهمات سلاح گرم فراهم می‌کند.

  • مواد منفجره و ابزارهای انفجاری: برای مدیریت موقعیت‌های پرخطر و مقابله با دشمنان در محدوده مناسب.

  • کوکتل مولوتف: برای وارد کردن آسیب به دشمنان و استفاده تاکتیکی از محیط نبرد.

  • تجهیزات درمانی: برای کمک به بازیکنان آسیب‌دیده و افزایش شانس زنده ماندن گروه.

  • ملحقات سلاح: برای بهبود برخی ویژگی‌های سلاح و تطبیق آن با نیازهای بازیکن.

در به‌روزرسانی Resupply نسخه 1.1 که در سپتامبر ۲۰۲۶ منتشر شد، چند گزینه جدید برای شخصی‌سازی سلاح‌ها اضافه شد؛ از جمله ترمز دهانه برای کاهش محسوس لگد، جبران‌کننده لگد، نشانه‌گیر لیزری برای بهبود دقت شلیک از کمر و چوک تفنگ ساچمه‌ای برای افزایش قدرت مؤثر در برد متوسط.

این تغییرات باعث می‌شوند انتخاب سلاح تنها به قدرت آسیب آن محدود نباشد و بازیکنان بتوانند تجهیزات خود را با نقش و شیوه مبارزه‌شان هماهنگ کنند.

۴. مدیریت موجودی و منابع حیاتی

پیدا کردن مهمات، تجهیزات درمانی و سایر منابع در طول مأموریت اهمیت زیادی دارد. موجودی بازیکن محدود است و نمی‌توان تمام وسایل مفید را بدون توجه به ظرفیت و نیازهای گروه حمل کرد.

به همین دلیل، باید میان تجهیزات موردنیاز شخصی و منابعی که برای کل تیم ارزش دارند، تعادل برقرار کنید. گاهی برداشتن یک وسیله درمانی یا مهمات اضافی برای هم‌تیمی‌ای که در خط مقدم قرار دارد، از نگه‌داشتن آن برای استفاده احتمالی در آینده مهم‌تر است.

یکی از منابع اصلی مأموریت‌ها، Supplies یا تدارکات است. تیم باید مقدار مشخصی از این منابع را جمع‌آوری کند. پس از خروج نهایی، تدارکات جمع‌آوری‌شده به اعتبار درون‌بازی تبدیل می‌شوند و امکان خرید تجهیزات بهتر یا برخی اقلام ظاهری را فراهم می‌کنند. بعضی منابع کمیاب‌تر نیز ارزش بیشتری دارند، اما فضای بیشتری از موجودی را اشغال می‌کنند.

این سیستم، اکتشاف را به بخشی جدایی‌ناپذیر از گیم‌پلی تبدیل می‌کند: هر اتاق ممکن است منابع موردنیاز گروه را در خود داشته باشد، اما جست‌وجوی بیشتر همیشه با خطر مواجه شدن با زامبی‌ها همراه است.

۵. آلودگی و بیماری؛ مسابقه با زمان

یکی از خطرناک‌ترین مکانیک‌های بازی، ابتلا به عفونت مرتبط با بحران NPV است. آسیب‌دیدن یا قرار گرفتن در شرایط آلوده می‌تواند شخصیت را در معرض علائم بیماری قرار دهد و در صورت پیشرفت وضعیت، او را به تهدیدی برای اعضای تیم تبدیل کند.

علائم ممکن است از سرفه شروع شوند و به اختلالات شدیدتر، از جمله روان‌پریشی حاد، برسند. با پیشرفت بیماری، تغییرات ظاهری مانند نمایان شدن رگ‌ها نشان می‌دهد که خطر تبدیل شدن به زامبی افزایش یافته است.

برای مقابله با این وضعیت، بازیکنان می‌توانند از اقلام خاصی استفاده کنند:

  • قرص‌های Phalanx: پیشرفت وضعیت عفونت را به تعویق می‌اندازند و برای رسیدن به محل خروج زمان بیشتری فراهم می‌کنند. هر بطری سه دوز دارد؛ بنابراین، مصرف آن‌ها باید حساب‌شده باشد.

  • درمان ژنی آزمایشی: یک گزینه درمانی کمیاب که می‌تواند بیماری را درمان کرده و مصونیت ایجاد کند. طبق توضیحات رسمی، تنها یک نمونه از آن در هر مسابقه ظاهر می‌شود.

این مکانیک باعث می‌شود خطر عفونت صرفاً به کاهش سلامتی محدود نباشد؛ بلکه می‌تواند آینده شخصیت و امنیت کل گروه را تهدید کند.

۶. مرگ دائمی شخصیت‌ها و اهمیت تصمیم‌گیری

یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های بازی، سیستم Permadeath یا مرگ دائمی شخصیت است. در صورت مرگ شخصیت یا شکست کامل مأموریت در شرایط مربوط، ممکن است شخصیت انتخابی و پیشرفت انباشته‌شده او را برای همیشه از دست بدهید.

این ویژگی، ارزش هر تصمیم را افزایش می‌دهد. نجات یک هم‌تیمی، جمع‌آوری منابع بیشتر یا ادامه دادن مأموریت برای دریافت پاداش بالاتر، همگی ممکن است در کنار مزایای خود، خطرات جدی به همراه داشته باشند.

بازی امکان خروج زودهنگام یا Early Extraction را نیز فراهم می‌کند. این گزینه به بازیکنان اجازه می‌دهد در شرایط دشوار، پیش از رسیدن به پایان اصلی مأموریت از منطقه خارج شوند و شخصیت خود را حفظ کنند. البته خروج زودهنگام با پاداش کمتر همراه است و پیشرفت شخصیت را به همراه ندارد.

در مقابل، خروج نهایی یا Final Extraction امکان دریافت تجربه شخصیت و اعتبار متناسب با تدارکات جمع‌آوری‌شده توسط تیم را فراهم می‌کند. در نتیجه، بازیکنان باید میان حفظ جان، تکمیل مأموریت و دستیابی به پاداش بهتر تعادل برقرار کنند.

۷. پیشرفت شخصیت‌ها و شخصی‌سازی سبک بازی

پیشرفت شخصیت‌ها یکی دیگر از بخش‌های مهم بازی است. هر Responder با یک پیشینه کوتاه و مهارت اولیه وارد میدان می‌شود و بازیکنان می‌توانند با تکمیل موفقیت‌آمیز مأموریت‌ها، توانایی‌های او را ارتقا دهند.

اعتبار به‌دست‌آمده برای خرید تجهیزات و برخی اقلام شخصی‌سازی استفاده می‌شود؛ همچنین، با پیشرفت در بازی، امکان ارتقای مهارت‌ها تا سطح Expert و آماده‌سازی شخصیت برای مأموریت‌های دشوارتر وجود دارد.

هر بازیکن می‌تواند حداکثر سه Responder را در محل استقرار خود مدیریت کند. این قابلیت به او اجازه می‌دهد به‌تدریج مجموعه‌ای از شخصیت‌ها با مهارت‌ها و تجهیزات متفاوت بسازد و بسته به حالت بازی یا سطح دشواری، شخصیت مناسب‌تری انتخاب کند.

در نتیجه، پیشرفت تنها به باز کردن تجهیزات قوی‌تر محدود نیست؛ بلکه به ایجاد انتخاب‌های بیشتر برای مواجهه با شرایط مختلف نیز کمک می‌کند. البته خطر مرگ دائمی باعث می‌شود سرمایه‌گذاری روی هر شخصیت با ریسک همراه باشد.

 

حالت‌های بازی No More Room in Hell 2

یکی از ویژگی‌های مهم نسخه کامل بازی، ارائه دو تجربه متفاوت با نام‌های Scenario و Survival است. هرکدام از این حالت‌ها ساختار و ریتم خاص خود را دارند و برای سبک متفاوتی از همکاری و مبارزه طراحی شده‌اند.

1. Scenario Mode؛ مأموریت‌های اکتشافی و عملیاتی

در این حالت، تیم در نقشه‌های بزرگ‌تر مستقر می‌شود و باید مجموعه‌ای از اهداف مرتبط را به‌ترتیب انجام دهد. بازیکنان در محیط جست‌وجو می‌کنند، تجهیزات به دست می‌آورند، منابع موردنیاز را جمع‌آوری می‌کنند و در نهایت برای خروج از منطقه آماده می‌شوند.

این حالت بر اکتشاف، مدیریت منابع، برنامه‌ریزی و پیشروی مرحله‌به‌مرحله تمرکز دارد. در نتیجه، برای بازیکنانی مناسب است که تجربه‌ای طولانی‌تر و تاکتیکی‌تر می‌خواهند.

2. Survival Mode؛ دفاع در برابر موج‌های زامبی

حالت بقا، تجربه‌ای سریع‌تر و متمرکزتر بر دفاع گروهی ارائه می‌دهد. بازیکنان باید از سامانه‌های بلندگو که زامبی‌ها را از غیرنظامیان دور می‌کنند، محافظت کنند و در برابر حداکثر سه موج زامبی مقاومت نشان دهند.

نقشه‌های کوچک‌تر و شروع پرتنش‌تر باعث می‌شوند هماهنگی اعضای گروه و مدیریت زمان اهمیت بیشتری پیدا کند. این حالت برای بازیکنانی مناسب است که مبارزه مستقیم و موقعیت‌های دفاعی فشرده را ترجیح می‌دهند.

 

تفاوت Scenario و Survival در یک نگاه

ویژگی

Scenario Mode

Survival Mode

ساختار بازی

مأموریت‌های متوالی و هدف‌محور

دفاع در برابر موج‌های دشمن

اندازه محیط

نقشه‌های گسترده‌تر

محیط‌های کوچک‌تر

تمرکز اصلی

اکتشاف، تدارکات و تکمیل اهداف

دفاع گروهی و کنترل هجوم زامبی‌ها

ریتم تجربه

پیشروی مرحله‌ای و تاکتیکی

سریع‌تر و درگیری‌محور

خروجی اصلی

تکمیل اهداف و خروج از منطقه

دفاع موفق و محافظت از غیرنظامیان

هر دو حالت از ساختار همکاری و خطرات اصلی بازی بهره می‌برند، اما تفاوت در اهداف و ریتم آن‌ها باعث می‌شود تجربه کلی بازیکن متفاوت باشد.

No More Room in Hell 2

نقشه‌ها و محیط‌های قابل‌بازی

نقشه‌های No More Room in Hell 2 تنها پس‌زمینه‌ای برای مبارزه نیستند؛ طراحی محیط، مسیرهای دسترسی، ساختمان‌ها و محل قرارگیری منابع، مستقیماً بر شیوه انجام مأموریت‌ها تأثیر می‌گذارند. بازیکنان باید محیط را بررسی کنند، مسیرهای مناسب برای حرکت و عقب‌نشینی را بشناسند و در صورت لزوم از ساختمان‌ها یا موانع برای کنترل درگیری استفاده کنند.

بر اساس اطلاعات رسمی بازی و به‌روزرسانی‌های منتشرشده تا اکتبر ۲۰۲۶، محیط‌ها و سناریوهای زیر از مهم‌ترین بخش‌های تجربه بازی هستند:

  • Lewiston, Maine: محیط شهری که بازیکنان در بخش‌های مختلف آن به جست‌وجوی منابع و انجام اهداف عملیاتی می‌پردازند.

  • Broadway: محیطی شهری که برخی اهداف آن با به‌روزرسانی‌ها تغییر کرده‌اند تا درگیری‌ها و مراحل مأموریت ساختار منسجم‌تری داشته باشند.

  • Pottsville: منطقه‌ای که سناریوی جایگزین Pottsville #2 در به‌روزرسانی 1.1 به آن اضافه شد. در این سناریو، بازیکنان از پشت‌بام‌های مرکز شهر وارد عملیات می‌شوند و باید آنتن‌ها را تنظیم کنند و اجساد را برای جلوگیری از گسترش آلودگی از بین ببرند.

  • Power Plant: یک محیط صنعتی با مأموریت‌های مرتبط با تعمیر تجهیزات و تکمیل مراحل مختلف برای رسیدن به خروج نهایی.

  • Beaulieu Hospital: محیط بیمارستانی که در آن جست‌وجوی منابع، مسیرهای محدود و خطر مواجهه با زامبی‌ها اهمیت زیادی دارد.

  • Bunker: تأسیساتی که بخشی از تجربه اکتشاف و مأموریت‌های بازی را تشکیل می‌دهد.

  • Raven Rock: نقشه‌ای که در نسخه 1.0 معرفی شد و با محیط متراکم، مسیرهای دید و نقاط محدود برای عبور، بازیکنان را به حرکت محتاطانه تشویق می‌کند.

  • Ruby Lake: نقشه جدید حالت Survival که در به‌روزرسانی Camp Blood نسخه 1.2 در اکتبر ۲۰۲۶ اضافه شد. این منطقه در حاشیه Warren County در نیوجرسی قرار دارد و با الهام از فیلم‌های ترسناک اردوگاهی دهه ۱۹۸۰ طراحی شده است.

این فهرست، برخی از محیط‌ها و سناریوهای شاخص بازی را معرفی می‌کند؛ هر نقشه الزاماً در تمام حالت‌ها یا با ساختار مأموریت یکسان قابل‌بازی نیست.

 

سیستم جدید Responder Retirement چیست؟

در به‌روزرسانی 1.2، سازندگان سیستمی بلندمدت برای بازیکنانی معرفی کردند که می‌خواهند پس از پیشرفت قابل‌توجه، اهداف دشوارتری را دنبال کنند.

در این سیستم، وقتی یک Responder به سطح ۱۰۰ برسد، امکان بازنشسته کردن او فراهم می‌شود. بازنشستگی به این معناست که شخصیت دیگر قابل‌بازی نخواهد بود، اما در مقابل، بازیکن در سیستم Distinguished Service پیشرفت می‌کند و سطح شروع شخصیت‌های بعدی او افزایش می‌یابد.

این افزایش می‌تواند تا ۲۹ سطح ادامه پیدا کند؛ یعنی شخصیت‌های جدید در بالاترین حد این پاداش با سطح شروع ۳۰ وارد بازی می‌شوند. سیستم Distinguished Service همچنین مسیر پاداش‌های اختصاصی، از جمله جایگاه‌های بیشتر برای تجهیزات و اقلام ظاهری را ارائه می‌دهد.

این سیستم برای بازیکنانی طراحی شده که به‌دنبال هدفی فراتر از تمام کردن یک مأموریت هستند. بااین‌حال، بازنشسته کردن شخصیت تصمیمی مهم است، زیرا دیگر نمی‌توانید با همان Responder بازی کنید.

 

ویژگی‌های کلیدی No More Room in Hell 2

همکاری آنلاین هشت‌نفره

امکان تشکیل گروه تا هشت بازیکن برای تکمیل مأموریت‌ها، تبادل منابع و مقابله با تهدیدهای مشترک.

مرگ دائمی و خطر عفونت

تصمیم‌های اشتباه می‌توانند به از دست رفتن شخصیت یا پیشرفت او منجر شوند و بیماری نیز تهدیدی جدی برای تیم است.

مبارزه تاکتیکی

ترکیب سلاح‌های گرم، ابزارهای مبارزه نزدیک، ملحقات سلاح و تجهیزات کمکی برای مقابله با زامبی‌ها.

محیط‌های متنوع و مأموریت‌های هدف‌محور

جست‌وجوی منابع و تکمیل اهداف در محیط‌های شهری، صنعتی، درمانی و مناطق آلوده.

پیشرفت بلندمدت شخصیت‌ها

ارتقای مهارت‌ها، آماده‌سازی تجهیزات و سیستم‌های جدید پیشرفت برای ایجاد اهداف طولانی‌مدت.

 
 

گرافیک، صدا و اتمسفر بازی

No More Room in Hell 2 با استفاده از Unreal Engine 5، محیط‌هایی با جزئیات بصری، نورپردازی و فضاهای متنوع ایجاد می‌کند. بااین‌حال، ارزش جلوه‌های بصری آن صرفاً به کیفیت مدل‌ها یا افکت‌های خون محدود نیست؛ طراحی محیط و صدا نقش مهمی در انتقال حس ناامنی دارند.

صداهای محیطی، صدای حرکت زامبی‌ها و گفت‌وگوی هم‌تیمی‌ها می‌توانند اطلاعات مهمی درباره موقعیت خطر ارائه دهند. در چنین شرایطی، توجه به صدا به بخشی از تصمیم‌گیری تاکتیکی تبدیل می‌شود. برای مثال، تشخیص صدای نزدیک شدن دشمن می‌تواند به گروه فرصت دهد پیش از آغاز درگیری، موقعیت دفاعی مناسبی انتخاب کند.

سیستم نمایش آسیب و خون‌ریزی نیز به ضربات و درگیری‌ها جلوه‌ای خشن می‌دهد و فضای بازی را به تجربه‌ای جدی‌تر از یک شوتر آرکید تبدیل می‌کند.

 

آیا No More Room in Hell 2 ارزش خرید دارد؟

اگر به بازی‌های ترسناک زامبی‌محور علاقه دارید و ترجیح می‌دهید بقا را در کنار دوستان و با برنامه‌ریزی دنبال کنید، No More Room in Hell 2 می‌تواند تجربه‌ای جذاب باشد. تفاوت اصلی آن با بسیاری از شوترهای زامبی در این است که مهمات، سلامتی، منابع و حتی بقای شخصیت را نمی‌توان بدیهی فرض کرد.

این بازی به‌ویژه برای کسانی مناسب است که از همکاری تاکتیکی، جست‌وجوی محیط، ارتقای شخصیت و تجربه مأموریت‌هایی با ریسک بالا لذت می‌برند. دو حالت Scenario و Survival نیز کمک می‌کنند میان مأموریت‌های اکتشافی و دفاع‌های سریع‌تر، سبک موردعلاقه خود را انتخاب کنید.

نسخه Deluxe Edition بازی No More Room in Hell 2 شامل بازی اصلی به‌همراه چهار بسته محتوای اضافی است.

۱. Veteran Survivor Pack

بسته تزئینی با تم بازمانده باتجربه.

۲. First Responder Pack

بسته تزئینی با تم نیروهای امدادی اولیه.

۳. Punk is Life Pack

بسته تزئینی با سبک پانک.

۴. Surplus Officer Pack

بسته تزئینی با تم افسر و تجهیزات نظامی مازاد.

 

فهرست کامل محتویات نسخه Deluxe Edition:

  • بازی اصلی No More Room in Hell 2

  • Veteran Survivor Pack

  • First Responder Pack

  • Punk is Life Pack

  • Surplus Officer Pack

 

جهت مشاهده بازی No More Room in Hell 2 در استیم و اپیک کلیک نمایید.

 
 

ویژگی های بازی No More Room in Hell 2 :

Action – اکشن :

گیم پلی این سبک معمولا هیجان انگیز، مبارزه به صورت تن به تن و با سلاح های مختلف سرد و گرم و فعالیت فیزیکی زیاد می باشد.

Cross-Platform Multiplayer :

این قابلیت به بازیکنان اجازه می‌دهد تا بدون توجه به پلتفرم مورد استفاده، با یکدیگر به‌صورت آنلاین بازی کنند؛ برای مثال، کاربران کامپیوتر (PC) می‌توانند در صورت پشتیبانی بازی، با بازیکنان کنسول‌های PlayStation و Xbox وارد مسابقات یا بخش‌های چندنفره شوند. این ویژگی امکان بازی با دوستان را بدون نیاز به داشتن دستگاه یکسان فراهم می‌کند و باعث می‌شود جامعه بازیکنان گسترده‌تر شده و تجربه بازی آنلاین لذت‌بخش‌تر و در دسترس‌تر باشد. البته، پشتیبانی از این قابلیت و پلتفرم‌های سازگار به هر بازی بستگی دارد.

Survival – بقا :

در این سبک شما همیشه باید به دنبال زنده ماندن از دست دشمنان خود باشید. دشمنان شما یا بازیکنان دیگر هستند یا هوش مصنوعی بازی، که شما را با گرسنگی و ساخت و ساز و … به چالش میکشد.

Co-op :

به همکاری چند نفره (Co-operative Group) گفته می شود که شما با دوستان خود که معمولا از 2 نفر تا 8 نفر است می توانید بازی کنید این قابلیت بصورت آنلاین یا LAN (آفلاین) میباشد.

Zombie – زامبی :

بازی های که در آن زامبی یا مرگان متحرک وجود دارد که معمولا در سبک ترسناک و بقا قرار میگیرد.

Post-apocalyptic -پساآخرالزمانی :

به آثاری گفته می‌شود که داستان آن‌ها پس از وقوع یک فاجعه بزرگ مانند جنگ هسته‌ای، شیوع بیماری مرگبار، نابودی محیط‌زیست یا فروپاشی تمدن بشری جریان دارد. در این سبک، بازیکنان معمولاً در جهانی ویران و خطرناک قرار می‌گیرند که در آن منابع حیاتی کمیاب هستند، موجودات خطرناک تهدیدی دائمی محسوب می‌شوند و بازماندگان برای زنده ماندن تلاش می‌کنند. بقا، اکتشاف محیط‌های متروکه، جمع‌آوری منابع، مبارزه با دشمنان و مواجهه با چالش‌های اخلاقی از عناصر اصلی این سبک هستند.


خرید بازی No More Room in Hell 2 برای کامپیوتر (PC)

نحوه خرید و ثبت سفارش
در حال بارگذاری…
پرسش های متداول
در حال بارگذاری…
سیستم مورد نیاز
حداقل سیستم مورد نیاز
OS Windows 10 64bit
CPU Intel Core i5-6600 or Ryzen 3 1200
VGA GeForce GTX 1650 (4 GB) or Radeon RX 570 (4GB) or Intel Arc 580
RAM 12GB
HDD 35GB
نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “No More Room in Hell 2”
منوی دسته بندی های خود را در تنظیمات سربرگ در بخش منوی موبایل مشخص کنید.
اولین navigation menu here خود را ایجاد کنید
سبد خرید
برای دیدن نوشته هایی که دنبال آن هستید تایپ کنید.