توضیحات
Zero Hour
Zero Hour یک FPS تاکتیکی با بازی آنلاین مبتنی بر تیم است که در مکانهای تخیلی مختلفی که در بنگلادش با مقیاس واقعی و مدیریت منابع تفسیر میشوند، انجام میشود. این یک تجربه مبارزه با زمین و نزدیک به بازی را به ارمغان می آورد.
Zero Hour با الهام از بازیهای تیراندازی تاکتیکی مختلف دیگر، تلاش میکند تا تجربه CO-OP و Team vs Team را در مکانهایی با مقیاس واقعی (بدون مقیاس بازی ویدیویی) و مدیریت منابع به ارمغان بیاورد. در بازی چند نفره، هر دو طرف وظیفه دارند تا تیم مقابل را از بین ببرند و اهداف را کامل کنند.
مدافعان وظیفه دارند از بمب در مقابل خنثی شدن محافظت کنند و گروگان خود را از نجات و فرار دور نگه دارند. برعکس، مهاجمان باید بمب را خنثی کنند یا گروگانی را که در اسارت به سر می بردند نجات دهند.
در حالت CO-OP، بر اساس نقشه ای که تصمیم به بازی در آن دارید، چندین هدف خواهد داشت که برای فراخوانی برای استخراج باید تکمیل شوند.
گیم پلی تاکتیکال
Zero Hour یک CO-OP بسیار پایه، 5v5، تیم در مقابل تیم، تجربه مبارزات نزدیک را به بازی می آورد که بر روی دو تیم تمرکز دارد که هر بازیکن نقش خود را دارد. مهاجمان با استفاده از سپرها، سلاح ها و میز برنامه ریزی و تروریست ها از تله ها و ابزارها برای تقویت منطقه استفاده می کنند.
با حالت بازی CO-OP به شما امکان می دهد عملیات های بزرگ تری را انجام دهید که می توانید به صورت انفرادی یا با یک تیم 5 نفره انجام دهید. حالت بازی دارای سطح دشواری “Regular” یا “Hardcore” خواهد بود.
سطح دشواری زمان واکنش و پیش بینی پذیری دشمنان را تعیین می کند. حالت بازی کشتن همه دشمنان را در اولویت قرار نخواهد داد و به روشی مخفیانه اجازه میدهد تا اهداف را کامل کند. در صورت داشتن سناریوهای درست، قادر خواهید بود دشمنان را دستگیر کنید. همچنین باید شواهدی را جمع آوری کنید، مانند اسلحه هایی که از دشمن انداخته اند.
CO-OP
CO-OP حالت جدیدی است که ما اضافه کردهایم و بازیکنان میتوانند برای دستیابی به تجربه واحدهای SWAT بازی کنند. این حالت بازی به شما این امکان را می دهد که عملیات های بزرگ تری را انجام دهید که می توانید به صورت انفرادی یا با یک تیم حداکثر 5 نفره انجام دهید.
اهداف بیشتری مانند نجات چندین گروگان، دستگیری یا خنثی کردن مظنونین خاص و موارد دیگر وجود دارد که در حال اضافه شدن هستند. مظنونین ممکن است مسیرهای گشت زنی داشته باشند که در هر بار به صورت تصادفی هست و می توانند با محیط در تعامل باشند تا آن را به چالش بکشند.
آنها می توانند زیر تخت ها، میزها و داخل کمدها پنهان شوند. آنها همچنین قادر به گروگان گرفتن هستند و از آنها به عنوان سپر استفاده می کنند و درگیری را برای شما سخت تر می کنند. مظنونان نیز می توانند بر اساس چند معیار تسلیم شوند. اگر تعداد مظنونی از پشت بیشتر باشد، آنها همیشه تسلیم خواهند شد و اگر با مظنون یک به یک باشید، بر اساس سطح ترس مظنون، ممکن است تسلیم شوند یا نشوند.
میز برنامه ریزی
در شروع هر دور، واحد MS-09 (تیم مهاجم) میتواند استراتژیهایی را با ترسیم در جدول برنامهریزی با یک نسخه مینیاتوری سهبعدی از مکان در حال پخش، شبیه به استفاده از طرحهای اولیه ارائه دهد. می توان از آن برای هدایت هم تیمی ها استفاده کرد که از کجا تخم ریزی کنند و/یا از آنجا پیشروی کنند.
3 نوع نشانگر وجود دارد که می توانید آنها را در اطراف جدول برنامه ریزی قرار دهید که می تواند خطر و اهداف را نشان دهد. در طول این مرحله، به تروریستها (تیم دفاع) زمان داده میشود تا تلهها و ابزارهایی را برای کمک به استراتژی دفاعی خود قرار دهند.
مدیریت منابع
هر دو تیم منابعی دارند که در هر 3 راند باید مدیریت کنند. The Attacking Team دارای 2 مجموعه از 5 نوع سلاح است در حالی که The Defending Team دارای 5 مجموعه از 5 نوع ابزار است. این از نظر صرفه جویی در منابع، برداشتن و استفاده از سلاح های حریف، و عدم مزیت به دشمنان شما بسیار مهم است.
گروگان
گروگانی که توسط مدافعان به اسارت گرفته می شود ذهنیت خاص خود را خواهد داشت که به این معنی است که اگر مراقب نباشد فرار می کند. این نشان میدهد که مراقبت از گروگان و جابهجایی آن در هر جایی که بازیکن احساس میکند ضروری است، بسیار مهم است.
درب ها
به منظور ایجاد یک رویکرد واقع گرایانه، درها به تشویق گیم پلی آهسته و تاکتیکی کمک می کنند. این امر باعث میشود که هر دو تیم قبل از ورود به یک اتاق تردید کنند، زیرا از دانستن آنچه در پشت در میگذرد غافل خواهد بود.
سوئیچ قطع کننده برق
سوئیچ باعث می شود کل ساختمان عملیاتی که در آن بازی می کنید خاموش شود. با انجام این کار، بازیکنان نمیتوانند محیط اطراف خود را تجسم کنند، مگر اینکه از چراغ قوه تاکتیکی (دوربین دید در شب) استفاده کنند.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.