توضیحات
خرید بازی Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider یکی از مهمترین نسخههای مجموعه محبوب Tomb Raider و دومین قسمت از سهگانهای است که داستان مدرن و شکلگیری شخصیت Lara Croft را دنبال میکند. این بازی توسط Crystal Dynamics توسعه داده شده و در نسخه PC با ترکیبی از اکشن سومشخص، ماجراجویی، اکتشاف، مخفیکاری، حل معما و بقا، تجربهای گستردهتر از نسخه قبلی ارائه میدهد.
√ خرید بازی Rise of the Tomb Raider در کامپیوتر – PC کاملا اورجینال به صورت سی دی کی، گیفت یا مستقیم در اکانت شما با گارانتی اصالت خرید فعال می شود.

معرفی بازی Rise of the Tomb Raider برای PC
داستان بازی مدتی پس از حوادث Tomb Raider (2013) اتفاق میافتد. لارا که هنوز تحت تأثیر اتفاقات جزیره یاماتای قرار دارد، این بار در جستوجوی راز یک اثر باستانی افسانهای به نام Divine Source راهی سیبری میشود؛ اما او تنها کسی نیست که به دنبال این راز است. سازمان قدرتمند و بیرحم Trinity نیز به دنبال این شیء است و همین موضوع ماجراجویی لارا را به رقابتی مرگبار تبدیل میکند.
در مسیر این سفر، بازیکن با محیطهای طبیعی خطرناک، مقبرههای باستانی، اردوگاههای دشمن، حیوانات وحشی، خرابههای تاریخی و رازهای مربوط به شهر گمشده Kitezh روبهرو میشود. بازی در مقایسه با نسخه ۲۰۱۳، اهمیت بسیار بیشتری به اکتشاف، جمعآوری منابع، ساخت تجهیزات و مقبرههای چالشبرانگیز داده است.
نسخه Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration در PC علاوه بر کمپین اصلی، مجموعهای از محتواهای اضافه مانند Blood Ties، Baba Yaga، Cold Darkness Awakened، Endurance Mode، Co-op Endurance و Lara’s Nightmare را نیز ارائه میکند و به همین دلیل مجموعه کاملی از تجربه Rise of the Tomb Raider محسوب میشود.
اگر به بازیهای اکشن ماجراجویی، اکتشاف، حل معما، مقبرههای باستانی، مبارزات سومشخص و داستانهای سینمایی علاقه دارید، Rise of the Tomb Raider یکی از شاخصترین آثار سهگانه Survivor و یکی از مهمترین ماجراجوییهای مدرن Lara Croft به شمار میرود.
داستان بازی Rise of the Tomb Raider
پس از اتفاقات نسخه قبلی، Lara Croft تلاش میکند شواهدی برای اثبات وجود پدیدههای ماورایی و افسانههایی پیدا کند که بسیاری آنها را صرفاً افسانه میدانند.
تجربه لارا در یاماتای باعث شده نگاه او به افسانههای باستانی کاملاً تغییر کند. او اکنون معتقد است افسانهای درباره یک منبع باستانی با قدرت خارقالعاده میتواند حقیقت داشته باشد؛ منبعی که گفته میشود توانایی اعطای نوعی جاودانگی را دارد.
رد این افسانه در نهایت به Divine Source و شهر گمشده Kitezh در سرزمینهای سرد سیبری میرسد.
لارا به همراه دوست و همراه قدیمی خود، Jonah Maiava، راهی این منطقه میشود. اما گروهی به نام Trinity نیز در حال تحقیق درباره همین افسانه است.
Trinity سازمانی قدرتمند و مخفی است که سالها به دنبال آثار باستانی و قدرتهای اسرارآمیز بوده است. درگیری لارا با این سازمان تنها یک رقابت ساده بر سر پیدا کردن یک اثر تاریخی نیست؛ زیرا ارتباط Trinity با گذشته خانواده Croft و مرگ پدر لارا، Lord Richard Croft، نیز به تدریج آشکار میشود. وبسایت رسمی Tomb Raider نیز داستان بازی را حول تلاش لارا برای یافتن Kitezh، کشف حقیقت مرگ پدرش و جلوگیری از دستیابی Trinity به Divine Source معرفی میکند.
راز Divine Source
یکی از مهمترین عناصر داستانی بازی Divine Source است؛ اثری باستانی که در افسانههای بازی قدرتی مرتبط با جاودانگی دارد.
طبق تاریخچه رسمی منتشرشده توسط Tomb Raider، این شیء در قرن نهم میلادی توسط مردی بیزانسی به نام Jacob پیدا شد. Jacob بعدها به عنوان Deathless Prophet شناخته شد و پیروانی پیدا کرد. قدرت Divine Source باعث شد Trinity نیز برای به دست آوردن آن تلاش کند.
این بخش از داستان اهمیت زیادی دارد، زیرا بازی میان دو دیدگاه حرکت میکند: از یک طرف تلاش لارا برای کشف حقیقت تاریخی و از طرف دیگر تلاش Trinity برای استفاده از قدرت این اثر.
شهر گمشده Kitezh
Kitezh یکی از مهمترین مکانهای بازی است.
این شهر افسانهای در سیبری توسط پیروان Prophet ساخته شده بود. آنها پس از فرار از قسطنطنیه، در این منطقه سکونت کردند و شهری عظیم ایجاد کردند تا از Divine Source محافظت شود.
در نهایت، برای جلوگیری از افتادن این اثر به دست دشمنان، فاجعهای عظیم رخ داد و شهر زیر یخ و برف مدفون شد. بخش زیادی از Kitezh همچنان در زیر یخچال طبیعی باقی مانده و لارا باید در جریان ماجراجویی خود به اعماق این شهر دست پیدا کند.
شخصیتهای مهم بازی
Lara Croft
Lara Croft شخصیت اصلی بازی است. نسخهای که در Rise of the Tomb Raider میبینیم نسبت به نسخه ۲۰۱۳ تجربه بیشتری دارد و از نظر مهارتهای بقا، مبارزه و اکتشاف پختهتر شده است.
با این حال، لارا هنوز در حال تبدیل شدن به Tomb Raider واقعی است. بخش مهمی از داستان به انگیزه شخصی او برای کشف حقیقت و اثبات میراث فکری پدرش مربوط میشود.
لارا در طول بازی از ابزارها و مهارتهای مختلفی استفاده میکند؛ از کمان و تبر کوهنوردی گرفته تا سلاحهای گرم، تجهیزات اکتشافی و ابزارهایی که از منابع محیطی ساخته میشوند.
Jonah Maiava
Jonah یکی از مهمترین شخصیتهای همراه لارا است و رابطه میان این دو بخش مهمی از داستان بازی را تشکیل میدهد.
Jonah برخلاف لارا معمولاً محتاطتر است و در بخشهایی از داستان نسبت به وسواس لارا برای پیدا کردن Divine Source نگرانی دارد. وبسایت رسمی Tomb Raider رابطه میان این دو شخصیت را یکی از پایههای اصلی داستان سهگانه Survivor معرفی میکند.
Trinity
Trinity سازمان اصلی مخالف لارا در بازی است.
این گروه یک سازمان مخفی و قدرتمند است که به دنبال دستیابی به آثار باستانی و قدرتهای خارقالعاده است. Trinity نقش مهمی در داستان خانواده Croft نیز دارد و گذشته این سازمان به اتفاقات مربوط به پدر لارا ارتباط پیدا میکند.
Konstantin
Konstantin یکی از چهرههای اصلی Trinity و از دشمنان مهم لارا است. او فرماندهی بخشی از عملیات Trinity را بر عهده دارد و در چندین نقطه از داستان مستقیماً با لارا درگیر میشود.
Ana
Ana یکی دیگر از شخصیتهای مهم داستان است و رابطه نزدیکی با خانواده Croft دارد. حضور او به تدریج جنبههای شخصیتری از داستان و ارتباط Trinity با گذشته لارا را آشکار میکند.
Jacob
Jacob شخصیتی کلیدی در افسانه Divine Source و شهر Kitezh است. حقیقت هویت او یکی از رازهایی است که در طول داستان به تدریج برای بازیکن آشکار میشود.
گیم پلی Rise of the Tomb Raider
گیمپلی Rise of the Tomb Raider ترکیبی از چند سبک مختلف است:
اکشن سومشخص
ماجراجویی
اکتشاف
پلتفرمینگ
حل معما
مخفیکاری
مبارزه مسلحانه
شکار و بقا
جمعآوری منابع
ساخت تجهیزات
جستوجوی مقبرهها
اکتشاف و محیطهای گسترده
یکی از بزرگترین پیشرفتهای Rise of the Tomb Raider نسبت به نسخه قبلی، گستردهتر شدن محیطهای قابل اکتشاف است.
بازی کاملاً یک جهانباز کلاسیک نیست؛ بلکه از چند منطقه بزرگ و بههمپیوسته استفاده میکند که بازیکن میتواند در آنها آزادانهتر حرکت کند، منابع جمعآوری کند، مأموریتهای فرعی انجام دهد و به دنبال مکانهای مخفی بگردد.
این مناطق فقط مسیرهایی برای رسیدن به مرحله بعدی نیستند. بسیاری از آنها دارای مسیرهای فرعی، غارها، مقبرهها، منابع، حیوانات وحشی، اسناد و رازهای مختلف هستند.
برخی مناطق نیز با به دست آوردن تجهیزات جدید، مسیرهای تازهای را در اختیار بازیکن قرار میدهند. به همین دلیل بازگشت به مکانهای قبلی میتواند چیزهای جدیدی برای کشف داشته باشد.
سیستم صعود و پلتفرمینگ
صعود از صخرهها و سازههای مختلف همچنان یکی از عناصر اصلی گیمپلی Tomb Raider است.
لارا میتواند با استفاده از Climbing Axe از دیوارههای مشخص بالا برود و از تجهیزات مختلف برای عبور از شکافها و موانع استفاده کند.
در طول بازی، حرکات مختلفی مانند:
پرش
گرفتن لبهها
تاب خوردن
صعود از دیوارهها
عبور از طنابها
شیرجه
شنا و غواصی
برای عبور از محیط مورد استفاده قرار میگیرند.
ترکیب این حرکات باعث میشود حرکت در محیط بخشی از گیمپلی باشد و بازیکن دائماً برای پیدا کردن مسیر مناسب به محیط اطراف توجه کند.
شنا و غواصی
در Rise of the Tomb Raider بخشهای زیرآبی نیز نقش مهمتری پیدا کردهاند.
لارا میتواند وارد آب شود، شنا کند و در برخی مناطق برای رسیدن به مسیرهای مخفی یا حل معماها به زیر آب برود.
این بخشها علاوه بر ایجاد تنوع در گیمپلی، در اکتشاف برخی مکانهای باستانی و مقبرهها نیز اهمیت دارند.
سیستم مبارزه
مبارزات بازی به صورت سومشخص انجام میشوند و بازیکن میتواند سبک مبارزه خود را بر اساس شرایط تغییر دهد.
لارا میتواند از:
کمان
تپانچه
شاتگان
تفنگهای مختلف
سلاحهای قابل ارتقا
مواد منفجره
تجهیزات محیطی
استفاده کند.
اما بازی بازیکن را مجبور نمیکند همیشه وارد مبارزه مستقیم شود.
مخفیکاری و Guerilla Combat
یکی از ویژگیهای مهم Rise of the Tomb Raider، آزادی عمل در مواجهه با دشمنان است.
لارا میتواند از محیط برای مخفی شدن استفاده کند و دشمنان را یکییکی از بین ببرد.
در محیطهای جنگلی و مناطق دارای پوشش گیاهی، مخفی شدن در میان بوتهها امکانپذیر است. همچنین میتوان از ارتفاع، درختان و موقعیتهای مناسب برای حمله استفاده کرد.
بازی نیز به استفاده از محیط برای مخفیکاری، صعود از درختان، شیرجه در آب، تنظیم تجهیزات و مهمات و استفاده از کمان و تبر کوهنوردی به عنوان بخشی از سیستم مبارزه بازی اشاره میکند.
کمان؛ یکی از مهمترین سلاحهای Lara
کمان یکی از نمادهای اصلی سهگانه Survivor است و در Rise of the Tomb Raider کاربرد بسیار گستردهای دارد.
بازیکن میتواند از کمان برای:
کشتن مخفیانه دشمنان
شکار حیوانات
فعال کردن برخی مکانیزمها
ایجاد واکنش زنجیرهای
مبارزه از فاصله دور
استفاده کند.
در شرایط مختلف نیز انواع متفاوتی از تیرها و تجهیزات میتوانند کاربرد داشته باشند.
شکار حیوانات و جمعآوری منابع
محیط بازی فقط یک پسزمینه زیبا نیست؛ بلکه یکی از منابع اصلی تجهیزات لارا محسوب میشود.
بازیکن میتواند حیوانات مختلف را شکار کند و از منابع به دست آمده برای ساخت یا ارتقای تجهیزات استفاده کند.
حیوانات نیز میتوانند خودشان تبدیل به یک تهدید شوند. در مناطق مختلف با حیواناتی مانند گرگ، خرس و گربهسانان وحشی مواجه میشوید.
به همین دلیل اکتشاف محیط همیشه بدون خطر نیست و بازیکن باید هنگام جمعآوری منابع نیز مراقب محیط اطراف باشد.
سیستم Crafting و ساخت تجهیزات
یکی از بخشهای مهم گیمپلی Rise of the Tomb Raider، Crafting یا ساخت تجهیزات است.
بازیکن میتواند منابع مختلفی را از محیط جمعآوری کند و از آنها برای ساخت یا ارتقای تجهیزات استفاده کند.
منابع ممکن است از:
شکار حیوانات
جمعآوری گیاهان
پیدا کردن مواد اولیه
کشف مناطق مختلف
جستوجوی صندوقها و مکانهای مخفی
به دست بیایند.
این سیستم باعث میشود اکتشاف محیط ارزش بیشتری پیدا کند؛ زیرا منابعی که در ظاهر کوچک و کماهمیت هستند، میتوانند در ساخت تجهیزات و افزایش تواناییهای لارا کاربرد داشته باشند.
ارتقای مهارتهای Lara
Rise of the Tomb Raider دارای سیستم پیشرفت شخصیت است.
با پیشروی در بازی و به دست آوردن تجربه، بازیکن میتواند مهارتهای لارا را ارتقا دهد.
این مهارتها در زمینههایی مانند:
مبارزه
مخفیکاری
شکار
بقا
جمعآوری منابع
استفاده از تجهیزات
قرار دارند.
در نتیجه بازیکن میتواند لارا را تا حدی مطابق سبک بازی خودش توسعه دهد.
مقبرهها؛ بازگشت واقعی Tomb Raiding
یکی از مهمترین تفاوتهای Rise of the Tomb Raider با بسیاری از بازیهای اکشن ماجراجویی، تأکید بیشتر آن بر Challenge Tombs است.
مقبرههای بازی مکانهایی هستند که بیشتر بر حل معما، اکتشاف و پلتفرمینگ تمرکز دارند.
در این مناطق خبری از مبارزات دائمی نیست و بازیکن باید محیط را بررسی کند، مکانیزمهای مختلف را فعال کند و راه رسیدن به بخشهای بعدی را پیدا کند.
برخی از این مقبرهها محیطهایی بسیار بزرگ و چشمگیر دارند و طراحی آنها یادآور Tomb Raiderهای کلاسیک است.
بازی نیز مقبرههای بازی را مکانهایی بزرگ با تلههای مرگبار، معماهای محیطی و نوشتهها و اسرار باستانی معرفی میکند.
معماهای محیطی
معماها یکی از اجزای جداییناپذیر Rise of the Tomb Raider هستند.
معماهای بازی بیشتر بر تعامل با محیط تمرکز دارند. بازیکن باید:
مکانیزمهای مختلف را فعال کند
مسیر آب را تغییر دهد
اجسام را جابهجا کند
از طنابها استفاده کند
مسیرهای پنهان را پیدا کند
از تجهیزات لارا برای باز کردن مسیرها استفاده کند
طراحی این معماها باعث میشود بازی تنها به تیراندازی و مبارزه محدود نشود.
اردوگاهها و Fast Travel
در مناطق مختلف بازی، Base Campهایی وجود دارند که نقش نقاط مهم پیشرفت و مدیریت لارا را ایفا میکنند.
بازیکن میتواند از این نقاط برای مدیریت مهارتها و تجهیزات استفاده کند و در بخشهایی از بازی میان مناطق مختلف جابهجا شود.
وجود اردوگاهها همچنین باعث میشود بازیکن بتواند هنگام اکتشاف مناطق بزرگ، پیشرفت خود را بهتر مدیریت کند.
محیطها و تنوع جغرافیایی
Rise of the Tomb Raider بازیکن را به مناطق مختلفی میبرد.
یکی از مهمترین محیطها، سیبری است؛ منطقهای سرد و خشن که بخش بزرگی از داستان اصلی در آن اتفاق میافتد.
در کنار محیطهای یخزده، بازی مکانهایی مانند:
جنگلهای سیبری
درههای سرسبز
خرابههای باستانی
غارها
مقبرههای زیرزمینی
مناطق نظامی Trinity
شهر گمشده Kitezh
را به نمایش میگذارد.
تنوع محیطی باعث میشود فضای بازی دائماً تغییر کند و حس سفر و اکتشاف در سراسر کمپین حفظ شود.
آبوهوا و شرایط محیطی
محیطهای بازی تنها از نظر ظاهری متفاوت نیستند؛ بلکه شرایط جوی نیز در تجربه بازیکن نقش دارند.
برف، سرمای شدید، طوفان، باران، یخ و محیطهای ناپایدار از جمله چالشهایی هستند که لارا باید با آنها روبهرو شود.
یکی از نمونههای بهیادماندنی بازی، صحنه فرار لارا و Jonah از بهمن است؛ بخشی که در آن محیط طبیعی به اندازه دشمنان انسانی خطرناک میشود. وبسایت رسمی Tomb Raider این صحنه را یکی از لحظات شاخص بازی معرفی کرده است.
سیستم بقا
Survival در Rise of the Tomb Raider تنها یک عنوان تزئینی نیست.
لارا برای ادامه مسیر خود به منابع نیاز دارد و بازیکن باید محیط را برای پیدا کردن مواد اولیه، تجهیزات و آیتمهای مختلف جستوجو کند.
درجه سختی بالاتر نیز اهمیت این سیستم را بیشتر میکند و مدیریت منابع و انتخاب روش مناسب برای مبارزه اهمیت بیشتری پیدا میکند.
طراحی مراحل و صحنههای سینمایی
یکی از نقاط برجسته Rise of the Tomb Raider، ترکیب اکتشاف آزادانه با بخشهای سینمایی و اکشن است.
بازی در یک لحظه میتواند بازیکن را مشغول جستوجوی یک مقبره کند و چند دقیقه بعد او را وارد یک فرار بزرگ، سقوط، انفجار یا تعقیبوگریز کند.
نمونههایی مانند:
فرار از بهمن
فرو ریختن مقبره Prophet
حمله خرس
حمله هلیکوپتر Trinity
نبرد برای Kitezh
از جمله صحنههایی هستند که وبسایت رسمی Tomb Raider نیز به عنوان لحظات برجسته بازی به آنها اشاره کرده است.
گرافیک و طراحی بصری
Rise of the Tomb Raider در زمان عرضه یکی از بازیهای چشمگیر نسل خود بود.
طراحی چهره شخصیتها، محیطهای طبیعی، برف و یخ، نورپردازی، افکتهای آب و جزئیات معماری باستانی باعث شدهاند محیطها حس واقعگرایانه و سینمایی داشته باشند.
یکی از نقاط قوت بصری بازی، تضاد میان محیطهای سرد و خشن سیبری و مناطق سرسبز و تاریخی است.
این تنوع به بازی کمک میکند حتی هنگام جستوجوی طولانی در محیط، ظاهر جهان بازی تکراری نشود.
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration
نسخهای که امروزه در Steam عرضه میشود، Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration است.
این نسخه علاوه بر بازی اصلی، مجموعهای از محتواهای اضافه را در اختیار بازیکن قرار میدهد.
محتوای مهم این نسخه شامل موارد زیر است:
Blood Ties
در Blood Ties، لارا به Croft Manor بازمیگردد تا گذشته و میراث خانوادگی خود را بررسی کند.
این بخش بیشتر روی داستان، اکتشاف و رازهای خانواده Croft تمرکز دارد.
نسخه Steam همچنین از اجرای Blood Ties با SteamVR پشتیبانی میکند.
Lara’s Nightmare
در حالت Lara’s Nightmare، Croft Manor با تهدیدی متفاوت روبهرو میشود و لارا باید با موجهایی از دشمنان زامبی مقابله کند.
این حالت تجربهای متفاوت از کمپین اصلی ارائه میکند.
Baba Yaga: The Temple of the Witch
Baba Yaga: The Temple of the Witch یک بخش داستانی اضافه است که لارا را وارد مقبرهای مرموز و افسانهای میکند.
این DLC فضای متفاوتی نسبت به داستان اصلی دارد و المانهای اسرارآمیز و ماورایی بیشتری را وارد بازی میکند.
Steam این محتوا را به عنوان یک داستان حدوداً سهساعته معرفی میکند.
Cold Darkness Awakened
در Cold Darkness Awakened، لارا باید با موجهایی از دشمنان آلوده مبارزه کند.
این DLC ساختاری مبارزهمحورتر دارد و بازیکن را در برابر موجهای مختلف دشمنان قرار میدهد.
Endurance Mode
در Endurance Mode تمرکز اصلی روی بقا است.
بازیکن باید در محیط خطرناک دوام بیاورد، منابع پیدا کند و در عین حال با تهدیدهای مختلف مقابله کند.
نسخه 20 Year Celebration همچنین Co-op Endurance Mode را ارائه میکند که امکان تجربه این حالت به صورت همکاری آنلاین با یک بازیکن دیگر را فراهم میکند.
Extreme Survivor Difficulty
این نسخه یک درجه سختی جدید با نام Extreme Survivor نیز ارائه میدهد که برای بازیکنانی طراحی شده که به دنبال تجربه سختتر و چالشبرانگیزتری از کمپین اصلی هستند.
لباسها و مدلهای کلاسیک Lara
20 Year Celebration شامل چند لباس و مدل کلاسیک برای Lara Croft است.
همچنین یک لباس و سلاح با الهام از Tomb Raider III و پنج مدل کلاسیک Lara برای استفاده در Expedition Modes در این نسخه قرار گرفته است.
حالتهای بازی و محتوای جانبی
علاوه بر کمپین اصلی، Rise of the Tomb Raider محتوای متنوعی را در اختیار بازیکن قرار میدهد.
بسته به نسخه و محتوای در اختیار بازیکن، میتوان به موارد زیر دسترسی داشت:
کمپین اصلی
Challenge Tombs
Expeditions
Endurance Mode
Co-op Endurance
Lara’s Nightmare
Blood Ties
Baba Yaga
Cold Darkness Awakened
به این ترتیب، بازی فقط یک کمپین خطی نیست و پس از پایان داستان اصلی نیز محتواهای جانبی مختلفی برای تجربه وجود دارد.
چرا Rise of the Tomb Raider یکی از مهمترین نسخههای Tomb Raider است؟
Rise of the Tomb Raider در واقع نقطهای است که فرمول بازسازیشده Tomb Raider در نسخه ۲۰۱۳ را گسترش میدهد.
در نسخه قبلی، تمرکز زیادی روی زنده ماندن لارا و معرفی دوباره شخصیت او وجود داشت. در Rise of the Tomb Raider، لارا حالا تجربه بیشتری دارد و بازی میتواند زمان بیشتری را به اکتشاف، شکار، ساخت تجهیزات، مقبرههای بزرگ و محیطهای گسترده اختصاص دهد.
در نتیجه، بازی تعادل میان چند عنصر را حفظ میکند:
اکشن + اکتشاف + معما + بقا + مخفیکاری + داستان
همین ترکیب باعث شده Rise of the Tomb Raider برای بازیکنانی که به بازیهای اکشن ماجراجویی سومشخص علاقه دارند، تجربهای کاملتر از یک بازی صرفاً تیراندازی ارائه کند.
تفاوت Rise of the Tomb Raider با Tomb Raider 2013
هر دو بازی بخشی از یک داستان پیوسته هستند، اما Rise of the Tomb Raider بسیاری از سیستمهای نسخه قبلی را گسترش میدهد.
در Rise of the Tomb Raider:
محیطها گستردهتر شدهاند.
اکتشاف اهمیت بیشتری دارد.
مقبرهها بزرگتر و پیچیدهتر شدهاند.
سیستم Crafting توسعه پیدا کرده است.
شکار و جمعآوری منابع اهمیت بیشتری دارند.
تنوع تجهیزات بیشتر شده است.
مخفیکاری نقش پررنگتری دارد.
مهارتهای Lara گستردهتر شدهاند.
مناطق بزرگتر برای اکتشاف در دسترس هستند.
محتوای جانبی بیشتری وجود دارد.
به همین دلیل، Rise of the Tomb Raider را میتوان نسخهای توسعهیافتهتر از فرمول Survivor Trilogy دانست.
جهت مشاهده بازی Rise of the Tomb Raider در استیم کلیک نمایید.
Action – اکشن : گیم پلی این سبک معمولا هیجان انگیز، مبارزه به صورت تن به تن و با سلاح های مختلف سرد و گرم و فعالیت فیزیکی زیاد می باشد.
Adventure – ماجراجویی : در این سبک شما هدایت شخص اصلی داستان را به عهده می گیرید و برای پیشرفت در بازی می بایست معما حل کنید، بازگویی داستان بازی بخش مهمی از آن می باشد.
Single player – تک نفره : در قابلیت تک نفره معمولا کنترل یک شخص را بر عهده دارید و کنترل عناصر مختلف بر مبنای هوش مصنوعی بازی صورت می گیرد. ممکن است بازی در کنار قابلیت تک نفره، بخش آنلاین یا چند نفره هم داشته باشد.









نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.