توضیحات
خرید بازی Tomb Raider Game of the Year
Tomb Raider Game of the Year Edition نسخه کاملتر و محتوایمحور بازی Tomb Raider محصول سال 2013 است؛ اثری که با بازتعریف شخصیت Lara Croft، مجموعه Tomb Raider را وارد مسیر تازهای کرد. این نسخه علاوه بر بازی اصلی، مجموعهای از محتواهای اضافه برای بخش تکنفره و چندنفره را نیز در اختیار بازیکن قرار میدهد. بازی توسط Crystal Dynamics توسعه داده شده و در نسخه PC نیز با همکاری Nixxes برای این پلتفرم عرضه شده است.
√ خرید بازی Tomb Raider Game of the Year در کامپیوتر – PC کاملا اورجینال به صورت سی دی کی، گیفت یا مستقیم در اکانت شما با گارانتی اصالت خرید فعال می شود.

معرفی بازی Tomb Raider Game of the Year Edition برای PC
داستان بازی درباره Lara Croft جوانی است که پس از گرفتار شدن در جزیره مرموز Yamatai، مجبور میشود برای زنده ماندن با شرایطی روبهرو شود که هیچ آمادگی قبلی برای آن نداشته است. در طول این مسیر، او از یک ماجراجوی کمتجربه به شخصیتی تبدیل میشود که توانایی مقابله با دشمنان، محیطهای خطرناک و شرایط دشوار را پیدا میکند.
از نظر گیمپلی، بازی ترکیبی از اکشن سومشخص، تیراندازی، مخفیکاری، اکتشاف، پلتفرمینگ، حل معما و سیستم ارتقای مهارت و تجهیزات است. محیط Yamatai نیز با مناطق مختلف، مکانهای مخفی، منابع قابل جمعآوری و مقبرههای اختیاری، فضای مناسبی برای کاوش در اختیار بازیکن قرار میدهد.
Game of the Year Edition علاوه بر بازی اصلی، Tomb of the Lost Adventurer، شش لباس تکنفره، هشت نقشه Multiplayer و چهار شخصیت چندنفره را نیز در اختیار بازیکن قرار میدهد.
در نتیجه، این نسخه را میتوان مجموعهای کامل از Tomb Raider 2013 دانست؛ نسخهای که علاوه بر داستان اصلی و محتوای اکتشافی، محتوای اضافه بخش چندنفره و گزینههای شخصیسازی بیشتری نیز ارائه میکند.
Tomb Raider در این نسخه صرفاً درباره پیدا کردن مقبرههای باستانی نیست؛ داستان بازی بیشتر روی شکلگیری شخصیت Lara Croft تمرکز دارد و نشان میدهد چگونه یک باستانشناس جوان و کمتجربه، در نتیجه مجموعهای از حوادث مرگبار، مجبور میشود برای زنده ماندن از مرزهای تواناییهای خودش عبور کند.
داستان بازی Tomb Raider
داستان Tomb Raider با سفر Lara Croft و گروهی از همراهانش آغاز میشود. هدف آنها پیدا کردن سرنخهایی درباره سرزمین و تمدنی ناشناخته است؛ اما ماجرا مطابق انتظار پیش نمیرود و کشتی گروه در جریان یک طوفان سهمگین گرفتار میشود.
لورا پس از این حادثه از سایر اعضای گروه جدا شده و در جزیرهای مرموز گرفتار میشود. این جزیره که در ظاهر مکانی دورافتاده و ناشناخته است، خیلی زود به محیطی خطرناک تبدیل میشود؛ محیطی که در آن نهتنها طبیعت خشن، بلکه گروهی از انسانهای مسلح و خطرناک نیز حضور دارند.
لورا در ابتدای داستان هنوز همان شخصیت افسانهای و ماجراجوی شناختهشده از نسخههای قدیمی نیست. او یک جوان با تجربه محدود در شرایط واقعی بقا است و بسیاری از مهارتهایی که بعدها به بخشی از هویت Lara Croft تبدیل میشوند، در طول داستان شکل میگیرند.
به همین دلیل، یکی از محورهای اصلی داستان بازی تغییر تدریجی لورا از یک ماجراجوی جوان به یک بازمانده سرسخت است. صفحه رسمی Tomb Raider نیز دقیقاً روی همین جنبه از داستان تأکید میکند و Game of the Year Edition را نسخهای معرفی میکند که داستان خشن و پرتنش خاستگاه Lara Croft را روایت میکند.
جزیره Yamatai
بخش مهمی از داستان در جزیره Yamatai اتفاق میافتد؛ منطقهای ناشناخته که گذشتهای تاریک و رازآلود دارد.
بازیکن در طول ماجرا به تدریج با تاریخ جزیره، ساکنان آن و اتفاقاتی که باعث شده این مکان به چنین محیط خطرناکی تبدیل شود، آشنا میشود. یکی از جذابیتهای داستان این است که اطلاعات مربوط به Yamatai یکباره در اختیار بازیکن قرار نمیگیرد و بخشی از روایت از طریق اکتشاف، اسناد، اشیای تاریخی و محیط اطراف شکل میگیرد.
لورا برای خروج از جزیره تنها با یک مشکل ساده روبهرو نیست؛ او باید همزمان با شرایط محیطی، دشمنان انسانی و رازهای Yamatai مواجه شود.
شکلگیری شخصیت Lara Croft
یکی از مهمترین تفاوتهای Tomb Raider 2013 با بسیاری از نسخههای قدیمی این مجموعه، تمرکز بیشتر روی شخصیتپردازی لورا است.
در ابتدای بازی، Lara شخصیتی است که هنوز برای مقابله با شرایط مرگبار آمادگی ندارد. اما اتفاقات جزیره باعث میشوند او بهتدریج یاد بگیرد چگونه از محیط استفاده کند، منابع پیدا کند، سلاحهایش را ارتقا دهد، با دشمنان مبارزه کند و برای زنده ماندن تصمیمهای سخت بگیرد.
در نتیجه، پیشرفت لورا تنها به ارتقای سلاح یا باز شدن قابلیتهای جدید محدود نیست؛ خود شخصیت نیز در طول داستان تغییر میکند.
گیمپلی Tomb Raider
Tomb Raider ترکیبی از اکشن سومشخص، ماجراجویی، اکتشاف، مبارزه، مخفیکاری، حل معما و پلتفرمینگ است.
صفحه Steam نیز بازی را با ویژگیهایی مانند Action، Adventure، Third-Person Shooter، Exploration، Puzzle، Stealth و Platformer توصیف میکند.
گیمپلی بازی تلاش میکند بین بخشهای مختلف تعادل ایجاد کند؛ به این معنی که بازیکن دائماً در حال تیراندازی نیست و در بسیاری از قسمتها باید محیط را بررسی کند، مسیر مناسب را پیدا کند، از موانع عبور کند یا برای رسیدن به مناطق جدید از ابزارهای لورا استفاده کند.
اکتشاف و جستوجوی محیط
یکی از پایههای اصلی گیمپلی Tomb Raider، اکتشاف است.
جزیره Yamatai محیطی نسبتاً گسترده و چندلایه دارد و بازیکن میتواند در مسیر اصلی داستان حرکت کند یا در برخی مناطق به جستوجوی بیشتر بپردازد.
در محیطهای مختلف میتوان منابع، اسناد، اشیای قابل جمعآوری و مکانهای مخفی را پیدا کرد. این بخشها علاوه بر ایجاد انگیزه برای کاوش بیشتر، اطلاعات بیشتری درباره گذشته جزیره و شخصیتهای داستان ارائه میکنند.
محیط بازی نیز صرفاً یک پسزمینه تزئینی نیست؛ بسیاری از مسیرها، مبارزات و معماها به شکل مستقیم با محیط اطراف لورا ارتباط دارند.
مبارزات و سیستم تیراندازی
سیستم مبارزه Tomb Raider بر پایه دید سومشخص طراحی شده و یکی از عناصر مهم آن استفاده از سلاحهای مختلف است.
کمان یکی از شناختهشدهترین تجهیزات Lara در این نسخه است و نقش مهمی در مبارزات و همچنین برخی بخشهای اکتشافی دارد.
در کنار کمان، بازی امکان استفاده از سلاحهای گرم و تجهیزات دیگر را نیز فراهم میکند. بازیکن میتواند با توجه به شرایط محیط و نوع دشمن، شیوه مبارزه خود را تغییر دهد.
مبارزات فقط به تیراندازی مستقیم محدود نمیشوند. در برخی موقعیتها استفاده از پوشش، جابهجایی در محیط، مخفیکاری و حمله از موقعیت مناسب میتواند اهمیت زیادی داشته باشد.
این موضوع باعث میشود بازیکن در مواجهه با گروهی از دشمنان مجبور نباشد همیشه به شکل مستقیم وارد درگیری شود.
مخفیکاری در Tomb Raider
مخفیکاری یکی دیگر از عناصر قابل توجه گیمپلی است.
لورا میتواند در برخی موقعیتها از محیط اطراف برای نزدیک شدن به دشمنان یا کاهش احتمال شناسایی استفاده کند. ترکیب پوشش، ارتفاع، مسیرهای مختلف و سلاحهایی مانند کمان، امکان برخورد تاکتیکیتر با دشمنان را فراهم میکند.
این سیستم البته در مرکز بازی به اندازه یک عنوان کاملاً Stealth محور قرار ندارد؛ بلکه در کنار تیراندازی و مبارزه مستقیم، یک گزینه دیگر برای برخورد با موقعیتهای خطرناک محسوب میشود.
ارتقای مهارتها و تجهیزات
Tomb Raider دارای سیستم پیشرفت شخصیت است و بازیکن در طول بازی میتواند تواناییهای Lara را ارتقا دهد.
با جمعآوری منابع و کسب تجربه، قابلیتهای جدید در اختیار بازیکن قرار میگیرد و میتوان بخشهایی از تواناییهای لورا را تقویت کرد.
ارتقاها به طور کلی روی جنبههایی مانند:
تواناییهای بقا
مهارتهای مبارزه
استفاده بهتر از تجهیزات
کارایی بیشتر سلاحها
ظرفیت و عملکرد تجهیزات
توانایی مقابله با شرایط دشوار
تمرکز دارند.
این سیستم باعث میشود بازی بهتدریج حس پیشرفت ایجاد کند و Lara در طول ماجراجویی توانمندتر شود.
جمعآوری منابع و سیستم بقا
یکی از عناصر مهم Tomb Raider، جمعآوری منابع است.
لورا برای ارتقای تجهیزات و تواناییهای خود باید محیط را جستوجو کرده و منابع مختلفی پیدا کند.
صفحه رسمی Steam نیز در معرفی بازی به جمعآوری منابع، کسب تجربه و ارتقای سلاحها و ابزارهای Lara به عنوان بخش مهمی از تجربه بازی اشاره میکند.
این سیستم باعث میشود اکتشاف محیط صرفاً برای پیدا کردن آیتمهای تزئینی نباشد و بازیکن دلیل مشخصی برای بررسی گوشهوکنار جزیره داشته باشد.
کمپها و Fast Travel
در بخشهای مختلف جزیره، کمپهایی وجود دارند که نقش نقاط مهم در پیشرفت بازی را ایفا میکنند.
کمپها به بازیکن اجازه میدهند از قابلیتهای مربوط به ارتقای Lara استفاده کند و در بخشهایی از جزیره بین مناطق مختلف جابهجا شود.
این ویژگی بهخصوص زمانی اهمیت پیدا میکند که بازیکن قصد داشته باشد پس از پیشرفت در داستان، به مناطق قبلی بازگردد و بخشهایی را که قبلاً امکان دسترسی به آنها وجود نداشته تکمیل کند.
مقبرهها و معماهای محیطی
با وجود اینکه Tomb Raider 2013 تمرکز بیشتری نسبت به برخی نسخههای کلاسیک روی مبارزات و روایت سینمایی دارد، مقبرهها و معماهای محیطی همچنان یکی از عناصر اصلی بازی هستند.
برخی از مقبرههای اختیاری در محیط قرار گرفتهاند و بازیکن برای ورود به آنها باید مسیر مناسب را پیدا کرده و از عناصر محیطی برای حل معما استفاده کند.
معماها معمولاً بر اساس تعامل با محیط طراحی شدهاند؛ برای مثال ممکن است بازیکن مجبور شود از آتش، طناب، وزن اجسام، جریان هوا یا سایر عناصر محیط برای باز کردن مسیر استفاده کند.
این بخشها به بازی اجازه میدهند میان مبارزات و لحظات آرامتر اکتشافی تنوع ایجاد شود.
پلتفرمینگ و عبور از محیط
حرکت در محیط یکی از بخشهای مهم گیمپلی است.
Lara باید از صخرهها بالا برود، از شکافها عبور کند، از موانع بگذرد و در بعضی قسمتها از تجهیزات خود برای رسیدن به مناطق مرتفع یا دور از دسترس استفاده کند.
ساختار مراحل به شکلی طراحی شده که حرکت در محیط گاهی بخشی از حل مسئله باشد؛ یعنی بازیکن ابتدا باید مسیر مناسب را تشخیص دهد و سپس با استفاده از تواناییها و تجهیزات Lara از آن عبور کند.
رویدادهای سینمایی و Quick-Time Eventها
Tomb Raider از Quick-Time Event یا QTE نیز در بعضی سکانسهای داستانی استفاده میکند.
این بخشها معمولاً در لحظات پرتنش اتفاق میافتند و بازیکن باید در زمان مناسب ورودی مشخصی را انجام دهد.
هدف این طراحی، افزایش حس سینمایی و انتقال شدت برخی اتفاقات داستانی است؛ بنابراین بسیاری از لحظات مهم بازی با ترکیبی از کنترل مستقیم بازیکن و سکانسهای سینمایی اجرا میشوند.
دشمنان و چالشهای محیطی
لورا در Yamatai تنها با طبیعت و شرایط محیطی مبارزه نمیکند. گروههای انسانی مسلح نیز در جزیره حضور دارند و در بسیاری از مناطق به عنوان دشمن ظاهر میشوند.
نوع برخورد با دشمنان میتواند متفاوت باشد؛ بعضی موقعیتها امکان استفاده از مخفیکاری را فراهم میکنند، در حالی که در برخی دیگر مبارزه مستقیم اجتنابناپذیر است.
علاوه بر دشمنان انسانی، محیط نیز میتواند تهدیدآمیز باشد. سقوط از ارتفاع، آتش، آب، تلهها و سایر خطرات محیطی بخشی از چالشهای بازی را تشکیل میدهند.
فضای بصری و اتمسفر بازی
Tomb Raider تلاش زیادی برای ایجاد فضایی واقعگرایانه، تاریک و پرتنش انجام میدهد.
Yamatai شامل جنگلهای انبوه، سواحل، غارها، مناطق کوهستانی، سازههای متروکه و مکانهای باستانی است و هر منطقه حالوهوای متفاوتی دارد.
تغییر شرایط آبوهوایی و نورپردازی نیز به ایجاد فضای سینمایی بازی کمک میکند.
در کنار این موارد، انیمیشنها و طراحی چهره شخصیتها برای سال انتشار بازی جزئیات قابل توجهی داشتند و به انتقال احساسات Lara در طول داستان کمک میکردند.
صداگذاری و موسیقی
صداگذاری در Tomb Raider نقش مهمی در ایجاد فضای بازی دارد.
صدای محیط، باد، باران، تیراندازی، برخورد تجهیزات و صداهای مربوط به طبیعت باعث میشوند محیط Yamatai زندهتر احساس شود.
موسیقی نیز در بخشهای مختلف متناسب با شرایط تغییر میکند؛ لحظات آرام اکتشافی معمولاً فضای متفاوتی نسبت به تعقیبوگریزها و مبارزات دارند.
در نتیجه صدا و موسیقی تنها نقش پسزمینه ندارند و در ایجاد حس تنش و هیجان نیز مشارکت میکنند.
بخش چندنفره Tomb Raider
یکی از بخشهایی که Tomb Raider 2013 را از بسیاری از نسخههای کلاسیک مجموعه متمایز میکند، وجود Multiplayer است.
در بخش چندنفره، بازیکنان در قالب گروههای مختلف با یکدیگر رقابت میکنند. Steam نیز نسخه Game of the Year را به عنوان اثری دارای بخش تکنفره و چندنفره معرفی میکند.
در حالتهای چندنفره، دو گروه اصلی شامل Survivors و Scavengers هستند و محیطها نیز دارای قابلیتهایی مانند مسیرهای قابل صعود، موانع تخریبپذیر و تلهها هستند.
Team Deathmatch
در Team Deathmatch، دو تیم در مقابل یکدیگر قرار میگیرند و هدف اصلی کسب تعداد مشخصی Kill و برتری نسبت به تیم مقابل است.
Rescue
حالت Rescue ساختار متفاوتی دارد. تیم Survivors باید تجهیزات پزشکی را پیدا کرده و به نقاط مشخص منتقل کند، در حالی که تیم مقابل تلاش میکند Survivors را از بین ببرد.
به این ترتیب، این حالت بیشتر از یک Team Deathmatch معمولی بر انجام Objective تمرکز دارد.
Cry for Help
در Cry for Help بازیکنان باید روی اهداف مرتبط با رادیو و باتریها تمرکز کنند و همزمان با تیم مقابل درگیر شوند.
این حالت ترکیبی از اکتشاف، جمعآوری و مبارزه است.
Free for All
در نسخههای کاملتر بخش Multiplayer، حالت Free for All نیز وجود دارد که در آن بازیکنان به جای تقسیم شدن به دو تیم، به صورت مستقل با یکدیگر رقابت میکنند.
محتوای Game of the Year Edition
مهمترین تفاوت این نسخه با نسخه پایه، محتوای اضافه آن است.
طبق توضیحات رسمی Steam و صفحه رسمی Tomb Raider، Game of the Year Edition شامل موارد زیر است:
بازی اصلی Tomb Raider
Tomb of the Lost Adventurer
6 لباس برای بخش تکنفره
8 نقشه چندنفره
4 شخصیت چندنفره
این محتوا باعث میشود نسخه Game of the Year گزینهای کاملتر برای تجربه Tomb Raider 2013 باشد.
Tomb of the Lost Adventurer
یکی از مهمترین محتواهای اضافه این نسخه، Tomb of the Lost Adventurer است.
این محتوای اضافه یک مقبره قابل اکتشاف را به بازی اضافه میکند و با ماهیت اصلی Tomb Raider، یعنی جستوجوی مکانهای مخفی و حل معماهای محیطی، هماهنگ است.
بنابراین برای بازیکنی که از بخشهای اکتشافی و Tombهای بازی لذت میبرد، این DLC محتوای مرتبطتری با بخش تکنفره محسوب میشود.
صفحه رسمی Tomb Raider نیز این محتوا را به صورت مشخص به عنوان یکی از اجزای Game of the Year Edition معرفی میکند.
لباسهای اضافه Lara Croft
Game of the Year Edition شامل شش لباس اضافه برای Lara در بخش تکنفره است.
این لباسها بیشتر جنبه شخصیسازی ظاهری دارند و به بازیکن اجازه میدهند ظاهر Lara را در جریان ماجراجویی تغییر دهد.
وجود این لباسها در نسخه GOTY باعث میشود این نسخه علاوه بر محتوای قابل بازی، مجموعهای از گزینههای شخصیسازی نیز در اختیار بازیکن قرار دهد.
نقشههای اضافه Multiplayer
یکی دیگر از بخشهای مهم GOTY، مجموعه نقشههای اضافه برای Multiplayer است.
در مجموع 8 نقشه چندنفره به عنوان بخشی از این نسخه معرفی شدهاند.
مجموعه محتواهای Multiplayer شامل بستههایی مانند 1939 Multiplayer Map Pack، Caves and Cliffs Multiplayer Map Pack و Shipwrecked Multiplayer Map Pack است.
این بستهها محیطهای جدیدی برای رقابت چندنفره فراهم میکنند و باعث افزایش تنوع نقشهها در حالت آنلاین میشوند.
شخصیتهای اضافه Multiplayer
در کنار نقشهها، Game of the Year Edition شامل 4 شخصیت اضافه برای بخش چندنفره نیز میشود.
این شخصیتها برای بخش رقابتی بازی طراحی شدهاند و تنوع بیشتری در انتخاب کاراکترهای Multiplayer ایجاد میکنند.
فهرست کلی محتوای نسخه GOTY
به صورت خلاصه، ساختار این نسخه را میتوان چنین در نظر گرفت:
| محتوا | وضعیت در Game of the Year |
|---|---|
| بازی اصلی Tomb Raider | دارد |
| بخش داستانی تکنفره | دارد |
| Tomb of the Lost Adventurer | دارد |
| لباسهای اضافه Lara | ۶ لباس |
| نقشههای اضافه Multiplayer | ۸ نقشه |
| شخصیتهای اضافه Multiplayer | ۴ شخصیت |
| بخش Multiplayer | دارد |
| سیستم ارتقای مهارتها | دارد |
| اکتشاف و مقبرهها | دارد |
| مبارزات سومشخص | دارد |
تفاوت Tomb Raider Game of the Year با نسخه معمولی
نسخه پایه Tomb Raider شامل تجربه اصلی بازی است؛ اما Game of the Year Edition علاوه بر آن، محتواهای اضافی منتشرشده برای بازی را نیز در یک مجموعه قرار میدهد.
مهمترین تفاوتها عبارتاند از:
نسخه معمولی
بازی اصلی
بخش داستانی
بخش Multiplayer
Game of the Year Edition
بازی اصلی
Tomb of the Lost Adventurer
۶ لباس تکنفره
۸ نقشه Multiplayer
۴ شخصیت Multiplayer
بنابراین تفاوت اصلی GOTY در محتوای اضافه است و داستان اصلی بازی را از نو تغییر نمیدهد.
چرا Tomb Raider 2013 در مجموعه اهمیت دارد؟
Tomb Raider 2013 نقطه شروع یک مسیر جدید برای Lara Croft محسوب میشود.
در نسخههای قدیمیتر، Lara Croft از همان ابتدا به عنوان یک ماجراجوی باتجربه و مسلط به مهارتهای بقا شناخته میشد؛ اما این نسخه تصمیم گرفت بخش مهمی از داستان را به چگونگی تبدیل شدن Lara به چنین شخصیتی اختصاص دهد.
در نتیجه، بازیکن شاهد مراحل مختلفی از رشد او است؛ از ترس و سردرگمی اولیه گرفته تا یادگیری مبارزه، اکتشاف و تصمیمگیری در شرایط دشوار.
همین موضوع باعث شده Tomb Raider 2013 بیشتر از یک بازسازی ساده از فرمول قدیمی مجموعه، یک Reboot برای این سری باشد.
جهت مشاهده بازی Tomb Raider Game of the Year در استیم کلیک نمایید.
Action – اکشن : گیم پلی این سبک معمولا هیجان انگیز، مبارزه به صورت تن به تن و با سلاح های مختلف سرد و گرم و فعالیت فیزیکی زیاد می باشد.
Adventure – ماجراجویی : در این سبک شما هدایت شخص اصلی داستان را به عهده می گیرید و برای پیشرفت در بازی می بایست معما حل کنید، بازگویی داستان بازی بخش مهمی از آن می باشد.
Single player – تک نفره : در قابلیت تک نفره معمولا کنترل یک شخص را بر عهده دارید و کنترل عناصر مختلف بر مبنای هوش مصنوعی بازی صورت می گیرد. ممکن است بازی در کنار قابلیت تک نفره، بخش آنلاین یا چند نفره هم داشته باشد.








نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.