توضیحات
خرید بازی Warcraft I: Remastered
Warcraft I: Remastered نسخه بازسازیشده نخستین بازی مجموعه Warcraft است که نبرد تاریخی میان Humanها و Orcها را با گرافیک بهروزشده و کنترلهای مدرنتر به PC بازمیگرداند. در این بازی میتوانید در دو کمپین جداگانه، از Azeroth در برابر Horde دفاع کنید یا در نقش Orcها برای فتح سرزمین انسانها بجنگید. نسخه Remastered علاوه بر Artworkهای جدید، از نمایشگرهای عریض، رابط کاربری مدرن، Health Bar، Hotkey Indicators، موسیقی بازسازیشده و Concept Artهای تاریخی سال ۱۹۹۴ بهره میبرد. بازی همچنین شامل Custom Game، ۲۱ نقشه Bonus و حالت رقابتی دو نفره است.
√ خرید بازی Warcraft® I: Remastered در کامپیوتر – PC کاملا اورجینال به صورت سی دی کی، گیفت یا مستقیم در اکانت شما با گارانتی اصالت خرید فعال می شود.
معرفی بازی Warcraft I: Remastered ؛ بازگشت آغاز افسانه Warcraft
اگر مجموعه Warcraft را یکی از مهمترین نامهای تاریخ بازیهای استراتژی بدانیم، ریشه این مجموعه به سال ۱۹۹۴ و بازی Warcraft: Orcs & Humans بازمیگردد؛ اثری که نخستین رویارویی بزرگ میان انسانها و اورکها را به تصویر کشید و پایههای دنیایی را بنا گذاشت که بعدها با بازیهایی مانند Warcraft II، Warcraft III و World of Warcraft بسیار گستردهتر شد.
Warcraft® I: Remastered نسخه بازسازیشده همین بازی کلاسیک است که تجربه نخستین جنگ میان Orcها و Humanها را برای کامپیوترهای امروزی بازآفرینی میکند. Blizzard در این نسخه تلاش کرده بدون از بین بردن هویت و ساختار اصلی بازی، ظاهر آن را بهروز کند، رابط کاربری و کنترلها را بهبود دهد و تجربه بازی را برای بازیکن امروزی روانتر کند.
در نتیجه، Warcraft I: Remastered را نمیتوان صرفاً یک بازی قدیمی با وضوح تصویر بالاتر دانست. این نسخه تلاش میکند حس و ساختار Warcraft سال ۱۹۹۴ را حفظ کند و در عین حال موانعی را که یک بازی استراتژی نزدیک به سه دهه قبل برای بازیکن امروزی ایجاد میکند، کاهش دهد.
Warcraft I: Remastered چیست؟
Warcraft I: Remastered نسخه بازسازیشده بازی Warcraft: Orcs & Humans، نخستین عنوان مجموعه Warcraft، است.
نسخه اصلی در سال ۱۹۹۴ منتشر شد و بازیکنان را در جریان نخستین جنگ بزرگ میان انسانهای Azeroth و Horde قرار داد. در آن زمان، بسیاری از عناصر شناختهشده دنیای Warcraft هنوز در ابتدای مسیر شکلگیری خود بودند؛ اما همین بازی پایهای را برای جهان فانتزی بزرگی ایجاد کرد که بعدها به یکی از شناختهشدهترین دنیاهای صنعت بازی تبدیل شد.
در Remastered، دو طرف اصلی جنگ همچنان Humanها و Orcها هستند و بازیکن میتواند از طریق دو کمپین مجزا، ماجرا را از دید هر دو جناح تجربه کند.
Blizzard همچنین مجموعهای از بهبودهای بصری و فنی را به نسخه Remastered اضافه کرده است؛ از جمله:
- گرافیک نقاشیشده و بازسازیشده
- پشتیبانی از نمایشگرهای عریض
- رابط کاربری بهروزشده
- کنترلهای مدرنتر
- نمایش نوار سلامتی واحدها
- بهبود انتخاب واحدها
- نمایش Hotkeyها
- موسیقی کلاسیک بازسازیشده و متعادلشده
- امکان جابهجایی میان ظاهر کلاسیک و ظاهر Remastered
- استفاده از آثار هنری و طراحیهای مفهومی مربوط به سال ۱۹۹۴
بنابراین بازیکن میتواند تا حد زیادی بین حس و ظاهر نسخه کلاسیک و ظاهر بازسازیشده جابهجا شود.
داستان Warcraft I: Remastered
آغاز جنگ میان Orcها و Humanها
داستان Warcraft I در دنیای Azeroth آغاز میشود؛ سرزمینی که انسانها در آن تمدن خود را بنا کردهاند، اما تهدیدی از جهانی دیگر در حال نزدیک شدن به آن است.
در سوی دیگر ماجرا، Orcها قرار دارند؛ جنگجویانی که از دنیایی دیگر آمدهاند و به دنبال سرزمینی جدید برای فتح هستند.
یکی از مهمترین عناصر داستان، Dark Portal است؛ دروازهای میان جهان Orcها و Azeroth که امکان عبور نیروهای Horde به سرزمین انسانها را فراهم میکند.
در روایت گستردهتر Warcraft، ایجاد این دروازه به ارتباط میان Medivh، جادوگر قدرتمند Azeroth، و Gul’dan، یکی از مهمترین شخصیتهای Orcها، مربوط میشود. Horde از طریق Dark Portal وارد Azeroth میشود و جنگی را آغاز میکند که بعدها با عنوان First War شناخته میشود.
چرا Orcها به Azeroth حمله کردند؟
داستان Warcraft I در نسخه اصلی نسبت به بازیهای بعدی مجموعه سادهتر روایت میشود، اما پایههای مهمی از Lore مجموعه را معرفی میکند.
Orcها در ابتدا ساکنان دنیای دیگری بودند. ورود آنها به Azeroth صرفاً یک حمله تصادفی نیست؛ آنها به دنبال سرزمینی هستند که بتوانند آن را فتح کنند و قدرت خود را گسترش دهند.
در مقابل، انسانهای Azeroth باید از قلمرو خود در برابر مهاجمانی دفاع کنند که از جهانی دیگر آمدهاند.
به این ترتیب، بازی یک تقابل مستقیم میان دو قدرت شکل میدهد:
Humanها برای دفاع از Azeroth
در برابر
Orcها برای فتح Azeroth
همین تقابل ساده، پایه اصلی داستان Warcraft را تشکیل میدهد.
دو روایت متفاوت از جنگ
یکی از ویژگیهای جالب Warcraft: Orcs & Humans این است که بازی تنها یک کمپین داستانی ندارد.
بازیکن میتواند جنگ را از دید Humanها یا Orcها دنبال کند.
کمپین Human
در کمپین انسانها، بازیکن نقش فرمانده نیروهای Human را بر عهده میگیرد و وظیفه دارد در برابر حملات Horde مقاومت کند.
مأموریتها از وظایف ابتدایی مانند توسعه یک منطقه و ایجاد زیرساختهای نظامی آغاز میشوند و به نبردهای بزرگتر علیه نیروهای Orc ختم میشوند.
در طول کمپین، بازیکن باید:
- شهرها و مناطق مهم را حفظ کند
- ارتش Human را گسترش دهد
- پایگاههای دشمن را نابود کند
- با نیروهای Orc مقابله کند
- از شخصیتها و قلمروهای مهم محافظت کند
- در نهایت برای سرنوشت Azeroth وارد نبردهای بزرگتری شود
کمپین Orc
در طرف مقابل، کمپین Orcها قرار دارد.
در این مسیر، بازیکن به جای دفاع از Azeroth، رهبری نیروهای Horde را بر عهده میگیرد و هدف اصلی او گسترش قلمرو Orcها و شکست دادن نیروهای Human است.
مأموریتهای Orcها نیز ترکیبی از ساخت پایگاه، جمعآوری منابع، ایجاد ارتش و نابودی دشمن هستند.
به همین دلیل، تجربه کردن هر دو کمپین اهمیت زیادی دارد؛ زیرا یک جنگ واحد را از دو دیدگاه متفاوت مشاهده میکنید.
Blizzard نیز در معرفی رسمی Remastered بر همین انتخاب تأکید کرده است: بازیکن میتواند از قلمرو انسانها دفاع کند یا در نقش Horde برای فتح آن وارد جنگ شود.
داستان Warcraft I و ارتباط آن با Lore امروزی
یکی از نکات مهم درباره داستان Warcraft I این است که نسخه اصلی در دورهای ساخته شده که بسیاری از جزئیات جهان Warcraft هنوز نهایی نشده بودند.
در سالهای بعد، Blizzard جهان Warcraft را گسترش داد و برخی اتفاقات، شخصیتها و جزئیات داستانی را بازتعریف کرد.
برای مثال، شخصیتهایی مانند:
- King Llane Wrynn
- Anduin Lothar
- Medivh
- Gul’dan
- Garona
- Blackhand
در روایتهای بعدی اهمیت بسیار بیشتری پیدا کردند.
به همین دلیل، Warcraft I: Remastered را بهتر است به عنوان بازسازی تجربه و روایت بازی نخست در نظر گرفت، نه نسخهای که تمام جزئیات Lore مدرن Warcraft را از ابتدا بازنویسی کرده باشد.
در روایتهای بعدی مجموعه نیز اتفاقات جنگ نخست به عنوان یکی از مهمترین نقاط آغاز تاریخ Warcraft بازگو شدهاند. Blizzard در روایت رسمی تاریخ Warcraft، حمله Horde به Azeroth از طریق Dark Portal و نبرد با نیروهای انسانی را یکی از پایههای اصلی تاریخ این جهان معرفی میکند.
گیمپلی Warcraft I: Remastered
یک RTS کلاسیک
Warcraft I: Remastered در هسته خود یک بازی Real-Time Strategy یا RTS است.
یعنی برخلاف بازیهای نوبتی، زمان بازی متوقف نمیشود تا بازیکن تصمیم خود را بگیرد. در حالی که شما در حال ساخت پایگاه، آموزش نیرو و جمعآوری منابع هستید، دشمن نیز همزمان فعالیت میکند.
به همین دلیل سرعت تصمیمگیری اهمیت زیادی دارد.
بازیکن باید در یک زمان چند موضوع را مدیریت کند:
- منابع
- ساختوساز
- تولید نیرو
- دفاع از پایگاه
- حمله به دشمن
- موقعیت نیروها
- توسعه اقتصادی
- انتخاب اهداف مناسب در میدان نبرد
این ساختار همان چیزی است که Warcraft I را به یکی از آثار مهم دوران ابتدایی ژانر RTS تبدیل کرد.
ساخت پایگاه و مدیریت منابع
یکی از پایههای اصلی گیمپلی، مدیریت اقتصاد و ساخت پایگاه است.
برای ایجاد یک ارتش قدرتمند، ابتدا باید اقتصاد مناسبی ایجاد کنید.
منابع به شما اجازه میدهند ساختمانهای مختلف ایجاد کرده و نیروهای نظامی بیشتری تولید کنید.
بنابراین، صرفاً داشتن تعداد زیادی سرباز برای پیروزی کافی نیست.
بازیکن باید میان توسعه اقتصادی و قدرت نظامی تعادل ایجاد کند.
اگر تمام منابع خود را صرف تولید سرباز کنید، ممکن است در ادامه امکان گسترش پایگاه یا تولید نیروهای قدرتمندتر را از دست بدهید.
از طرف دیگر، اگر بیش از اندازه روی اقتصاد تمرکز کنید، دشمن ممکن است قبل از آماده شدن ارتش شما حمله کند.
این تصمیمگیریهای همزمان، بخش مهمی از تجربه کلاسیک Warcraft است.
ساخت ساختمانها
ساختمانها بخش مهمی از پیشرفت در بازی هستند.
بازیکن با ایجاد ساختمانهای مناسب میتواند:
- نیروهای جدید تولید کند
- ارتش خود را توسعه دهد
- ظرفیت اقتصادی خود را افزایش دهد
- دفاع از پایگاه را تقویت کند
- به واحدها و قابلیتهای جدید دسترسی پیدا کند
ساخت پایگاه در Warcraft I نسبت به RTSهای مدرن سادهتر است، اما همین سادگی باعث میشود تمرکز اصلی روی مدیریت منابع و تصمیمهای تاکتیکی باقی بماند.
جمعآوری منابع
برای توسعه ارتش، منابع اهمیت بسیار زیادی دارند.
واحدهای اقتصادی باید به شکل مداوم منابع مورد نیاز پایگاه را تأمین کنند.
این موضوع باعث میشود بازیکن مجبور باشد علاوه بر میدان نبرد، به وضعیت اقتصادی خود نیز توجه داشته باشد.
از دست دادن واحدهای جمعآوریکننده منابع میتواند مستقیماً روی توانایی شما برای ساخت ارتش تأثیر بگذارد.
در نتیجه، دفاع از اقتصاد به اندازه دفاع از سربازان اهمیت دارد.
آموزش و مدیریت نیروها
پس از آماده شدن زیرساختها، نوبت به ساخت ارتش میرسد.
Humanها و Orcها واحدهای متفاوتی در اختیار دارند و بازیکن باید بر اساس شرایط میدان نبرد تصمیم بگیرد که چه نیروهایی تولید کند.
در نبردها، صرفاً تعداد نیرو تعیینکننده نیست.
موقعیت واحدها، زمان حمله و انتخاب هدف نیز اهمیت دارد.
به همین دلیل، حتی یک ارتش کوچکتر نیز در صورت استفاده صحیح میتواند در برابر نیروی بزرگتر مقاومت کند.
Humanها در برابر Orcها
یکی از جذابیتهای اصلی Warcraft I تفاوت میان دو جناح است.
Humanها نماینده تمدنهای انسانی Azeroth هستند و ارتش آنها از جنگجویان، نیروهای سواره و واحدهای جادویی تشکیل میشود.
Orcها نیز ارتشی خشن و تهاجمی دارند که از جنگجویان Orc، نیروهای قدرتمند و واحدهای جادویی تشکیل شده است.
البته Warcraft I نسبت به بازیهای بعدی مجموعه، سیستم بسیار سادهتری دارد و تنوع نژادی و واحدی آن محدودتر است.
اما همین محدودیت باعث میشود شناخت درست قابلیتهای هر واحد و نحوه استفاده از آنها اهمیت بیشتری پیدا کند.
واحدهای نظامی و جادو
واحدهای بازی تنها به سربازان عادی محدود نمیشوند.
در کنار نیروهای رزمی، واحدها و شخصیتهای مرتبط با Magic نیز نقش مهمی دارند.
جادو میتواند در شرایط خاص نتیجه یک نبرد را تغییر دهد و بازیکن را قادر کند از تواناییهای ویژه برای مقابله با دشمن استفاده کند.
این موضوع یکی از پایههایی است که بعدها در Warcraft II و Warcraft III بسیار گستردهتر شد.
مأموریتهای داستانی
Warcraft I: Remastered شامل دو کمپین جداگانه برای Humanها و Orcها است و در مجموع بیش از دو دوجین مأموریت در این دو مسیر داستانی وجود دارد.
مأموریتها تنوع مناسبی نسبت به ساختار بازی دارند.
در برخی مراحل هدف اصلی توسعه اقتصادی و ساخت یک پایگاه قدرتمند است.
در برخی دیگر باید از یک منطقه دفاع کنید.
گاهی نیز هدف شما نابودی پایگاه دشمن یا از بین بردن نیروهای خاص است.
بنابراین تمام مراحل صرفاً به شکل «تمام دشمنان را نابود کن» طراحی نشدهاند.
نمونهای از مأموریتهای Human
در یکی از مأموریتهای ابتدایی کمپین Human، بازیکن باید یک منطقه را توسعه دهد و آن را به یک مرکز کشاورزی تبدیل کند.
از بازیکن خواسته میشود تعداد مشخصی Farm بسازد و در کنار آن برای مقابله با Orcها ساخت Barracks نیز توصیه میشود.
در مراحل بعد، فشار دشمن بیشتر شده و مأموریتها از توسعه اقتصادی ساده به دفاع و حمله مستقیم تغییر میکنند.
برای نمونه، در یکی از مأموریتها نیروهای Human باید در برابر ارتش Orc که قصد حمله به یک شهر را دارد مقاومت کنند.
این روند بهتدریج بازیکن را با اصول اساسی بازی آشنا میکند.
Custom Game و Skirmish
اگر تمام کردن کمپینها برای شما کافی نیست، Warcraft I: Remastered امکان بازی در Custom Game را نیز فراهم میکند.
نسخه شامل ۲۱ نقشه Bonus است که میتوان در آنها در برابر حریف کنترلشده توسط کامپیوتر بازی کرد.
این حالت برای بازیکنانی که میخواهند بدون دنبال کردن داستان، روی مهارتهای استراتژیک خود تمرکز کنند اهمیت زیادی دارد.
در این حالت میتوانید بیشتر روی مواردی مانند:
- ساخت سریعتر پایگاه
- مدیریت منابع
- توسعه ارتش
- دفاع
- حمله زودهنگام
- شناخت واحدها
- آزمایش استراتژیهای مختلف
تمرکز کنید.
حالت چندنفره دو نفره
Warcraft I: Remastered فقط برای تجربه تکنفره طراحی نشده است.
بازی از حالت Two-Player Versus نیز پشتیبانی میکند؛ بنابراین دو بازیکن میتوانند در مسابقات استراتژیک مقابل یکدیگر قرار بگیرند.
این بخش به دلیل ماهیت RTS بازی اهمیت ویژهای دارد، زیرا مقابله با یک بازیکن انسانی با مبارزه مقابل هوش مصنوعی تفاوت زیادی دارد.
بازیکن واقعی میتواند تاکتیک خود را با توجه به عملکرد شما تغییر دهد، حمله غافلگیرکننده انجام دهد یا از نقاط ضعف استراتژی شما استفاده کند.
Blizzard در معرفی رسمی بازی نیز به مسابقات دو نفره با قابلیت شخصیسازی اشاره کرده است.
گرافیک Warcraft I: Remastered
یکی از مهمترین تفاوتهای نسخه Remastered با Warcraft: Orcs & Humans اصلی، بخش بصری است.
Blizzard برای این نسخه Artworkهای بازی را با سبک نقاشیشده و بهروزشده بازسازی کرده است.
هدف این نیست که ظاهر بازی کاملاً از سبک فانتزی کلاسیک فاصله بگیرد؛ بلکه ظاهر جدید تلاش میکند همان فضای Warcraft نخست را با جزئیات بصری بیشتر نمایش دهد.
یکی از ویژگیهای مهم نسخه Remastered امکان جابجایی میان Artwork کلاسیک و Artwork جدید است.
این قابلیت برای بازیکنانی که نسخه ۱۹۹۴ را تجربه کردهاند اهمیت زیادی دارد، زیرا میتوانند تفاوت میان ظاهر اولیه و نسخه بازسازیشده را مستقیماً مشاهده کنند.
پشتیبانی از نمایشگرهای عریض
نسخه اصلی Warcraft برای استانداردهای تصویری دهه ۱۹۹۰ ساخته شده بود.
در Remastered، میدان نبرد برای نمایشگرهای عریض بهینه شده است.
این تغییر باعث میشود محیط بازی در سیستمهای مدرن فضای بیشتری در اختیار بازیکن قرار دهد و تجربه دیداری آن با مانیتورهای امروزی سازگارتر باشد.
Blizzard در معرفی رسمی بازی به Widescreen Support به عنوان یکی از قابلیتهای اصلی Remastered اشاره کرده است.
رابط کاربری مدرنتر
رابط کاربری یکی از بخشهایی است که بیشترین تأثیر را روی تجربه بازیکن امروزی دارد.
Blizzard در Warcraft I: Remastered تغییراتی را در UI ایجاد کرده تا کنترل بازی راحتتر شود.
از جمله این تغییرات میتوان به:
- Health Barهای واضحتر
- نمایش Hotkeyها
- انتخاب راحتتر واحدها
- بهبود رابط کاربری
- کنترلهای مدرنتر
اشاره کرد.
هدف این تغییرات این است که بازیکن مجبور نباشد با محدودیتهای رابط کاربری یک بازی متعلق به سال ۱۹۹۴ دستوپنجه نرم کند.

موسیقی بازسازیشده
موسیقی یکی از عناصر مهم هویت Warcraft از همان نسخه نخست بوده است.
در Remastered، موسیقیهای کلاسیک بازی حفظ شدهاند، اما Blizzard آنها را به شکل Uncompressed و Rebalanced ارائه کرده است.
به این ترتیب، بازیکن همچنان همان تمهای موسیقایی کلاسیک را میشنود، اما کیفیت و تعادل صوتی آنها برای تجربه مدرن بهبود پیدا کرده است.
حفظ تاریخچه Warcraft
یکی از ویژگیهای متفاوت Warcraft I: Remastered این است که Blizzard فقط روی ظاهر بازی تمرکز نکرده است.
این نسخه شامل مجموعهای از Concept Artهای مربوط به سال ۱۹۹۴ نیز میشود که بخشی از آنها پیش از این برای مخاطبان امروزی در دسترس نبودهاند.
این آثار به بازیکن اجازه میدهند نگاهی به مراحل ابتدایی شکلگیری Warcraft داشته باشد و ببینند این مجموعه در زمان تولد خود چگونه طراحی میشده است.
به همین دلیل، Remastered برای علاقهمندان به تاریخچه Warcraft نیز ارزش ویژهای دارد.
تفاوت Warcraft I: Remastered با نسخه اصلی
اگر Warcraft: Orcs & Humans سال ۱۹۹۴ را تجربه کرده باشید، تفاوتهای نسخه جدید بیشتر در تجربه کاربری و ارائه بصری دیده میشوند.
ویژگی | Warcraft: Orcs & Humans | Warcraft I: Remastered |
سبک | RTS | RTS |
کمپین Human | دارد | دارد |
کمپین Orc | دارد | دارد |
Custom Game | دارد | دارد |
حالت دو نفره | دارد | دارد |
گرافیک کلاسیک | دارد | قابل انتخاب |
Artwork بازسازیشده | ندارد | دارد |
Widescreen | ندارد | دارد |
رابط کاربری مدرن | ندارد | دارد |
Health Bar مدرن | ندارد | دارد |
Hotkey Indicators | ندارد | دارد |
موسیقی کلاسیک | دارد | نسخه بازسازیشده |
Concept Art تاریخی | محدود | مجموعه گستردهتر |
در نتیجه، Remastered بیشتر یک بازسازی تجربه ارائهشده به بازیکن است تا تغییر بنیادین در طراحی بازی.
آیا Warcraft I: Remastered یک Remake کامل است؟
خیر.
این نکته برای شناخت درست محصول اهمیت زیادی دارد.
Blizzard در مورد Warcraft I: Remastered رویکردی متفاوت از یک Remake کامل اتخاذ کرده است.
در یک Remake کامل معمولاً گرافیک، مدلها، سیستمهای بازی و گاهی حتی ساختار مراحل از پایه بازطراحی میشوند.
اما در Warcraft I: Remastered، ساختار کلاسیک بازی حفظ شده و بهبودهای بصری و Quality-of-Life روی آن اعمال شدهاند.
بنابراین اگر انتظار یک Warcraft جدید با سیستمهای مدرن Warcraft III یا StarCraft II را دارید، این بازی چنین هدفی ندارد.
هدف اصلی آن این است که Warcraft نخست را با همان هویت کلاسیک، اما با ارائهای مناسبتر برای سختافزار و نمایشگرهای امروزی تجربه کنید.
چرا Warcraft I اهمیت تاریخی دارد؟
برای درک اهمیت Warcraft I باید به سال ۱۹۹۴ برگردیم.
در آن زمان Blizzard هنوز مجموعه عظیم و چنددهسالهای که امروز میشناسیم در اختیار نداشت.
Warcraft: Orcs & Humans اولین قدم این استودیو برای ساخت یک دنیای فانتزی استراتژیک بود.
این بازی:
- نخستین عنوان Warcraft بود
- Humanها و Orcها را به عنوان دو نیروی اصلی معرفی کرد
- مفهوم جنگ میان دو جناح را پایهگذاری کرد
- بخش مهمی از ساختار RTSهای بعدی Blizzard را شکل داد
- زمینه را برای Warcraft II فراهم کرد
- و در نهایت به شکلگیری جهانی منجر شد که سالها بعد Warcraft III و World of Warcraft را به وجود آورد
خود Blizzard نیز Warcraft: Orcs & Humans را به عنوان اولین بازی مجموعه Warcraft معرفی کرده است.
جایگاه Warcraft I در تاریخ مجموعه Warcraft
ترتیب کلی آغاز مجموعه به این شکل است:
Warcraft: Orcs & Humans
⬇️
Warcraft II: Tides of Darkness
⬇️
Warcraft III: Reign of Chaos
⬇️
Warcraft III: The Frozen Throne
⬇️
World of Warcraft
Warcraft I نقطه آغاز این مسیر است.
بسیاری از مفاهیم، شخصیتها و وقایع مهمی که بعدها در Warcraft II و Warcraft III گسترش پیدا کردند، ریشه خود را در همین بازی دارند.
از این نظر، تجربه Warcraft I: Remastered برای کسانی که میخواهند تاریخچه Warcraft را از ابتدا دنبال کنند، یک فرصت برای بازگشت به نقطه شروع این جهان محسوب میشود.
ویژگیهای اصلی Warcraft I: Remastered
اگر بخواهیم مهمترین قابلیتهای بازی را به صورت خلاصه معرفی کنیم، میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
⚔️ دو کمپین داستانی
کمپینهای جداگانه Human و Orc که جنگ را از دو طرف روایت میکنند.
🏰 ساخت و مدیریت پایگاه
ساخت ساختمانها، مدیریت منابع و ایجاد زیرساخت لازم برای توسعه ارتش.
⚔️ نبردهای Real-Time
تمام تصمیمات در جریان واقعی نبرد گرفته میشوند و سرعت عمل اهمیت دارد.
👥 واحدهای متنوع
واحدهای نظامی و جادویی مختلف برای تشکیل ارتش و مقابله با دشمن.
🗺️ بیش از ۲۴ مأموریت کمپینی
دو مسیر داستانی مجزا که مجموعاً بیش از دو دوجین مأموریت را در اختیار بازیکن قرار میدهند.
🎮 Custom Games
۲۱ نقشه Bonus برای بازی در برابر کامپیوتر و تمرین استراتژیها.
👤 حالت Two-Player Versus
امکان رقابت دو بازیکن در مسابقات استراتژیک قابل شخصیسازی.
🎨 گرافیک Remastered
Artworkهای نقاشیشده و بهروزشده در کنار امکان مشاهده ظاهر کلاسیک.
🖥️ Widescreen
بهینهسازی میدان نبرد برای نمایشگرهای عریض امروزی.
❤️ Health Bar
نمایش واضحتر وضعیت سلامتی واحدها.
⌨️ Hotkey Indicators
نمایش بهتر میانبرهای صفحهکلید برای کنترل سریعتر.
🎵 موسیقی کلاسیک بازسازیشده
تمهای اصلی Warcraft با کیفیت و تعادل صوتی بهتر.
🖼️ Concept Artهای تاریخی
مجموعهای از آثار مفهومی مربوط به مراحل اولیه شکلگیری Warcraft در سال ۱۹۹۴.
Warcraft I: Remastered برای چه کسانی مناسب است؟
این بازی میتواند برای چند گروه مختلف جذاب باشد.
طرفداران قدیمی Warcraft
اگر نسخه اصلی Warcraft: Orcs & Humans را تجربه کردهاید، Remastered فرصتی برای بازگشت به همان بازی با ظاهر و کنترلهای مدرنتر است.
قابلیت جابهجایی بین Artwork کلاسیک و نسخه جدید نیز برای چنین بازیکنانی جذاب خواهد بود.
علاقهمندان به تاریخ بازیهای استراتژی
Warcraft I یکی از آثار مهم در تاریخ RTS محسوب میشود.
بنابراین اگر به تاریخچه بازیهای استراتژیک علاقه دارید، تجربه این نسخه امکان مشاهده یکی از پایههای اولیه سبک RTS در Blizzard را فراهم میکند.
طرفداران Lore مجموعه Warcraft
اگر Warcraft را از طریق Warcraft III یا World of Warcraft شناختهاید، Warcraft I فرصتی است تا به نقطهای بسیار قدیمیتر از تاریخ این جهان بازگردید.
در اینجا با نخستین روایتهای جنگ Humanها و Orcها مواجه میشوید.
بازیکنان علاقهمند به RTS کلاسیک
اگر بازیهای استراتژی قدیمی را دوست دارید و با گیمپلی نسبتاً سادهتر اما مبتنی بر مدیریت منابع، ساخت پایگاه و تصمیمگیری سریع مشکلی ندارید، Warcraft I: Remastered تجربهای متفاوت از RTSهای مدرن ارائه میدهد.
تجربه Warcraft I: Remastered در سالهای امروزی
بازیهای RTS مدرن معمولاً سیستمهای بسیار پیچیدهتر، واحدهای فراوانتر، قابلیتهای متعدد و رابطهای کاربری پیشرفتهای دارند.
Warcraft I چنین رویکردی ندارد.
اتفاقاً جذابیت آن تا حد زیادی در سادگی ساختار آن است.
بازیکن با مجموعهای نسبتاً محدود از ساختمانها، نیروها و منابع روبهرو میشود و باید با همین ابزارها بهترین تصمیم را بگیرد.
Remastered تلاش میکند این سادگی را از بین نبرد.
در عوض، مشکلاتی که ممکن است در اجرای یک RTS متعلق به سال ۱۹۹۴ روی سیستمهای امروزی آزاردهنده باشند، تا حد زیادی با تغییرات رابط کاربری، کنترل، نمایشگر و گرافیک کاهش یافتهاند.
به همین دلیل، Warcraft I: Remastered بیشتر از آنکه بخواهد Warcraft را به یک RTS مدرن تبدیل کند، تلاش میکند نسخهای قابل دسترستر از Warcraft کلاسیک ارائه دهد.
Warcraft I: Remasteredچه چیزی ارائه میدهد؟
Warcraft I: Remastered بازگشت به آغاز یکی از مهمترین مجموعههای تاریخ بازیهای استراتژی است.
این بازی همان نبردی را بازآفرینی میکند که در سال ۱۹۹۴ میان Humanها و Orcها آغاز شد؛ اما این بار با گرافیک بازسازیشده، رابط کاربری مدرنتر، پشتیبانی از نمایشگرهای عریض، کنترلهای بهبودیافته، موسیقی بازسازیشده و مجموعهای از آثار هنری تاریخی.
در بخش داستانی، بازیکن دو انتخاب اصلی دارد: دفاع از سرزمین انسانها یا هدایت Horde در مسیر فتح Azeroth. هر دو کمپین، روایت متفاوتی از جنگ ارائه میکنند و باعث میشوند بازیکن تنها با دید یک طرف درگیری آشنا نشود.
در بخش گیمپلی نیز عناصر کلاسیک RTS مانند جمعآوری منابع، ساخت پایگاه، تولید نیرو، مدیریت اقتصاد، استفاده از واحدهای نظامی و جادویی و نبردهای همزمان همچنان هسته اصلی تجربه را تشکیل میدهند.
در کنار کمپینها، بازی شامل Custom Game، نقشههای Bonus و حالت رقابتی دو نفره نیز هست و بنابراین تجربه آن فقط به دنبال کردن داستان محدود نمیشود.
در نهایت، ارزش اصلی Warcraft I: Remastered در این است که به بازیکن اجازه میدهد آغاز Warcraft را با ساختار کلاسیک خودش و در قالبی سازگارتر با تجربه امروزی PC تجربه کند؛ بدون اینکه هویت اصلی بازی نخست مجموعه از بین برود.
جهت مشاهده بازی Warcraft I: Remastered در بتل نت کلیک نمایید.
ویژگی های بازی Warcraft I: Remastered :
Action – اکشن : گیم پلی این سبک معمولا هیجان انگیز، مبارزه به صورت تن به تن و با سلاح های مختلف سرد و گرم و فعالیت فیزیکی زیاد می باشد.
Strategy – استراتژی : از پرطرفدارترین، قدیمی ترین و محبوب ترین سبک بین گیمرها می باشد. در سبک استراتژی معمولا زاویه دوربین از بالا می باشد (البته نه در همه استراتژی ها) و در اغلب بازی های استراتژیک برای رسیدن به هدف می بایست برنامه ریزی داشته باشید.
Single player – تک نفره : در قابلیت تک نفره معمولا کنترل یک شخص را بر عهده دارید و کنترل عناصر مختلف بر مبنای هوش مصنوعی بازی صورت می گیرد. ممکن است بازی در کنار قابلیت تک نفره، بخش آنلاین یا چند نفره هم داشته باشد.
Co-op : به همکاری چند نفره (Co-operative Group) گفته می شود که شما با دوستان خود که معمولا از 2 نفر تا 8 نفر است می توانید بازی کنید این قابلیت بصورت آنلاین یا LAN (آفلاین) میباشد.






نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.