توضیحات
خرید بازی WARDOGS
WARDOGS یک بازی تیراندازی اولشخص تاکتیکی (Tactical FPS) با تمرکز بر جنگ تمامعیار، نبردهای تیمی در مقیاس بزرگ، وسایل نقلیه، تخریبپذیری محیط، ساختوساز و یک سیستم اقتصادی دائمی است که توسط BULKHEAD ساخته و با همکاری Team17 منتشر میشود. هسته اصلی بازی نبردهای PvP تا سقف 100 بازیکن در سه تیم است.
√ خرید بازی WARDOGS در کامپیوتر – PC کاملا اورجینال به صورت سی دی کی، گیفت یا مستقیم در اکانت شما با گارانتی اصالت خرید فعال می شود.
معرفی بازی WARDOGS :
WARDOGS یک بازی تیراندازی اولشخص در سبک جنگ تمامعیار است که تیراندازی تاکتیکی و نبرد ترکیبی با استفاده از نیروها و تجهیزات مختلف را با مکانیکهای ساختوساز و تخریب در یک Sandbox نظامی بزرگمقیاس با حداکثر 100 بازیکن ترکیب میکند.
حالت اصلی بازی از King of the Hill الهام گرفته شده است. در این حالت، سه تیم برای کنترل مناطق تصادفی 2×2 کیلومتری به نام Control Zone در نقشههای بزرگتر با یکدیگر مبارزه میکنند. تیمی که بیشترین تعداد بازیکن را درون Control Zone داشته باشد، امتیاز کسب میکند و اولین تیمی که به 100 امتیاز برسد، برنده مسابقه خواهد بود. تغییر محل منطقه و تفاوت تاکتیکهای بازیکنان باعث میشود هیچ دو مسابقهای دقیقاً مانند یکدیگر پیش نرود.
در WARDOGS، هر تصمیم اهمیت دارد
هر بازیکن سفر خود را با 10,000 دلار آغاز میکند. در هر بار ورود به میدان نبرد، میتوانید با استفاده از این پول یک Loadout اختصاصی خریداری کنید که شامل طیف گستردهای از سلاحها، تجهیزات، ابزارهای کاربردی و وسایل نقلیه است تا به تیم خود برای پیروزی کمک کنید.
هر فعالیت تیمی که انجام میدهید به شما پاداش مالی میدهد. از احیای همتیمیها گرفته تا انتقال نیروهای خودی به منطقه نبرد یا کنترل Objective. WARDOGS فقط کار تیمی را تشویق نمیکند؛ برای آن به شما پاداش میدهد.
اینکه چگونه بازی کنید، چگونه درآمد کسب کنید و پول خود را چگونه خرج کنید، کاملاً به انتخاب شما بستگی دارد.
پول نقد بین مسابقات باقی میماند؛ بنابراین خرج کردن سرمایه برای تجهیزات بهتر، Gear یا یک وسیله نقلیه در زمان مناسب میتواند جریان نبرد را تغییر دهد و حتی سود بسیار زیادی برای شما به همراه داشته باشد.
شما انتخاب میکنید چگونه بازی کنید و چگونه سود ببرید
در WARDOGS تنها یک روش برای بازی، کسب درآمد و پیشرفت وجود ندارد. بازی به شما آزادی میدهد تا با روشهای مختلف Control Zone را به دست بگیرید.
چه به عنوان یک بازیکن مستقل به تیم خود کمک کنید و چه عضو یک Squad هماهنگ باشید، نحوه برخورد شما با میدان نبرد کاملاً به خودتان بستگی دارد.
میتوانید برای تصاحب Hot Zone تلاش کنید تا درآمد دوبرابری به دست آورید، یک Ghillie Suit خریداری کنید و از فاصله دور به تکتیراندازی بپردازید یا با استفاده از هلیکوپتر تجهیزات و نیروها را به همتیمیهای خود منتقل کنید.
همچنین میتوانید یک نقطه استراتژیک و گلوگاه مهم را با ساخت Forward Operating Base مستحکم کنید یا اگر به دنبال ایجاد ویرانی هستید، سوار یک تانک توپخانهای شوید و دشمن را زیر آتش سنگین بگیرید.
در WARDOGS قوانین از پیش تعیینشدهای برای نحوه درگیری وجود ندارد؛ در نهایت، این شما هستید که انتخاب میکنید چگونه وارد میدان نبرد شوید.
ویرانی را وارد جنگ تاکتیکی کنید
ساختمانهای آپارتمانی را با راکتاندازها تخریب کنید یا با استفاده از تانکهای زرهی سنگین، مسیر خود را از میان شهرها باز کنید.
دنیای اطراف شما نسبت به حضور و اقداماتتان واکنش نشان میدهد.
از طرف دیگر، میتوانید با همتیمیهای خود برنامهریزی کنید و مکانهای مهم موجود در نقشه را با ساختوساز و استحکامات تقویت کنید تا از نظر تاکتیکی برتری پیدا کنید.
یک Sandbox کاملاً بازیکنمحور
هر لحظه از WARDOGS توسط بازیکنان شکل میگیرد و Local Voice Chat نیز تمام این تجربه را به یک Sandbox بازیکنمحور تبدیل میکند.
میتوانید برای اجرای تاکتیکها با همتیمیهای خود صحبت کنید، با اعضای Squad هماهنگ شوید یا حتی با بازیکنان دشمن تعامل داشته باشید.
WARDOGS یک Battle Royale دیگر نیست.
یک Extraction Shooter دیگر هم نیست.
WARDOGS رویکردی تازه به سبک Tactical All-Out Warfare FPS ارائه میدهد؛ سبکی که به تصمیمگیری، ارتباط و کار تیمی پاداش میدهد و در عین حال به شما اجازه میدهد در یک محیط نظامی مدرن، به روش خودتان بازی کنید.
محتوای Mature
این بازی شامل کشتار با سلاحهای مختلف و مبارزات تنبهتن است.
تفاوت مهم WARDOGS با بسیاری از شوترهای چندنفره این است که بازی صرفاً بر تعداد کشتارها تمرکز ندارد؛ بلکه تصمیمگیری، پشتیبانی از همتیمیها، کنترل منطقه، مدیریت پول، انتخاب تجهیزات و استفاده درست از وسایل نقلیه همگی بخشی از چرخه اصلی گیمپلی هستند. حتی اقداماتی مانند احیای همتیمی یا انتقال نیرو به منطقه نبرد میتواند برای بازیکن درآمد ایجاد کند.
داستان و دنیای WARDOGS
WARDOGS برخلاف بازیهایی که یک Campaign یا داستان خطی و شخصیتمحور دارند، یک بازی Multiplayer PvP است و داستان آن بیشتر در قالب جهان، جناحها و درگیری ژئوپلیتیکی بازی شکل میگیرد.
داستان بازی در سرزمینی جنگزده به نام Kolchia جریان دارد؛ منطقهای در اروپای شرقی که سالها درگیر جنگ و کشمکش بوده است. محور اصلی این درگیری، ماده یا منبع کمیابی به نام PV-1 است که به سوخت و محرکی حیاتی برای دههها درگیری در منطقه اوراسیا تبدیل شده است.
بنابراین، بازیکن در نقش یک قهرمان مشخص با داستان شخصی از پیش نوشتهشده قرار نمیگیرد؛ بلکه عضوی از یکی از نیروهای نظامی حاضر در این جنگ است و داستان هر مسابقه را عملکرد بازیکنان و اتفاقات داخل میدان نبرد شکل میدهد.
سه جناح اصلی
در WARDOGS سه تیم اصلی با اهداف و پیشینه متفاوت با یکدیگر میجنگند:
Lonestar
یک نیروی شبهنظامی قدرتمند از جهان غرب که به عنوان یکی از بازیگران اصلی درگیری شناخته میشود.
Valkyra
جناحی که هدف آن بازگرداندن شکوه و قدرت Soviet People’s Republic است.
Manticore
نیروی سایهای وابسته به Kingdom of Persia که از تهران هدایت میشود.
این سه جناح در نهایت برای کنترل مناطق و منابع حیاتی Kolchia با یکدیگر وارد نبرد میشوند.
WARDOGS یک بازی داستانی تکنفره نیست و نباید آن را مانند Battlefield یا Call of Duty با یک Campaign داستانی معرفی کرد. بخش داستانی بازی بیشتر به شکل Lore و پسزمینه جهان بازی ارائه میشود.
گیمپلی WARDOGS
هسته گیمپلی WARDOGS بر ترکیب چند عنصر ساخته شده است:
- تیراندازی تاکتیکی
- نبرد 100 نفره
- سه جناح در مقابل یکدیگر
- کنترل منطقه
- وسایل نقلیه زمینی و هوایی
- سیستم اقتصادی دائمی
- ساخت پایگاه و استحکامات
- تخریب محیط
- نقشهای کاملاً قابل شخصیسازی
- ارتباط صوتی نزدیک (Proximity Voice Chat)
- پیشرفت و کسب XP
- تصمیمگیری مبتنی بر ریسک و پاداش
این ترکیب باعث میشود بازی در عین داشتن ساختار تاکتیکی، آزادی عمل بسیار زیادی در میدان نبرد داشته باشد.
حالت اصلی بازی؛ Control Zone
حالت اصلی WARDOGS از حالت کلاسیک King of the Hill الهام گرفته است.
در هر مسابقه، حداکثر 100 بازیکن در قالب سه تیم وارد یک میدان نبرد بزرگ میشوند. هدف اصلی، تصرف و حفظ یک منطقه موسوم به Control Zone است.
این منطقه به شکل تصادفی در بخشهای مختلف نقشه قرار میگیرد و ابعاد آن حدود 2×2 کیلومتر است. در مقابل، محیط کلی نقشه بسیار بزرگتر بوده و طبق اطلاعات رسمی توسعهدهندگان، منطقه بازی تا حدود 256 کیلومتر مربع وسعت دارد.
تیمی که تعداد بیشتری از بازیکنان خود را داخل Control Zone داشته باشد، امتیاز دریافت میکند و اولین تیمی که به 100 امتیاز برسد، برنده مسابقه خواهد شد.
از آنجا که محل Control Zone تغییر میکند و بازیکنان نیز هر بار استراتژی متفاوتی اتخاذ میکنند، ساختار مسابقات کاملاً قابل پیشبینی نیست.
سیستم اقتصادی و Cash
یکی از مهمترین ویژگیهای WARDOGS، سیستم اقتصادی آن است.
در شروع، بازیکن 10,000 دلار در اختیار دارد و با استفاده از آن میتواند تجهیزات موردنیاز خود را تهیه کند. تجهیزات صرفاً محدود به اسلحه نیستند و شامل موارد مختلفی مانند:
- سلاح
- تجهیزات
- Utility
- تجهیزات پزشکی
- وسایل نقلیه
- تجهیزات تخصصی
- ابزارهای مورد نیاز برای نقشهای مختلف
میشوند.
اما نکته مهم این است که پول فقط از طریق کشتن دشمنان به دست نمیآید.
بازیکن میتواند با انجام فعالیتهای تیمی نیز پول دریافت کند؛ برای مثال:
- احیای همتیمیها
- انتقال نیرو به منطقه نبرد
- کشتن دشمنان
- Spot کردن دشمنان
- تصرف Objective
- پشتیبانی از تیم
- انجام فعالیتهای لجستیکی
به همین دلیل WARDOGS تلاش میکند Teamplay را به یک انتخاب اقتصادی سودآور تبدیل کند؛ یعنی کمک کردن به تیم فقط یک رفتار اخلاقی یا تاکتیکی نیست، بلکه مستقیماً روی درآمد و پیشرفت بازیکن تأثیر میگذارد.
پول بین مسابقات باقی میماند
یکی از ویژگیهای متفاوت بازی این است که پول کسبشده صرفاً برای همان Match نیست.
Cash بین مسابقات حفظ میشود.
در نتیجه بازیکن میتواند پول خود را ذخیره کند یا در زمان مناسب برای خرید تجهیزات قدرتمندتر هزینه کند. این موضوع یک لایه اقتصادی و ریسک/پاداش به بازی اضافه میکند؛ زیرا خرج کردن سرمایه برای یک Loadout قدرتمند میتواند نتیجه نبرد را تغییر دهد، اما در مقابل ممکن است منابع مالی بازیکن را کاهش دهد.
Hot Zone
درون Control Zone یک منطقه متغیر به نام Hot Zone نیز وجود دارد.
Hot Zone از نظر استراتژیک اهمیت بالایی دارد، زیرا:
- بازیکنان حاضر در آن برای محاسبه کنترل منطقه ارزش بیشتری دارند.
- حضور بازیکن در Hot Zone میتواند دو برابر در شمارش بازیکنان مؤثر باشد.
- درآمد Cash نیز در این منطقه دو برابر میشود.
بنابراین Hot Zone میتواند نقطهای بسیار خطرناک اما بسیار سودآور باشد و حتی نتیجه یک مسابقه را تغییر دهد.
نقشها در WARDOGS؛ بدون کلاسهای سنتی
WARDOGS سیستم کلاسبندی سنتی را کنار میگذارد.
به جای اینکه بازیکن مجبور باشد یکی از کلاسهای ثابت مانند Assault، Medic یا Engineer را انتخاب کند، نقش خود را با تجهیزاتی که خریداری میکند مشخص میکند.
برای مثال:
Medic
اگر تجهیزات پزشکی مانند Bandage و Medkit خریداری کنید، میتوانید نقش Medic را ایفا کنید.
Pilot
با خرید و استفاده از تجهیزات و وسایل نقلیه مناسب میتوانید روی نقش خلبان تمرکز کنید.
Engineer / Builder
با خرید تجهیزات ساختوساز میتوانید روی ایجاد استحکامات و پایگاههای عملیاتی تمرکز کنید.
Sniper
با تجهیزات مناسب میتوانید یک Loadout مخصوص نبرد از راه دور بسازید.
Logistics
میتوانید روی انتقال نیرو و تجهیزات به مناطق حساس تمرکز کنید.
حتی امکان ترکیب این نقشها نیز وجود دارد؛ برای مثال یک بازیکن میتواند هم تجهیزات پزشکی داشته باشد و هم تجهیزات ساختوساز.
این سیستم باعث میشود Loadout مستقیماً تعیینکننده نقش بازیکن در میدان نبرد باشد.
سیستم XP و Progression
WARDOGS علاوه بر Cash، از سیستم XP و پیشرفت نیز استفاده میکند.
طبق اطلاعات منتشرشده توسط توسعهدهندگان، بازیکنان میتوانند با ساخت Loadoutهای تخصصی و انجام فعالیتهای مرتبط، در شش مسیر پیشرفت (Progression Tracks) XP کسب کنند. بنابراین پیشرفت فقط به Kill محدود نمیشود و بازیکنان میتوانند با توجه به سبک بازی خود در مسیرهای مختلف پیشرفت کنند.
وسایل نقلیه و Combined Arms Warfare
WARDOGS فقط یک Infantry Shooter نیست.
یکی از ستونهای اصلی گیمپلی، Combined Arms Combat است؛ یعنی نیروهای پیاده، وسایل نقلیه زمینی و تجهیزات هوایی در یک میدان نبرد مشترک فعالیت میکنند.
بازیکنان میتوانند از وسایل نقلیه برای:
- حملونقل نیرو
- پشتیبانی
- حمله
- جابهجایی سریع
- عملیات لجستیکی
- پشتیبانی از Control Zone
استفاده کنند.
نمونههایی که توسعهدهندگان معرفی کردهاند شامل تانکها، وسایل نقلیه زرهی، هلیکوپترها و هواگردها است و برنامه توسعه بازی نیز شامل اضافهشدن انواع بیشتری از وسایل نقلیه، از جمله Fighter Jet، اعلام شده است.
تخریبپذیری محیط
یکی از ویژگیهای شاخص WARDOGS، Destruction System است.
محیط میدان نبرد صرفاً یک پسزمینه ثابت نیست و بازیکنان میتوانند از تخریب محیط برای تغییر شرایط نبرد استفاده کنند.
برای نمونه:
- ساختمانها را میتوان با سلاحهای سنگین تخریب کرد.
- مسیرهای عبور میتوانند در جریان نبرد تغییر کنند.
- ساختمانها و مناطق شهری میتوانند تحت تأثیر حملات قرار بگیرند.
- تخریب میتواند مزیت تاکتیکی ایجاد کند.
توسعهدهندگان حتی نمونههایی مانند استفاده از راکتانداز برای تخریب ساختمانها و حمله به مناطق شهری با تانکهای زرهی را مطرح کردهاند.
ساخت پایگاه و استحکامات
در مقابل تخریب، WARDOGS امکان Building نیز دارد.
بازیکنان میتوانند با همکاری تیم خود:
- مواضع دفاعی ایجاد کنند.
- نقاط استراتژیک را تقویت کنند.
- مسیرهای عبور را کنترل کنند.
- Forward Operating Base ایجاد کنند.
- از نقاط حساس نقشه دفاع کنند.
بنابراین محیط بازی میتواند هم تخریب شود و هم توسط بازیکنان توسعه پیدا کند. این مسئله باعث میشود شرایط میدان نبرد در طول یک Match ثابت نماند.
Proximity Voice Chat
یکی دیگر از قابلیتهای مهم WARDOGS، Proximity Voice Chat است.
صدای بازیکنان به فاصله آنها از یکدیگر وابسته است؛ بنابراین ارتباط صوتی میتواند بخشی از خود گیمپلی باشد.
بازیکنان میتوانند برای:
- هماهنگی با همتیمیها
- برنامهریزی حمله
- درخواست پشتیبانی
- صحبت با اعضای Squad
- تعامل با بازیکنان نزدیک
- ایجاد ارتباطات غیررسمی در میدان نبرد
از Voice Chat استفاده کنند.
حتی توسعهدهندگان اشاره کردهاند که امکان ساخت Loudspeaker و پخش پیامهای تبلیغاتی جناح خود برای دشمنان وجود خواهد داشت؛ قابلیتی که نشان میدهد تعامل بازیکنان بخش مهمی از Sandbox بازی است.
Squad و همکاری تیمی
WARDOGS برای بازی گروهی طراحی شده، اما محدودیت سنتی و سختی برای اندازه Squad در نظر گرفته نشده است.
Squad شدن با دوستان امکاناتی مانند:
- رابط کاربری بهتر برای هماهنگی
- ابزارهای ارتباطی بیشتر
- Vehicle Locking
- هماهنگی سادهتر در میدان نبرد
را در اختیار بازیکنان قرار میدهد.
در نتیجه میتوانید به صورت گروهی بازی کنید یا حتی به عنوان یک بازیکن مستقل در خدمت تیم خود باشید.
سبک تیراندازی؛ بین Simulation و Arcade
WARDOGS خود را یک شبیهساز نظامی خالص نمیداند.
هدف سازندگان ایجاد یک Shooter تاکتیکی است که عمق و واقعگرایی کافی داشته باشد اما همچنان یک بازی سرگرمکننده و قابل دسترس باقی بماند.
سیستمهای مورد توجه سازندگان شامل مواردی مانند:
- Ballistics
- رفتار مهمات
- انواع Ammo
- Weight System
- Inventory Management
- رفتار سلاحها
- مدل پرواز
- مدل صوتی
- تصمیمگیری تاکتیکی
است.
به همین دلیل WARDOGS را میتوان در محدودهای بین Arcade FPS و Hardcore Tactical Shooter قرار داد.
سیستم ریسک و پاداش
اقتصاد بازی باعث میشود مرگ بازیکن فقط به معنی از دست دادن یک Respawn ساده نباشد.
از آنجا که بازیکن برای Loadout خود هزینه میکند، تصمیمگیری درباره اینکه:
چه چیزی بخریم؟ چه زمانی خرج کنیم؟ چقدر ریسک کنیم؟
به بخشی از گیمپلی تبدیل میشود.
برای مثال، ممکن است یک بازیکن تصمیم بگیرد:
- تجهیزات ارزانتر بخرد و سرمایه خود را حفظ کند؛
- برای یک عملیات مهم یک Loadout گران بسازد؛
- پول خود را برای خرید Vehicle قدرتمند ذخیره کند؛
- با ورود به Hot Zone درآمد بیشتری به دست آورد؛
- یا به جای تمرکز روی Kill، از طریق Support و Logistics پول کسب کند.
این سیستم باعث میشود اقتصاد و مبارزه مستقیماً به یکدیگر متصل باشند.
نسخه Supporter Edition شامل آیتم های زیر است:

- ۳ اسکین (Camo) برای سلاحهای «Starter Weapon»
- اسکین سلاح A-91 با برند Valkyra
- اسکین سلاح Bushmaster با برند Lonestar
- اسکین سلاح KH-2002 با برند Manticore
- اسکین «Taxi» برای هلیکوپتر Littlebird
- آیکون Supporter در جدول امتیازات (امکان مخفی کردن آن از طریق تنظیمات وجود دارد)
- Bobblehead نارنجک
- Bobblehead کلاه ایمنی
جهت مشاهده بازی WARDOGS در استیم کلیک نمایید.
ویژگی های بازی WARDOGS :
Action – اکشن : گیم پلی این سبک معمولا هیجان انگیز، مبارزه به صورت تن به تن و با سلاح های مختلف سرد و گرم و فعالیت فیزیکی زیاد می باشد.
Online PvP – بازیکن مقابل بازیکن : (Online Player vs Player) این قابلیت که بصورت آنلاین می باشد جزئی از Multiplayer است که پلیر در مقابل پلیر رقابت می کند.
Simulation – شبیه سازی : این ژانر شبیه سازی شده از فعالیت یا محیط خاصی می باشد که طرفداران بسیار زیادی دارد. سازنده بازی در تلاش است حس واقعی بودن بازی را به مخاطب نزدیک کند.










نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.