توضیحات
خرید بازی Halloween: The Game
Halloween: The Game یک بازی ترسناک، اکشن و بقا با ساختار Asymmetrical Multiplayer است که توسط استودیوی IllFonic، سازنده بازیهایی مانند Friday the 13th: The Game و Predator: Hunting Grounds، توسعه یافته و با همکاری Gun Interactive منتشر میشود. این بازی با الهام مستقیم از فیلم کلاسیک Halloween ساخته شده و بازیکنان را به شهر Haddonfield در شب هالووین سال ۱۹۷۸ میبرد؛ جایی که Michael Myers، قاتل نمادین مجموعه، دوباره در خیابانهای شهر ظاهر شده است.
√ خرید بازی Halloween: The Game در کامپیوتر – PC کاملا اورجینال به صورت سی دی کی، گیفت یا مستقیم در اکانت شما با گارانتی اصالت خرید فعال می شود.

معرفی بازی Halloween: The Game
تفاوت مهم Halloween: The Game با بسیاری از بازیهای ترسناک چندنفره این است که بازی تنها به بخش چندنفره محدود نمیشود. در کنار حالت رقابتی 1v4، یک بخش داستانی مستقل و تکنفره نیز وجود دارد که بازیکن را مستقیماً در نقش Michael Myers قرار میدهد و وقایع معروف «شبی که او به خانه بازگشت» یا The Night He Came Home را از زاویه دید خود مایکل روایت میکند.
در بخش چندنفره، یک بازیکن کنترل Michael Myers را در اختیار میگیرد و چهار بازیکن دیگر در نقش قهرمانان یا ساکنان Haddonfield تلاش میکنند جان خود و دیگر شهروندان را نجات دهند. به همین دلیل، بازی ترکیبی از مخفیکاری، تعقیبوگریز، بقا، همکاری تیمی، مدیریت منابع و تعامل با محیط است.
داستان بازی Halloween: The Game
داستان بازی در شب هالووین سال ۱۹۷۸ جریان دارد؛ همان دورهای که فیلم اصلی Halloween ساخته جان کارپنتر نیز در آن اتفاق میافتد.
شهر آرام و حومهای Haddonfield در ظاهر برای جشن هالووین آماده میشود. مردم در خیابانها رفتوآمد میکنند، خانوادهها مشغول آمادهسازی برای شب جشن هستند و بسیاری از ساکنان هنوز از خطری که در اطرافشان وجود دارد خبر ندارند.
اما Michael Myers دوباره بازگشته است.
مایکل پس از فرار از مرکز روانپزشکی Smith’s Grove Sanitarium به Haddonfield بازمیگردد و همان شخصیت خاموش، مرموز و تقریباً توقفناپذیری را دارد که طرفداران مجموعه Halloween از او میشناسند.
در این بازی، اتفاقات شب مشهور سال ۱۹۷۸ نهتنها از دید قربانیان، بلکه از دیدگاه خود Michael Myers نیز روایت میشود. این موضوع یکی از مهمترین ویژگیهای داستانی Halloween: The Game محسوب میشود، زیرا برای نخستین بار در یک تجربه داستانی مستقل، بازیکن میتواند پشت نقاب The Shape قرار بگیرد و این شب معروف را از طرف قاتل تجربه کند.
بخش داستانی با نام The Night He Came Home طراحی شده و قرار است در کنار الهام گرفتن از اتفاقات و فضای فیلم اصلی، برخی اتفاقات و جزئیات جدید را نیز به روایت اضافه کند.
از جمله موضوعاتی که در معرفی بخش داستانی مورد توجه قرار گرفته، وقایع مربوط به فرار Michael از Smith’s Grove و اتفاقات مرتبط با Phelps Garage است.
داستان از نگاه Michael Myers
یکی از جذابترین جنبههای داستان بازی این است که برای نخستین بار بازیکن مجبور نیست فقط از Michael فرار کند؛ بلکه خودش تبدیل به او میشود.
در حالت داستانی، بازیکن باید مانند The Shape رفتار کند:
- در سایهها حرکت کند.
- قربانیان را زیر نظر بگیرد.
- زمان مناسب برای حمله را انتخاب کند.
- از شناسایی شدن زودهنگام جلوگیری کند.
- از محیط برای نزدیک شدن به اهداف استفاده کند.
- و در نهایت شب هالووین را به کابوسی برای ساکنان Haddonfield تبدیل کند.
به همین دلیل، بخش داستانی بیشتر از یک کمپین اکشن معمولی، روی تعقیب، ایجاد ترس، مخفیکاری و کنترل فضا تمرکز دارد.
گیمپلی Halloween: The Game
هسته اصلی گیمپلی Halloween: The Game بر پایه یک ایده ساده اما بسیار مؤثر ساخته شده است:
یک Michael Myers در برابر گروهی از انسانها.
در حالت اصلی چندنفره، بازی از ساختار 1v4 Asymmetrical Horror استفاده میکند؛ یعنی یک نفر Michael Myers است و حداکثر چهار بازیکن دیگر در نقش قهرمانان Haddonfield قرار میگیرند.
اما بازی صرفاً یک مسابقه ساده «قاتل در برابر بازماندگان» نیست. محیط شهر، NPCها، پلیس، آیتمها، مسیرهای فرار و اتفاقات مختلف نیز در جریان هر مسابقه نقش دارند.
بازی در نقش Michael Myers
اگر نقش Michael Myers را انتخاب کنید، هدف شما پیدا کردن، تعقیب و از بین بردن ساکنان Haddonfield است.
اما قدرت اصلی Michael فقط در قدرت فیزیکی او خلاصه نمیشود.
The Shape یک قاتل مخفیکار است و بازی تلاش میکند حس و سبک رفتاری Michael در فیلم اصلی را بازسازی کند.
مایکل میتواند:
- قربانیان را از سایهها زیر نظر بگیرد.
- بدون جلب توجه به اهداف نزدیک شود.
- از محیط برای غافلگیر کردن قربانیان استفاده کند.
- از تواناییهای اختصاصی خود بهره ببرد.
- افراد را تعقیب کند.
- در زمان مناسب حمله کند.
- از شناسایی شدن توسط مردم و نیروهای پلیس جلوگیری کند.
استفاده از مخفیکاری اهمیت زیادی دارد؛ زیرا مردم Haddonfield موجودات بیدفاع و بیتفاوت نیستند.
اگر ساکنان متوجه حضور Michael شوند، ممکن است فرار کنند، به دیگران هشدار دهند یا با پلیس تماس بگیرند. در نتیجه، یک حمله عجولانه میتواند شرایط را برای خود Michael نیز دشوارتر کند.

Michael Myers؛ شکارچیای که به مرور قدرتمندتر میشود
یکی از ویژگیهای مهم طراحی بازی این است که Michael قرار نیست صرفاً از همان ابتدای مسابقه یک قاتل قدرتمند باشد و بدون برنامه همهچیز را نابود کند.
با پیشرفت مسابقه، قدرت و فشار Michael افزایش پیدا میکند و او به یک تهدید جدیتر برای قهرمانان تبدیل میشود.
در نتیجه، بازیکنان سمت مقابل باید از همان ابتدای مسابقه برای آینده برنامهریزی کنند.
اگر Heroes بیش از حد زمان تلف کنند، Michael فرصت بیشتری برای تبدیل شدن به یک تهدید جدی پیدا خواهد کرد.
این طراحی باعث ایجاد یک فشار دائمی میشود:
هرچه زمان بیشتری بگذرد، زنده ماندن سختتر میشود.
بازی در نقش Heroes of Haddonfield
در طرف دیگر مسابقه، چهار بازیکن نقش Heroes of Haddonfield را بر عهده میگیرند.
هدف آنها فقط فرار از Michael نیست.
بازیکنان باید تلاش کنند:
- ساکنان Haddonfield را از خطر آگاه کنند.
- افراد بیگناه را نجات دهند.
- منابع و تجهیزات پیدا کنند.
- از آیتمهای موجود در محیط استفاده کنند.
- راههای فرار را پیدا و آماده کنند.
- با پلیس تماس بگیرند.
- در برابر Michael مقاومت کنند.
- با یکدیگر همکاری کنند.
- و در نهایت خودشان و دیگر ساکنان را از شهر خارج کنند.
بنابراین Heroes باید همزمان چند مسئله را مدیریت کنند.
اگر بازیکنان فقط روی فرار خودشان تمرکز کنند، ممکن است افراد زیادی قربانی شوند. اگر هم بیش از حد برای نجات دیگران وقت بگذارند، Michael فرصت پیدا میکند تا آنها را پیدا کند.
همکاری چهار بازیکن
همکاری تیمی یکی از بخشهای اصلی گیمپلی Halloween: The Game است.
چهار بازیکن باید اطلاعات خود را با یکدیگر به اشتراک بگذارند و تصمیم بگیرند چه کسی:
- به دنبال تجهیزات برود.
- شهروندان را پیدا کند.
- مسیر فرار را بررسی کند.
- با پلیس تماس بگیرد.
- از یک بازیکن دیگر محافظت کند.
- یا مستقیماً با Michael مقابله کند.
در چنین شرایطی، جدا شدن اعضای تیم میتواند خطرناک باشد؛ اما حرکت گروهی نیز همیشه بهترین انتخاب نیست.
Michael میتواند از همین وابستگی تیمی استفاده کند و بازیکنان جداشده را غافلگیر کند.
به همین دلیل، موقعیتیابی و تصمیمگیری به اندازه مبارزه اهمیت دارد.
تعامل با NPCها؛ شهروندان فقط پسزمینه نیستند
یکی از ویژگیهای مهم Halloween: The Game، حضور NPCهای پویا در شهر است.
Haddonfield فقط یک نقشه خالی برای مبارزه بازیکنان نیست. مردم در محیط حضور دارند و میتوانند به اتفاقات اطراف واکنش نشان دهند.
برای مثال، اگر مردم متوجه رفتار مشکوک یا حضور Michael شوند، میتوانند:
- فرار کنند.
- دیگران را مطلع کنند.
- با پلیس تماس بگیرند.
- در شرایط خاص مقاومت کنند.
این سیستم باعث میشود وضعیت مسابقه دائماً تغییر کند.
در واقع، Michael فقط با چهار بازیکن مبارزه نمیکند؛ بلکه باید با جامعهای زنده و واکنشپذیر نیز سروکار داشته باشد.
سیستم پلیس و افزایش فشار روی Michael
یکی از مکانیکهای جالب بازی، نقش نیروهای پلیس Haddonfield است.
Heroes میتوانند ساکنان را متقاعد کنند که خطری در شهر وجود دارد و با مقامات تماس بگیرند.
با افزایش هشدارها، حضور پلیس نیز میتواند گستردهتر و جدیتر شود.
این موضوع Michael را مجبور میکند با دقت بیشتری حرکت کند.
بنابراین یک انتخاب مهم برای بازیکن Michael وجود دارد:
آیا سریع و خشن حمله کند و توجه همه را جلب کند، یا آهستهتر و مخفیانهتر پیش برود؟
این تضاد میان سرعت و مخفیکاری یکی از عناصر کلیدی تجربه Michael Myers است.
استفاده از NPCها برای مقابله با Michael
Heroes تنها به تجهیزات خودشان وابسته نیستند.
یکی از قابلیتهای جالب بازی این است که بازیکنان میتوانند برخی NPCها را مجهز به سلاح کنند و برای مقابله با The Shape از آنها کمک بگیرند.
این سیستم میتواند فرصتهای ارزشمندی برای فرار ایجاد کند.
برای مثال، بازیکنان ممکن است یک گروه از NPCها را برای مقابله با Michael آماده کنند و در همان زمان از فرصت ایجادشده برای رسیدن به مسیر فرار استفاده کنند.
در نتیجه، شهروندان عادی نیز میتوانند به بخشی از استراتژی تیم تبدیل شوند.
سلاحها و آیتمهای محیطی
Heroes برخلاف Michael Myers به یک سلاح یا تجهیزات ثابت محدود نیستند.
محیط Haddonfield مملو از سلاحها و اشیای روزمره است که بازیکنان میتوانند برای دفاع از خود استفاده کنند.
این موضوع با ماهیت فیلم Halloween نیز هماهنگ است؛ زیرا شخصیتهای عادی داستان قرار نیست ناگهان تبدیل به سربازان حرفهای شوند.
آنها باید با چیزهایی که در اطراف خود پیدا میکنند، در برابر یک قاتل تقریباً توقفناپذیر مقاومت کنند.
بنابراین محیط خود شهر بخشی از سیستم بقا محسوب میشود.
یک Horror Sandbox پویا
IllFonic بازی را بهعنوان یک Horror Sandbox معرفی کرده است.
منظور از این ساختار این است که مسابقات قرار نیست همیشه دقیقاً به یک شکل پیش بروند.
عناصر مختلف محیط، رفتار NPCها، مسیرهای فرار، منابع و تصمیمات بازیکنان میتوانند باعث شوند هر مسابقه شرایط متفاوتی داشته باشد.
به همین دلیل، Halloween: The Game صرفاً یک تجربه خطی نیست.
بازیکن باید در لحظه تصمیم بگیرد:
الان بهترین کار چیست؟
فرار؟
پنهان شدن؟
نجات یک شهروند؟
پیدا کردن تجهیزات؟
تماس با پلیس؟
کمک به یکی از همتیمیها؟
یا مقابله مستقیم با Michael؟

نقشهها و محیط Haddonfield
شهر Haddonfield یکی از مهمترین شخصیتهای غیرقابلبازی Halloween: The Game محسوب میشود.
توسعهدهندگان تلاش کردهاند محیط ۱۹۷۰ را با جزئیات زیادی بازسازی کنند؛ از معماری خانهها و خیابانها گرفته تا نورپردازی، طراحی محلهها و حالوهوای بصری.
در کنار مکانهای شناختهشده فیلم، بازی مناطق کمتر دیدهشدهای از Haddonfield را نیز به نمایش میگذارد تا برای مسابقات چندنفره فضای بیشتری در اختیار بازیکنان قرار گیرد.
Haddonfield Heights
یکی از مناطق معرفیشده بازی Haddonfield Heights است که حالوهوای یک منطقه مسکونی آرام و حومهای را دارد.
این محیط با خانهها و خیابانهای مسکونی، فضای مناسبی برای تعقیبوگریز و مخفیکاری ایجاد میکند.
Haddonfield Town Center
منطقه Town Center بخش تجاری و مرکزی شهر را به نمایش میگذارد و نسبت به مناطق مسکونی، ساختار متفاوتی دارد.
Orange Grove Estates
Orange Grove Estates یکی دیگر از محیطهای معرفیشده بازی است که محل قرارگیری خانههای بزرگتر و مکانهای شناختهشدهای مانند خانههای Wallace و Doyle است.
این منطقه دارای خانههای چندطبقه، حیاطهای وسیع، فضاهای باز و نقاط مختلفی برای پنهان شدن یا فرار است.
East Haddonfield
در آستانه عرضه بازی، IllFonic بخش East Haddonfield را نیز معرفی کرده است. این منطقه از قسمتهای کمتر شناختهشده Haddonfield استفاده میکند و قرار است یکی از فضاهای تجربهشده در بازی باشد. یکی از فصلهای بخش داستانی نیز با این محیط ارتباط دارد.
طراحی محیط بر اساس فیلم Halloween
یکی از اهداف مهم IllFonic، بازسازی حس و حال فیلم اصلی سال ۱۹۷۸ بوده است.
توسعهدهندگان برای ایجاد ظاهر مناسب بازی روی مواردی مانند:
- دوربین فیلم
- لنزها
- نورپردازی
- رنگبندی
- معماری دهه ۷۰
- طراحی خیابانها
- خانههای حومه شهر
- و فضای شبانه Haddonfield
تمرکز کردهاند.
حتی Nick Castle، بازیگر Michael Myers در فیلم اصلی، در فرآیند Motion Capture بازی مشارکت داشته و تجربیات خود درباره نحوه حرکت و اجرای قتلهای Michael را با تیم توسعه به اشتراک گذاشته است.
تیم سازنده همچنین با John Carpenter، کارگردان فیلم اصلی، و Malek Akkad از Compass International Pictures درباره میراث و ویژگیهای این مجموعه تعامل داشته است.
بخش داستانی تکنفره؛ The Night He Came Home
یکی از مهمترین ویژگیهای Halloween: The Game، وجود یک داستان تکنفره مستقل است.
این بخش با نام:
The Night He Came Home
شناخته میشود.
در این حالت بازیکن Michael Myers را کنترل میکند و وقایع شب معروف سال ۱۹۷۸ را از زاویه دید او تجربه میکند.
این بخش صرفاً یک حالت تمرینی برای Multiplayer نیست؛ Steam آن را بهعنوان یک Standalone Singleplayer Story معرفی کرده است.
طبق اطلاعات منتشرشده پیش از عرضه، کمپین داستانی ساختاری فصلبندیشده دارد؛ با این حال، جزئیاتی مانند مدت زمان دقیق کمپین و برخی جزئیات مراحل نباید تا زمان عرضه نسخه نهایی بهعنوان اطلاعات قطعی تلقی شوند.
چرا بخش داستانی اهمیت زیادی دارد؟
بسیاری از بازیهای Asymmetrical Horror تمرکز اصلی خود را روی Multiplayer قرار میدهند.
Halloween: The Game تلاش میکند این فرمول را با یک تجربه داستانی مستقل گسترش دهد.
این مسئله از چند جهت اهمیت دارد:
- بازیکنان میتوانند Michael Myers را در یک تجربه داستانی کنترل کنند.
- وقایع فیلم اصلی از دیدگاه The Shape قابل تجربه است.
- بازی صرفاً به مسابقات آنلاین محدود نیست.
- بخش داستانی میتواند مکانیکهای Michael را به شکل روایی معرفی کند.
- طرفداران مجموعه Halloween میتوانند مکانها و لحظات مرتبط با فیلم اصلی را در قالب یک بازی تعاملی تجربه کنند.
گرافیک و فناوری ساخت بازی
Halloween: The Game با استفاده از Unreal Engine 5 ساخته شده است.
توسعهدهندگان از این موتور برای ایجاد:
- نورپردازی سینمایی
- محیطهای واقعگرایانه
- مدلهای سهبعدی دقیق
- انیمیشنهای طبیعی
- محیطهای پویا
- NPCهای واکنشپذیر
- و فضای ترسناک واقعگرایانه
استفاده کردهاند.
یکی از مهمترین اهداف بصری بازی، انتقال حس فیلم اصلی به یک محیط سهبعدی تعاملی است.
نورپردازی در اینجا فقط جنبه زیبایی ندارد؛ تاریکی و سایهها بخشی از گیمپلی هستند.
برای Michael، تاریکی میتواند ابزار شکار باشد.
برای Heroes، تاریکی میتواند به معنای خطر باشد.
صدا و موسیقی
یکی از عناصر جداییناپذیر مجموعه Halloween، موسیقی و طراحی صوتی آن است.
Halloween: The Game نیز تلاش میکند با استفاده از صدا، سکوت، محیط و موسیقی، حس اضطراب دائمی ایجاد کند.
در چنین بازیای ممکن است بازیکن ابتدا چیزی نبیند، اما صدای یک حرکت یا اتفاق در محیط باعث شود احتمال حضور Michael را احساس کند.
این طراحی صوتی در کنار نورپردازی و محیطهای تاریک، باعث میشود بازی به جای اینکه دائماً با Jump Scare بازیکن را بترساند، روی انتظار و اضطراب نیز حساب کند.
نقش مخفیکاری در گیمپلی
Stealth یکی از مهمترین ویژگیهای Halloween: The Game است.
برای Michael، مخفیکاری صرفاً یک قابلیت فرعی نیست؛ بلکه بخشی از هویت او محسوب میشود.
Michael باید بتواند:
- از دید قربانیان دور بماند.
- از سایهها استفاده کند.
- مسیر مناسب برای نزدیک شدن را انتخاب کند.
- قربانی را زیر نظر بگیرد.
- در زمان مناسب حمله کند.
- و در صورت جلب توجه، شرایط را مدیریت کند.
این موضوع بازی را از یک Hack & Slash معمولی جدا میکند.
هدف این نیست که Michael مانند یک شخصیت اکشن سریع در وسط خیابان به همه حمله کند؛ هدف این است که احساس کنید شما همان موجود مرموزی هستید که قربانیان از دیدنش وحشت دارند.
مبارزه و بقا
برای Heroes، مبارزه بیشتر یک ابزار بقا است تا هدف اصلی.
Michael دشمنی نیست که بتوان با خیال راحت وارد یک مبارزه مستقیم طولانی با او شد.
بازیکنان باید از محیط و منابع خود به شکل هوشمندانه استفاده کنند.
به همین دلیل، موفقیت در بازی بیشتر به موارد زیر وابسته است:
- همکاری
- آگاهی محیطی
- مدیریت منابع
- شناخت مسیرها
- استفاده صحیح از تجهیزات
- زمانبندی
- تصمیمگیری سریع
- و شناخت رفتار Michael
تنوع و ارزش تکرارپذیری
یکی از مشکلات احتمالی بازیهای نامتقارن این است که اگر مسابقات همیشه ساختار ثابتی داشته باشند، بعد از مدتی قابل پیشبینی میشوند.
Halloween: The Game تلاش میکند این مشکل را با محیط پویا و تعاملات مختلف کاهش دهد.
هر مسابقه میتواند با شرایط متفاوتی همراه باشد و بازیکنان مجبور شوند استراتژی خود را بر اساس شرایط همان مسابقه تغییر دهند.
بنابراین حتی اگر یک مسیر فرار یا روش خاصی در یک مسابقه جواب داده باشد، نمیتوان انتظار داشت همیشه همان روش بهترین انتخاب باشد.

ویژگیهای مهم Halloween: The Game
مهمترین ویژگیهای بازی را میتوان اینگونه خلاصه کرد:
🔪 بازی در نقش Michael Myers
برای نخستین بار میتوانید تجربه کنید که تبدیل شدن به The Shape و شکار قربانیان Haddonfield چگونه است.
👥 Multiplayer نامتقارن 1v4
یک Michael Myers در برابر چهار Hero قرار میگیرد.
🎃 بخش داستانی تکنفره
کمپین مستقل The Night He Came Home از دید Michael Myers روایت میشود.
🏘️ Haddonfield زنده و پویا
شهر فقط یک محیط تزئینی نیست و NPCها و نیروهای پلیس در جریان مسابقه واکنش نشان میدهند.
👮 سیستم پلیس
Heroes میتوانند با مقامات تماس بگیرند و حضور نیروهای پلیس را افزایش دهند.
🔫 استفاده از سلاح و اشیای محیط
قهرمانان میتوانند از تجهیزات و اشیای روزمره برای دفاع از خود استفاده کنند.
🧑🤝🧑 تعامل با NPCها
بازیکنان میتوانند از شهروندان برای ایجاد فرصتهای دفاعی و فرار استفاده کنند.
🌑 Stealth و تعقیب
مخفیکاری و غافلگیری برای Michael اهمیت بسیار زیادی دارد.
🎬 الهام مستقیم از Halloween 1978
فضا، مکانها و طراحی بازی با توجه ویژه به فیلم کلاسیک ساخته شدهاند.
⚙️ Unreal Engine 5
بازی از موتور Unreal Engine 5 برای ارائه گرافیک، نورپردازی و محیطهای پویا استفاده میکند.
🏆 قابلیتهای Steam
نسخه PC از Steam Achievements، Steam Trading Cards، Steam Cloud و Family Sharing پشتیبانی میکند.
Halloween: The Game برای چه کسانی مناسب است؟
این بازی میتواند گزینه مناسبی برای طرفداران ژانرهای زیر باشد:
- بازیهای Horror
- Survival Horror
- بازیهای Stealth
- بازیهای Asymmetrical Multiplayer
- بازیهای Co-op
- بازیهای PvP
- بازیهای مبتنی بر تعقیبوگریز
- طرفداران Michael Myers
- طرفداران فیلم Halloween
- بازیکنانی که از بازیهای چندنفره تیمی لذت میبرند
- افرادی که به تجربههای ترسناک سینمایی علاقه دارند
بهخصوص اگر از تجربه بازیهایی مانند Friday the 13th: The Game یا The Texas Chain Saw Massacre لذت برده باشید، ساختار کلی Halloween: The Game برایتان آشنا خواهد بود؛ با این تفاوت مهم که این بازی یک بخش داستانی مستقل با محوریت Michael Myers نیز ارائه میدهد.
آیا Halloween: The Game ارزش انتظار دارد؟
Halloween: The Game تلاش میکند یکی از مشهورترین قاتلان تاریخ سینمای وحشت را به یک تجربه تعاملی مدرن تبدیل کند.
نقطه قوت اصلی بازی در ترکیب چند عنصر قرار دارد:
Michael Myers + Haddonfield + Stealth + Asymmetrical Multiplayer + Singleplayer Story
در بخش Multiplayer، یک بازیکن تبدیل به Michael Myers میشود و چهار بازیکن دیگر باید برای نجات خود و شهروندان Haddonfield همکاری کنند. در این میان، NPCها، پلیس، منابع، سلاحها، محیط و مسیرهای فرار نیز در نتیجه مسابقه نقش دارند.
از طرف دیگر، بخش The Night He Came Home یک تجربه تکنفره مستقل است که به بازیکنان اجازه میدهد برای نخستین بار یک روایت مرتبط با شب مشهور سال ۱۹۷۸ را از دید Michael Myers تجربه کنند.
از نظر فنی نیز استفاده از Unreal Engine 5، نورپردازی سینمایی و بازسازی Haddonfield دهه ۷۰ نشان میدهد که IllFonic تمرکز زیادی روی انتقال فضای فیلم اصلی به بازی داشته است.
معرفی رسمی سازنده بازی Halloween: The Game
در نقش تجسم شر ظاهر شوید
در نقش Michael Myers، قاتل افسانهای مجموعه، ساکنان Haddonfield را شناسایی کنید، زیر نظر بگیرید و وحشتزده کنید. در نقش The Shape، به یک تهدید خاموش و مرگبار تبدیل شوید و در تاریکی به شکار قربانیان خود بپردازید.
قهرمان Haddonfield باشید
با استفاده از سلاحها و وسایل معمولی موجود در محیط، در برابر شر قریبالوقوع مقاومت کنید. به مردم درباره خطر هشدار دهید، با نیروهای پلیس تماس بگیرید و برای نجات خانوادههای بیگناه Haddonfield تلاش کنید.
تجربه یک Horror Sandbox واقعی
بازی با ترکیب گستردهای از ویژگیهای پویای محیط، سیستمهای گیمپلی متفاوت، تعاملات طبیعی NPCها و تواناییهای مختلف بازیکنان، یک محیط ترسناک و پویا ایجاد میکند که در آن اتفاقات هر مسابقه میتواند شکل متفاوتی داشته باشد.
تجربه بخش داستانی تکنفره
در بخش داستانی مستقل The Night He Came Home، وقایع هولناک شب معروف بازگشت Michael Myers را از نگاه خود او تجربه کنید.
این بخش یک تجربه داستانی تکنفره مستقل است و شما را مستقیماً پشت نقاب Michael Myers قرار میدهد.
تجربه Multiplayer نامتقارن
با حداکثر چهار بازیکن دیگر در نقش Heroes of Haddonfield همکاری کنید و در برابر خود Michael Myers قرار بگیرید.
مسابقات Multiplayer به شکل 1v4 برگزار میشوند و در یک دنیای زنده و پویا جریان دارند؛ دنیایی که در آن شرایط محیط و رفتار ساکنان میتواند در طول مسابقه تغییر کند.
قهرمانان باید با استفاده از وسایل روزمره، سلاحها و اطلاعاتی که از محیط به دست میآورند، در برابر دشمنی غیرقابل پیشبینی و تقریباً توقفناپذیر مقاومت کنند.
متقاعد کردن ساکنان و تماس با پلیس باعث میشود نیروهای گشتی محله بهتدریج گستردهتر و قدرتمندتر شوند.
برای ایجاد تعادل، بازیکنان میتوانند NPCها را فرماندهی کرده و آنها را به سلاح مجهز کنند تا بتوانند با The Shape مقابله کنند یا فرصت ارزشمندی برای فرار به وجود آورند.
Haddonfield در شب هالووین
داستان در شب هالووین سال ۱۹۷۸ جریان دارد.
در حالی که خانوادههای ناآگاه شهر کوچک و آرام Haddonfield مشغول آماده شدن برای جشن هستند، شر به خانه بازگشته است.
اکنون انتخاب با شماست:
در نقش The Shape، یعنی Michael Myers، به کابوس Haddonfield تبدیل شوید؛ یا در نقش یک Hero تلاش کنید همسایههای خود را نجات دهید.
بازی با استفاده از Unreal Engine 5 ساخته شده و سیستمهای گیمپلی پویا، تعاملات طبیعی NPCها، جلوههای بصری واقعگرایانه و نورپردازی سینمایی را ارائه میکند تا فضای ترسناک و دلهرهآور Halloween را به شکل تعاملی بازسازی کند.
تفاوت نسخههای بازی Halloween: The Game :

جهت مشاهده بازی Halloween: The Game در استیم و اپیک کلیک نمایید.
Action – اکشن : گیم پلی این سبک معمولا هیجان انگیز، مبارزه به صورت تن به تن و با سلاح های مختلف سرد و گرم و فعالیت فیزیکی زیاد می باشد.
Single player – تک نفره : در قابلیت تک نفره معمولا کنترل یک شخص را بر عهده دارید و کنترل عناصر مختلف بر مبنای هوش مصنوعی بازی صورت می گیرد. ممکن است بازی در کنار قابلیت تک نفره، بخش آنلاین یا چند نفره هم داشته باشد.
Online PvP – بازیکن مقابل بازیکن : (Online Player vs Player) این قابلیت که بصورت آنلاین می باشد جزئی از Multiplayer است که پلیر در مقابل پلیر رقابت می کند.
Co-op : به همکاری چند نفره (Co-operative Group) گفته می شود که شما با دوستان خود که معمولا از 2 نفر تا 8 نفر است می توانید بازی کنید این قابلیت بصورت آنلاین یا LAN (آفلاین) میباشد.
Horror – ترسناک : در این سبک بازی ترس، وحشت و هیجان را میتوان حس کرد. وقتی در خط داستان بازی قرار میگیرید نمیتوانید حدس بزنید چه چیزی در انتظار شما است!






نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.