توضیحات
خرید بازی Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero یکی از موردانتظارترین بازیهای اکشن نقشآفرینی نسل جدید است که توسط S-GAME Studio توسعه داده میشود. این بازی ترکیبی از Wuxia، فانتزی تاریک، هنرهای رزمی چینی، Hack and Slash و المانهای RPG است و با استفاده از Unreal Engine 5 ساخته شده است. بازی در دنیایی موسوم به Phantom World جریان دارد؛ جهانی که در آن هنرهای رزمی سنتی چین، فناوریهای مکانیکی، عناصر شبهاستیمپانک، نیروهای ماورایی و فضایی تاریک و خشن در کنار یکدیگر قرار گرفتهاند. سازندگان این سبک بصری و هنری را Kungfupunk مینامند.
√ خرید بازی Phantom Blade Zero در کامپیوتر – PC کاملا اورجینال به صورت سی دی کی، گیفت یا مستقیم در اکانت شما با گارانتی اصالت خرید فعال می شود.

معرفی بازی Phantom Blade Zero :
استودیو S-GAME شما را به دنیای Phantom Blade Zero میبرد؛ جایی که روایت کلاسیک Wuxia با مبارزات نفسگیر و پرسرعت در قالبی ساختهشده با Unreal Engine 5 ترکیب شده است.
در نقش Soul، جنگجویی قرار میگیرید که تنها 66 روز از عمرش باقی مانده است. در برابر قاتلان ایستادگی کنید، پرده از توطئههایی که جهان را تهدید میکنند بردارید و برای دفاع از باورهایتان تا پای جان مبارزه کنید.
داستان
Soul به قتل استاد خود متهم شده و در جریان این ماجرا ضربهای مرگبار به قلبش وارد میشود؛ زخمی که باعث شده تنها 66 روز دیگر زنده بماند.
او که تنها و تحت تعقیب است، در سراسر Wulin به جستوجو میپردازد تا توطئهای را که تمام دنیای هنرهای رزمی را گرفتار کرده است، آشکار کند.
در میان باران و خون، مهربانی و انتقام، Soul سفری را آغاز میکند که در آن عشق و نفرت در هم تنیدهاند؛ سفری برای یافتن قلبی که از دست داده است.
دنیایی مملو از راز
در Phantom World مرموز کاوش کنید؛ جهانی که در آن تغییر نور و سایه در هر گوشه، رازهای تازهای را پنهان میکند.
Memory Flowers، Wulin و Discordance، Transcension، Lady of the Veil و Inanis’ Dreamscape…
هر راز، شما را به راز دیگری میرساند و هر گوشه از این جهان میتواند داستانی تازه برای کشف داشته باشد.
وقتی یک مسیر به پایان میرسد، مسیر دیگری آغاز میشود.
گذرگاههای مخفی و مکانیزمهای پیچیده در انتظار کسانی هستند که جرئت کاوش و جستوجوی بیشتر را داشته باشند.
سلاح، مهمترین ابزار شماست
در دنیای Wulin، سلاح همان زندگی شماست.
بر بیش از 30 سلاح اصلی مسلط شوید و بیش از 20 نوع Phantom Edge منحصربهفرد را که از دشمنان شکستخورده به دست میآورید، به خدمت بگیرید.
مبارزات هنرهای رزمی
سیستم مبارزات بازی بر پایه هنرهای رزمی سنتی ساخته شده و از Comboهای روان و پیوسته استفاده میکند؛ حرکاتی که یادگیری آنها آسان است اما برای رسیدن به مهارت واقعی، عمق و ظرافت زیادی دارند.
تنها مبارزان واقعی میتوانند تمام جزئیات مرگبار نهفته در هر تکنیک را کشف کنند.
شمشیرها در میان بارانی از جرقهها به یکدیگر برخورد میکنند.
جاخالی دهید، ضربات را دفع کنید، ضدحمله بزنید و حمله کنید؛ همهچیز در جریانی یکپارچه از مبارزه اتفاق میافتد و گاهی تنها یک لحظه میتواند مرز میان پیروزی و شکست باشد.
آیا حرکت بعدی شما زمین مبارزه را به خون خواهد کشید، یا شما را از آستانه مرگ بازخواهد گرداند؟
Kungfupunk
عصر طلایی سینمای Wuxia در Phantom Blade Zero با Punk Fantasy برخورد میکند.
هنرهای رزمی، فولاد سرد، پروتزهای مکانیکی، خرابههای صنعتی، زیباییشناسی سنتی چین و موسیقی مدرن Rock در کنار یکدیگر قرار گرفتهاند.
نتیجه، سبک بصری تاریک و منحصربهفردی است که Kungfupunk نام گرفته است.

کونگفوی واقعی در هر حرکت
Phantom Blade Zero با استفاده از Unreal Engine 5 و فناوری پیشرفته Motion Capture ساخته شده است.
طراحان و متخصصان مشهور مبارزات رزمی که سابقه فعالیت در دوران طلایی سینمای Wuxia را دارند، در ساخت بازی همکاری کردهاند تا هنر واقعی Kung Fu چینی را به دنیای بازی منتقل کنند.
هر ضربه و هر حالت بدن در Phantom Blade Zero ریشه در تکنیکهای واقعی هنرهای رزمی دارد.
با مبارزاتی سینمایی و نفسگیر، جذابیت ماندگار و زیبایی همیشگی Kung Fu چینی را تجربه کنید.
🎮 Phantom Blade Zero چیست؟
Phantom Blade Zero در اصل یک Action RPG سومشخص با تمرکز بسیار زیاد روی مبارزات تنبهتن و شمشیربازی سریع است. برخلاف بسیاری از RPGهای جهانباز که بخش بزرگی از تجربه خود را به فعالیتهای جانبی پراکنده اختصاص میدهند، ساختار این بازی بر روی ترکیبی از مبارزات سینمایی، کاوش، داستانگویی، شخصیسازی تجهیزات و کشف اسرار جهان بنا شده است.
سازندگان از ابتدا تأکید کردهاند که Phantom Blade Zero قرار نیست یک جهانباز عظیم و پر از محتوای تکراری باشد. جهان بازی به شکل مجموعهای از مناطق و نقشههای دستساز طراحی شده که هرکدام فعالیتها، مسیرها و اسرار مخصوص خود را دارند. در اطلاعات جدید منتشرشده در سال 2026 نیز این ساختار به شکل یک جهان بههمپیوسته با مناطق مختلف و امکان اکتشاف آزادتر تشریح شده است.
📝 داستان Phantom Blade Zero
داستان بازی حول شخصیتی به نام Soul میچرخد؛ یک شمشیرزن و قاتل نخبه که زمانی عضوی از یک سازمان قدرتمند و مرموز به نام The Order بوده است.
Soul به قتل رهبر یا پاتریارک این سازمان متهم میشود؛ قتلی که مرتکب آن نشده است. پس از این اتفاق، او هدف تعقیب و شکار قرار میگیرد و در جریان این ماجرا بهشدت مجروح میشود. آسیب واردشده به قلب او بسیار جدی است و یک درمانگر مرموز موفق میشود او را از مرگ نجات دهد، اما درمان تنها موقتی است. Soul فقط 66 روز دیگر زنده خواهد ماند.
از اینجا داستان اصلی آغاز میشود.
Soul که همزمان باید با مرگ قریبالوقوع خود و دشمنانی که در تعقیب او هستند مبارزه کند، تصمیم میگیرد حقیقت پشت این توطئه را پیدا کند. او باید بفهمد چه کسی او را قربانی یک نقشه بزرگ کرده و چرا قتل رهبر The Order به گردن او انداخته شده است.
در طول مسیر، Soul وارد دنیای Wulin میشود؛ جامعه و قلمرویی که در داستانهای Wuxia معمولاً به دنیای جنگجویان، فرقهها، قاتلان، استادان هنرهای رزمی و گروههای قدرتمند اشاره دارد.
اما Wulin در Phantom Blade Zero دنیایی آرام نیست. این جهان گرفتار خشونت، خیانت، انتقام، توطئه و فروپاشی نظم شده و Soul در مسیر خود با قاتلان، استادان هنرهای رزمی، موجودات غیرانسانی و افرادی که تحت تأثیر تاریکی قرار گرفتهاند روبهرو میشود.
⏳ مفهوم 66 روز
عدد 66 در داستان صرفاً یک عنصر تزئینی نیست؛ محدودیت زمانی Soul یکی از عناصر اصلی هویت داستانی بازی است.
Soul میداند که فرصت چندانی برای پیدا کردن حقیقت ندارد. بنابراین داستان او ترکیبی از:
- تلاش برای زنده ماندن
- کشف هویت دشمن
- پردهبرداری از یک توطئه بزرگ
- رویارویی با گذشته
- جستوجوی حقیقت
- و تلاش برای بازیابی چیزی که از دست داده
خواهد بود.
داستان را سفری توصیف میکند که در آن عشق و نفرت، مهربانی و انتقام و باران و خون در کنار یکدیگر قرار میگیرند.
🌏 دنیای Phantom World و Wulin
یکی از جذابترین بخشهای Phantom Blade Zero، جهان آن است.
Phantom World دنیایی کاملاً واقعگرایانه از چین باستان نیست. بلکه جهانی خیالی است که عناصر مختلف در آن با یکدیگر ترکیب شدهاند:
- 🥋 Wuxia و هنرهای رزمی چینی
- ⚔️ شمشیر و سلاحهای سنتی
- ⚙️ فناوریهای مکانیکی و شبهاستیمپانک
- 🦾 اندامهای مصنوعی مکانیکی
- 👹 موجودات غیرانسانی و هیولاها
- 🕯️ هنرهای occult و نیروهای مرموز
- 🏚️ خرابههای صنعتی
- 🎸 موسیقی راک مدرن
- 🌑 فانتزی تاریک
S-GAME این ترکیب غیرمعمول را Kungfupunk نامگذاری کرده است.
در نتیجه، بازیکن ممکن است در یک محیط کاملاً سنتی با یک مبارز شمشیرزن روبهرو شود و کمی بعد وارد محیطی شود که در آن ماشینآلات، سازههای مکانیکی یا دشمنان مجهز به اندامهای مصنوعی حضور دارند.
این تضاد میان سنت و فناوری یکی از اصلیترین ویژگیهای هنری Phantom Blade Zero است.
🗺️ ساختار جهان و اکتشاف
Phantom Blade Zero یک Open World کلاسیک به معنای بازیهایی مانند Skyrim یا GTA نیست.
S-GAME از ابتدا اعلام کرده بود که بهجای ساخت یک نقشه عظیم و پر کردن آن با محتوای تکراری، ترجیح داده چندین منطقه با اندازه منطقی اما دستساز، متنوع و پرجزئیات طراحی کند.
اطلاعات منتشرشده در سال 2026 نشان میدهد این مناطق در کنار یکدیگر یک دنیای بههمپیوسته را تشکیل میدهند و بازیکن میتواند در آنها به جستوجو بپردازد. نقشههای دستنقاشیشده با سبک نقاشی مرکب چینی نیز برای هدایت بازیکن در مناطق مختلف استفاده شدهاند.
بنابراین ساختار بازی را میتوان ترکیبی از:
داستان خطی + مناطق قابل اکتشاف + مسیرهای مخفی + مأموریتهای جانبی + بازگشت به مناطق قبلی
در نظر گرفت.
برخی مسیرها و بخشهای جهان نیز از طریق گذرگاههای مخفی و مکانیزمهای محیطی قابل دسترسی هستند.
⚔️ سیستم مبارزات
مبارزات مهمترین بخش Phantom Blade Zero هستند.
S-GAME این بازی را با الهام از فیلمهای کلاسیک Kung Fu و بازیهای Hack and Slash ساخته و هدف آن ارائه مبارزاتی بسیار سریع، روان و سینمایی است.
سیستم مبارزه شامل مجموعهای از حرکات زنجیرهای، حملات سریع، جاخالی دادن، دفاع، دفع ضربات و ضدحمله است.
در صفحه Steam نیز به صورت مشخص به این قابلیتها اشاره شده است:
- Comboهای زنجیرهای
- Dodge
- Deflect
- Counter
- حملات سریع
- ترکیب حرکات مختلف در یک جریان مبارزه
در نتیجه مبارزه صرفاً به ضربه زدن مداوم محدود نمیشود و زمانبندی و واکنش سریع اهمیت زیادی دارند.
🥋 الهام از Kung Fu واقعی
S-GAME برای طراحی مبارزات بازی از متخصصان و طراحان مبارزات سینمایی استفاده کرده است.
یکی از افراد مهم در این پروژه Kenji Tanigaki است که در طراحی و اجرای صحنههای مبارزه در فیلمهای Kung Fu فعالیت داشته است. سازندگان حتی حرکات طراحیشده را به صورت اختصاصی ثبت و سپس به تیم انیمیشن منتقل کردهاند.
همچنین Donnie Yen به عنوان Creative Consultant در پروژه حضور دارد و در طراحی تجربه Kung Fu بازی نقش داشته است. او همچنین شخصیت Mó Yuan را از طریق Facial Capture و Motion Capture به تصویر کشیده است.
به همین دلیل حرکات شخصیتها قرار نیست صرفاً انیمیشنهای فانتزی و اغراقشده باشند؛ هدف سازندگان ایجاد مبارزاتی است که ریشه در تکنیکهای واقعی هنرهای رزمی داشته باشند.
🗡️ سیستم سلاحها
یکی از گستردهترین بخشهای گیمپلی Phantom Blade Zero، تنوع سلاحهاست.
طبق اطلاعات رسمی منتشرشده در آگوست 2026، بازیکن میتواند در طول بازی:
بیش از 30 سلاح اصلی
به دست بیاورد.
علاوه بر آنها، بیش از 20 نوع Phantom Edge نیز در بازی وجود دارد. PlayStation در معرفی جدیدتر خود تعداد Phantom Edgeها را 25 سلاح ثانویه اعلام کرده است.
Phantom Edgeها سلاحها یا تجهیزات ثانویهای هستند که میتوانند سبک مبارزه Soul را به شکل قابل توجهی تغییر دهند.
در نتیجه بازیکن میتواند متناسب با سبک بازی خود ترکیبی از سلاحهای مختلف را انتخاب کند.
🛠️ ارتقای سلاحها و Build
سیستم تجهیزات فقط به پیدا کردن سلاح جدید محدود نمیشود.
بازیکن میتواند:
- سلاحهای خود را ارتقا دهد.
- تجهیزات جانبی مختلف را به آنها اضافه کند.
- Build مخصوص خود را بسازد.
- سبک مبارزه خود را بر اساس سلاحها تغییر دهد.
- از گزینههای مختلف برای مبارزه از فاصله نزدیک یا دور استفاده کند.
- از قابلیتهای کمکی مانند Summonها بهره ببرد.
یکی از نکات جالب این سیستم این است که اگر بازیکن از ارتقای یک سلاح پشیمان شود، میتواند آن را Reforge کند و مواد مصرفشده را پس بگیرد تا آنها را برای سلاح یا Build دیگری استفاده کند.
این قابلیت باعث میشود بازیکن برای امتحان کردن Buildهای مختلف مجبور نباشد منابع خود را برای همیشه از دست بدهد.

🏹 Phantom Edges و تجهیزات ثانویه
Phantom Edges نقش مهمی در تنوع مبارزات دارند.
این تجهیزات میتوانند گزینههای متفاوتی را در اختیار بازیکن قرار دهند و به او اجازه دهند شیوه مبارزه خود را تغییر دهد.
برای مثال، طبق معرفی رسمی، بازیکن میتواند برای مبارزه از فاصله دور از تجهیزات مناسب استفاده کند یا حتی از Summonها برای کمک در نبرد بهره ببرد.
به این ترتیب Phantom Blade Zero صرفاً یک بازی «شمشیرزنی» نیست و سیستم Combat آن تلاش میکند چندین سبک مختلف را در اختیار بازیکن قرار دهد.
👹 دشمنان و Bossها
دنیای Wulin مملو از دشمنان متفاوت است.
بازیکن با گروههایی مانند:
- قاتلان
- مبارزان حرفهای
- استادان هنرهای رزمی
- دشمنان قدرتمند
- موجودات غیرانسانی
- افرادی که تحت تأثیر تاریکی قرار گرفتهاند
مبارزه خواهد کرد.
بعضی دشمنان نیز صرفاً مانعی در مسیر نیستند و شکست دادن آنها میتواند به گسترش Arsenal بازیکن و دسترسی به گزینههای جدید مبارزه منجر شود.
🎯 درجه سختی و حالتهای مختلف
یکی از ویژگیهای مهمی که در معرفی جدید بازی تأیید شده، وجود چند سطح سختی است.
🟢 Wayfarer
برای بازیکنانی طراحی شده که میخواهند بیشتر روی داستان و تجربه کلی بازی تمرکز کنند.
🔴 Hellwalker
برای بازیکنان حرفهایتر طراحی شده و دشمنان در این حالت از هوش مصنوعی پیشرفتهتر و تطبیقیتر برخوردار هستند.
☠️ Sixty-Six Days
سختترین تجربه معرفیشده بازی است و نام آن مستقیماً به محدودیت زمانی Soul اشاره دارد.
وجود این حالتها باعث میشود Phantom Blade Zero صرفاً یک بازی مخصوص بازیکنان حرفهای Action Game نباشد و افراد با سطح مهارت متفاوت بتوانند تجربه مناسب خود را انتخاب کنند.
🧩 مأموریتهای جانبی و انتخابهای داستانی
Phantom Blade Zero فقط یک مسیر کاملاً خطی ندارد.
در طول سفر Soul، بازیکن با شخصیتها و شهروندان مختلف Wulin روبهرو میشود. تعامل با آنها و انجام برخی Side Questها میتواند:
- مسیرهای داستانی جدیدی باز کند.
- اطلاعات بیشتری درباره جهان بازی ارائه دهد.
- رازهای Wulin را آشکار کند.
- درک بازیکن از شخصیتها و اتفاقات را عمیقتر کند.
بنابراین Side Questها صرفاً فعالیتهای فرعی برای کسب پاداش نیستند و میتوانند بخشی از داستان و Lore بازی را گسترش دهند.
🔀 چند پایان متفاوت
بازی را با تگ Multiple Endings معرفی میکند؛ بنابراین بازی دارای چند پایان است.
این موضوع در کنار Side Questها و مسیرهای داستانی مختلف، ارزش تکرار بازی را افزایش میدهد و به بازیکن انگیزه میدهد تا در تجربههای بعدی تصمیمها و مسیرهای متفاوتی را امتحان کند.
🔍 اسرار و Lore
یکی از عناصر مهم Phantom Blade Zero، کشف اسرار جهان است.
صفحه Steam به مکانها و مفاهیمی مانند:
- Memory Flowers
- The Wulin
- The Discordance
- Transcension
- The Lady of the Veil
- Inanis’ Dreamscape
اشاره میکند.
سازندگان عمداً بخش قابل توجهی از Lore را به شکل اسرار و اتفاقات پراکنده در جهان بازی قرار دادهاند؛ بنابراین بازیکنی که فقط مسیر اصلی را دنبال کند، احتمالاً بخشهایی از داستان و جهان را از دست خواهد داد.
🎬 سبک بصری و سینمایی
Phantom Blade Zero از نظر بصری ترکیبی از فانتزی تاریک، Wuxia و Punk Fantasy است.
ویژگیهای بصری بازی شامل:
- معماری و زیباییشناسی سنتی چین
- محیطهای تاریک و فرسوده
- فلز و فولاد
- پروتزهای مکانیکی
- ماشینآلات پیچیده
- خرابههای صنعتی
- موجودات عجیب
- افکتهای سینمایی مبارزات
- نورپردازی و سایههای متغیر
است.
این ترکیب همان چیزی است که S-GAME از آن با عنوان Kungfupunk یاد میکند.
🎵 موسیقی و فضای صوتی
موسیقی نیز بخشی از همین تضاد هنری است.
در کنار عناصر سنتی چینی، بازی از موسیقی Rock مدرن استفاده میکند تا تضاد میان Wuxia سنتی و فضای Punk/Fantasy را تقویت کند.
در نتیجه هدف سازندگان ایجاد یک فضای کاملاً تاریخی یا سنتی نیست؛ Phantom Blade Zero عمداً جهانی مدرنتر، خشنتر و متفاوتتر از Wuxia کلاسیک ارائه میدهد.
🧠 Unreal Engine 5
Phantom Blade Zero با Unreal Engine 5 ساخته شده است.
انتقال این مجموعه از پروژههای قدیمیتر Rainblood به Unreal Engine 5 به S-GAME اجازه داده تا مقیاس و کیفیت بصری پروژه را به شکل قابل توجهی افزایش دهد. خود سازنده Phantom Blade Zero را «تولد دوباره معنوی» Rainblood اصلی معرفی کرده است.
این موتور در کنار فناوریهای جدید Motion Capture و انیمیشنهای دستساز برای ایجاد حرکات بسیار دقیق مبارزان استفاده شده است.
🎞️ انیمیشنهای مبارزه
یکی از نکات قابل توجه در روند ساخت بازی این است که S-GAME صرفاً به Motion Capture متکی نیست.
در توضیحات اولیه سازنده آمده که بسیاری از حرکات مبارزه به صورت Handcrafted Animation ساخته شدهاند، زیرا سازندگان معتقد بودند Motion Capture به تنهایی نمیتواند ظرافت و سرعت موردنظر آنها را در حرکات Kung Fu منتقل کند.
این مسئله یکی از دلایل اصلی ظاهر بسیار سینمایی مبارزات بازی است.
👤 نقش Donnie Yen
حضور Donnie Yen یکی از شاخصترین همکاریهای Phantom Blade Zero است.
او از سال 2023 به عنوان مشاور خلاق پروژه در زمینه Kung Fu فعالیت داشته و در طراحی تجربه مبارزات به تیم سازنده کمک کرده است. همچنین نقش Mó Yuan را با استفاده از Facial Capture و Motion Capture ایفا میکند.
این همکاری به بازی کمک میکند تا حرکات و میزانسن مبارزات آن بیشتر به سینمای رزمی مدرن نزدیک شود.
🧬 ارتباط Phantom Blade Zero با Rainblood
Phantom Blade Zero یک IP کاملاً بیسابقه نیست.
ریشه آن به بازی مستقلی به نام Rainblood: Town of Death بازمیگردد که Soulframe Liang در سال 2010 با RPG Maker ساخته بود.
Rainblood به مرور به یک مجموعه بزرگتر تبدیل شد و نام Phantom Blade را به خود گرفت. بسیاری از نسخههای قبلی این مجموعه برای موبایل منتشر شده بودند و عمدتاً خارج از چین عرضه نشدند؛ با این حال، S-GAME اعلام کرده بود که این مجموعه در مجموع بیش از 20 میلیون طرفدار به دست آورده است.
Phantom Blade Zero در واقع نسخهای جدید و بسیار بزرگتر از همان ایده و جهان است؛ نه یک Remake مستقیم از یک بازی قدیمی.
تفاوت نسخه های بازی Phantom Blade Zero :

جهت مشاهده بازی Phantom Blade Zero در استیم کلیک نمایید.
ویژگی های بازی Phantom Blade Zero :
Action – اکشن : گیم پلی این سبک معمولا هیجان انگیز، مبارزه به صورت تن به تن و با سلاح های مختلف سرد و گرم و فعالیت فیزیکی زیاد می باشد.
RPG – نقش آفرینی : (Role Playing Game) یکی از قدیمی ترین سبک های بازی می باشد که هدایت شخصیت اصلی یا گروهی در دنیایی بزرگ را برعهده دارید، داستان بازی غنی و گیرا است و معمولا قابلیت پیشرفت کردن در مهارت ها را دارد.
Single player – تک نفره : در قابلیت تک نفره معمولا کنترل یک شخص را بر عهده دارید و کنترل عناصر مختلف بر مبنای هوش مصنوعی بازی صورت می گیرد. ممکن است بازی در کنار قابلیت تک نفره، بخش آنلاین یا چند نفره هم داشته باشد.







نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.